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第四卷 EP‧5 我要去比我更强的人等待之处

1

星期天上午。

也许因为梅雨季将近,这天从早上就在下雨。不过,这条街似乎不受天气影响,不知是第几次造访的秋叶原,跟平常一样到处人山人海。

「都到齐了呢,那我们走吧。」

这也跟平常一样,天道一声令下,岸岭等四人踏进了做为电玩大赛会场的大厦活动空间。

「哦,是因为今天是格斗游戏的比赛日吗?看起来人好像比平常多一点。」

「你没说错!今天下午的个人战也是SSFⅣ AE!他们的目标应该是那个吧!上午的团体战可算是为下午开始的正式比赛做热身!」

「原来如此……这些人主动参加格斗游戏的大赛,实力一定很强了……」

「是呀,参加团体战当热身的家伙平常最好解决了,但只有格斗游戏有点棘手。」

「没关系,今天的目的不是获胜,总之尽我们的最大所能吧。」

「是,社长说得对。」

就只有今天,岸岭他们现代游戏社的目的跟平时不同。

一个是为了习惯格斗游戏大赛的气氛,而另一个……

「来得好,我在等你们呢!」

是为了与一条美结率领的骏河坂学园电子游戏研究社较劲,就算赢不了,也要打一场漂亮的比赛。

「嗯,我们接受挑战而来了,今天请多指教。」

天道一如平常地说道,不过神情显得有点开心。大概是能再度跟会对自己下战帖的劲敌团队交手,让她很开心吧。

「上次败给了你们,不过这次可没那么简单喽,再说SSFⅣ AE可是我们的强项呢。」

「是吗,那真是令人期待。老实说,我们是初次参加格斗游戏大赛,今天就当作是请你们陪练吧。」

一条不知怎地好像失去了气势,神情有点尴尬。

「我……我先声明,我可不是因为你们好像不擅长格斗游戏,才下今天的战帖喔!」

「嗯?就算是好了,你也用不著在意吧。反正迟早都会碰上格斗游戏的。」

两人正在鸡同鸭讲时,一旁的濑名老师与骏河坂的顾问……

「哎呀──您好您好,这次我们学生好像又擅作主张了。」

「不不,快别这么说!我们社团反而还很感谢各位,给了我们一个目标呢!」

「很高兴您这么说,我还在担心是不是我们一条强迫各位来的呢。哎,总之今天请多多指教。」

两人进行著很像教师会说的普通对话。

在这当中,岸岭与某人重逢了。

上次碰面时,骏河坂的成员有社长一条、戴眼镜的副社长、好像是一条妹妹的少女以及顾问,总共四人。

然而,今天多了一个人。她果然来了,是在西Sega邂逅的少女。就是那个看起来文静,对战时却正好相反,轻而易举展开狂暴攻势的少女。

「你……你好。」

岸岭稍微拿出勇气,主动攀谈。

「你真的来了啊,就凭那点程度的本事。」

她尖酸地回答,话虽如此,她说的只不过是实话。也许是因为这样,岸岭感觉不到类似恶意的情绪。

「……我现在无法回嘴,但只有这句话我得先说清楚。我为了今天也练习过了,就为了再度与你对战。」

「…………」

少女脸上还是一样,没浮现任何情感。看起来既不像失望或生气,也不像佩服。

「我的做法还是一样,不管你是谁,只要出现挑战者,我都会全力加以击倒。」

「嗯,目前这样就够了。那么晚点见,说定了。」

岸岭如此向她告别,回到自己人的身边。

结果不知道为什么,带刺的视线等著他。

「喂,岸岭,那女的是谁啊?上次好像没看到那个社员,岸岭你跟她认识?」

是杉鹿。

「啊,嗯,之前偶然有机会在电玩中心跟她打过一场。」

「……哦──在电玩中心认识女生是吧。」

不知道为什么,杉鹿的视线感觉比平常更冰冷。

岸岭完全不懂她为何变得这么冷淡,但又不太敢问理由。

『今天感谢大家在天候不佳的状况中热情到场!JGBC团体战即将开始!我是主持人黑岩丰!请大家多多指教──!』

舞台一下子热闹起来,首先有一名主持人上台,在这里常常看到他,是个约莫三十岁的爽朗男主持人。

『然后不知道是什么原因,今天还有另一位主持人,就是她!』

另一个人上了舞台,同时会场为之哗然。

『大家好,我是声优大河伊佐美。』

「什么,大河伊佐美?我怎么没听说她今天会当主持人!」

濑名老师一边大叫,一边手忙脚乱地冲向舞台。仔细一听,到处都传出了类似惨叫的惊叫声。而他们也跟濑名老师一样靠近舞台,大声喊著:「伊佐妹──!」

『正如同大家所看到的,今天大河伊佐美妹妹也来为活动担任主持人。本来她上午是几乎不露面的,是不是经纪公司被施加压力了呢?』

会场掀起小小笑声,大河伊佐美用夸张的动作加以否定。

『不是啦!我只是偶尔也想看看团体战嘛!』

『她说偶尔耶!没有啦,抱歉,热心工作真是了不起!』

(宫美好努力喔……)

