我很不擅长动作游戏,因为我就是没办法不断重复相同一件事。在玩游戏的过程中,我会察觉到在某个时间点,做某个动作就能顺利通关。碰到一、两次这种情况,我会照刚刚的玩法去玩,但是如果太过频繁我就会放弃。因为我会萌生一种类似恶作剧的心理,跑去做其他事。一般人会认为我会这样只是练习不够,多重复几次就能顺利过关了吧。或许是这样没错,不过老实说我也很不擅长摺洗好的衣服,就是没办法折成相同的形状,我自己也不知道为什么会这样。我如果没有下定决心想著二定要折成相同形状、一定要折成相同形状」,并且全力以赴的话,肯定会把十件几乎可说是同款gi恤,全部折成不同的形状,然后在那想「怪了,怎么会这样」。这种事就是会发生在我的身上。话说,T恤这类衣服如果不折成相同形状,在收进衣柜时会很不方便,内衣和袜子之类的也是一样,所以我的衣柜总是一团乱。我想这应该是天性,不,应该说是头脑构造的问题吧。是不是因为有什么阴错阳差,所以我的大脑才成了今天这个模样。我明明很喜欢动作RPG,但实在是玩得有够烂,真是让人难过。
在我写这篇后记的2015年11月24日,距离动画《灰与幻想的格林姆迦尔》的开播日虽然还有一段时间,但其实也没剩多久了。前些日子,我有幸前往参观动画的后制配音作业,感觉这会是一部非常棒的作品,我非常期待,而且参观时也学到了许多事。此外,奥桥睦老师在漫画杂志《ガンガンJOKER》上连载的漫画版《灰与幻想的格林姆迦尔》,故事剧情基本上虽然和小说一致,但在细节的处理上却别有一番风味,我也从中获得了许多刺激。我也必须在小说上更加把劲才行,毕竟格林姆迦尔的故事还未完待续。
哈尔希洛他们充其量也只能一步一步往前迈进,这些人以这种步调到底能走多远?能确实抵达哪个地方吗?目前看起来虽然让人有些担心,不过他们只要继续前行,路肯定一直都会在脚下的。其实,我的脑中已经有了像是一行人终点的地方,不过会不会走到那边去,全都端看这几个人的行动,说不定他们最后抵达的会是一个全然不同的场所,反正这个问题就等到时候再来烦恼就好。另外,至今没什么机会登场的人物,我接下来也预定让他们一个个出来露脸,敬请期待。
由于篇幅已经到了,最后我要由衷地感谢编辑K、白井锐利老师、KOMEWORKS的设计人员、其他与本书制作、贩售相关的所有人,以及现在把这本书拿在手上的各位。今天就让我怀抱著满满的爱,在这搁下手上的笔,期待能够再次相会。
十文字青