关于她今天担任团体战主持人的理由,知道真相的大概只有岸岭。

就在前天,她在图书馆对岸岭这样说:

『健吾出场比赛时,我也会尽量自愿当主持人。没……没有啦,因为我也是现代游戏社的社员嘛……』

岸岭正沉浸在回想中,天道的下一句话,却让他像是头部被重重揍了一拳。

「虽说是工作,不过鹰三津每次都好卖力呢。」

「咦!」

岸岭口中自然漏出了惊叫。

「请……请等一下,社长怎么会知道这件事──」

「嗯,不是一看就知道了吗?发型与说话方式是不一样,但脸型与体型又不能改变。」

「这……这样就能认出来……?」

「再说我担任学生会长一职,多少会接收到一点学生的个人资料,听说过演艺科有学生在做这类工作。」

「…………」

岸岭有种感觉,觉得什么事都瞒不过这个人。

(对……对了……)

他无意间想起一件事,那件事发生在上次参加JGBC时,岸岭在决赛丢脸地昏倒,在休息室休息,碰上了正好在隔壁房间的鹰三津。

当时天道来接岸岭,看到鹰三津在场却没有任何疑问。冷静一想,她那时候应该会说「你怎么会在这里」才对。

「那个人果然是鹰三津啊。」

杉鹿不怎么惊讶地说。

「咦,杉……杉鹿也发现了?」

「哎,是没像天道那么有自信啦。毕竟鹰三津那家伙来学校的时候,跟现在这样简直判若两人嘛。」

「就……就是嘛!那你是怎么知道的……?」

「天晓得?硬要说的话,就是女人的直觉吧。」

「…………」

岸岭说不出话来。

他在书中有时会看到这个词,女人的直觉。就男人来看简直意味不明,但却比任何名侦探都容易接近真实,是魔法般的能力。

「别说这个了,岸岭,我倒想问你一件事。」

「咦,什……什么事?」

「你知道她是鹰三津吧,在哪知道的?」

「咦?没有啦,那个,这是因为……你看嘛,我跟宫──鹰三津同学从小就认识,所以是之前在一次机会中知道的。」

对于莫名地支支吾吾的岸岭……

「哦~是喔。」

杉鹿的眼神比平常更冰冷。

至于舞台上的两名主持人,自然不会知道岸岭等人的这段对话,愉快地进行活动。

『那么,我来说明规则!』男性主持人高声说道:『今天的大赛如同事前宣布,使用的是《超级快打旋风Ⅳ Arcade Edition》ver.2012!等一下会请各位分成四组进行淘汰赛!然后由各组获胜的四队进行决胜淘汰赛!』

『对战形式采用队伍四人的循环战!』鹰三津也就是大河伊佐美接著说:『从四人队伍中每次选出一人依序对战,先获得三胜的队伍获胜!当然也有可能二胜二败,这种情况下必须从队伍中再选出一人,进行延长战决胜负!在这种情况下,可以请候补队员上场。不过,各位必须在第一战开始前登录使用角色。之后无论输赢都不能变更角色,请各位注意!』

「哦,好奇怪的规则喔,竟然禁止变更角色……」

岸岭直率地说出疑问。

「不会啊,这在格斗游戏大赛是理所当然的规则。」

「是……是这样喔?」

天道回答了纳闷的岸岭。

「不只SSFⅣ AE,格斗游戏的角色之间都有所谓的适性。如果根据对战对手使用的角色变更使用角色,战斗起来不是对自己很有利?」

「原来如此,那样的确不公平呢。」

「哎,没什么复杂的啦。反正我们该做的,就是全力对付任何对手。」

「说得对,总之只要不断打倒眼前的对手,迟早能跟你们对战的。」

骏河坂的一条接在杉鹿后面说。

「那么伊豆野宫的各位,我们在决胜淘汰赛等你们,千万别半途输给其他队伍喔。」

「嗯──我是不想让你失望,不过这次我们实在没自信能打到决胜淘汰赛。」

「咦?」

听天道讲得直率,一条愣住了。

「我们队伍目前练习得还不够,恐怕能打到第二、第三战就算不错了。冷静想想,实在不觉得能打进决胜淘汰赛。」

「你……你这什么话啊!游戏玩家怎么可以这么懦弱?」

「话是这样说,但冷静想想,我们队伍若是碰上四名高端玩家的队伍,能赢的可能性很低,SSFⅣ AE不是那么好应付的游戏吧?」

「呜……你说的或许没错。可是这样我对你们下战帖不就没意义了!」

「没什么,你别担心。我的队伍与你的队伍都到场了,第二、第三战之中总会碰到一次的,错不了。」

「你这什么预言啊,有根据吗?」

「不,没有什么根据,我只是有这种感觉。」

「……希望被你说中。」

岸岭也觉得天道说的似乎没错。

他接受了骏河坂的挑战,最近才开始玩格斗游戏,为了尽量变强而前往西Sega,邂逅了姓白泷的少女,在权田原的引导下接受了职业玩家的个人指导。然后经过多次练习,在今天的电玩大赛现场与她们重逢。

虽然只是有这种感觉,但岸岭觉得一切彷佛都安排好了,不可能没有机会交战。

然后没过多久,事实证明天道的预测是对的,舞台中央的巨大萤幕显示出淘汰赛的对战表。

根据表上所示,伊豆野宫学园现代游戏社队与骏河坂学园电子游戏研究社都在B组,只要一路赢下来,就会在第三战碰头。

「你看,果然吧。」

「…………」

一条一脸愣怔,盯著语气平淡的天道瞧。

2

「那么B组第一战第二场比赛,〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队与〈低动力〉队对战开始!请两队选出第一名选手!」

听从工作人员的指示,两支队伍中间隔著一台PS3,各自围坐成一圈召开作战会议。

「好了,这是我们的第一场比赛,由谁先去?」

天道先问。

现代游戏社的四人当中,谁最强已经很清楚了。最强的是使用樱的天道,第二是杉鹿的倩咪,或是濑名老师的豪鬼,而最后当然是岸岭的隆。

「就你吧,天道,第一战总是想先赢一场嘛。」

「嗯,我也有同感!对方应该会是一样的想法,所以故意让岸岭同学去也是个办法,但团体战重视的是气势!用不著一开始就攻其不备吧!」

「我知道了,那先锋就由我去吧。不过第二人必须是岸岭,因为我想早点让你感受格斗游戏大赛的气氛。」

「我……我明白了。」

就这样,第一场比赛开始。

1P是天道的樱,2P是敌人队伍的伊吹。

伊吹是机动力强的女忍者角色,能从空中扔出苦无或滑踢后使出摔技,以敏捷奇特的动作为特徵。

然而天道操纵的樱不受伊吹的身手所动摇,如野生动物般抓准时机进行反击。

尤其是樱有一招必杀技很像隆的龙卷旋风脚,名为春风脚,即使被对手防御了也几乎没有坏处,用这招的EX命中对手后还能连连追击。天道以这招为起点,用表里两面攻击动摇对手,最后还让对手晕眩,迅速夺得第一回合的胜利。

她那压倒性的攻势,明显压制了敌人。这么一来,第二回合更没有输的理由。就这样,天道稳稳取得了第一次胜利。

「哎,差不多就这样吧。第二人麻烦你了。」

「我……我试试。」

岸岭与天道换手,走上前去。

(从……从各方面来说,压力好大……!)

团体战的时候可以大家一起打一款游戏,心里比较踏实。但格斗游戏只能单打独斗,忧虑与压力相当沉重。

话虽如此,目前是现代游戏社领先一胜。以岸岭来说,此时心情上应该占了优势。反过来说,对方团队一定很想取得一胜,以改变趋势。

然而就连这项事实,对岸岭来说都成了压力。

敌人为了改变趋势,一定会拚命进攻。我挡得住吗?如果我在这里被打倒,天道好不容易拉抬的气势会消失,说不定杉鹿与濑名老师也会跟著输掉──他想。

「不好意思,可以请您选择角色了吗?」

「……啊,抱……抱歉。」

工作人员的声音让岸岭猛一回神,只见对方团队已经选好角色了。

岸岭也赶紧选了隆,终极连续技是灭‧波动拳。

「岸岭!我们没指望你会赢啦,我会帮你报仇的,去给我跟对手轰轰烈烈打一场再回来!」

背后传来杉鹿的声音。

「呃,嗯,说得也是。」

那番话似乎是杉鹿特有的鼓励方式,大家都有考虑到岸岭会输。以为自己的输赢会影响队伍的胜败,或许太不自量力了。这么一想,心情就轻松不少。

『Round 1……Fight!』

比赛终于开始,对战对手是寇迪,是往年的动作游戏名作《街头快打》的主角。这名斗士设定上原本是拯救了地铁市的英雄,但无法适应和平生活,引发了暴力事件铍铛入狱,最后逃狱。外观是个金发帅哥,但条纹图案的囚犯服与手上的手铐更让人印象深刻。

(不要紧,照平常那样打就行了!)

总之基本招是波动拳,寇迪虽然有飞行道具,但没波动拳那么方便。如果是远距离的话,只要交互施展轻重波动拳,就足以牵制对手了。

不过一旦进入中距离,就不能随便施展波动拳了,尤其是寇迪有突进技可以穿过飞行道具。

但隆可是有蹲下中K(脚踝踢),在中距离只要用蹲下中K一边预先输入波动拳一边攻击,对方应该很难应战。

就这样,战况一开始是岸岭取得优势。波动拳与蹲下中K的牵制相当有效,而且对手似乎在提防升龙拳,不怎么跳过来。

然而,当寇迪的SC计量表累积起来时,状况急转直下。

岸岭误判距离使出的波动拳,被寇迪用突进技穿过。

攻击命中了隆,而寇迪一紧贴隆,就不肯离开了。

他配合著隆的起身使出多种攻击,尤其是结合了打背的攻击,岸岭还不擅长应对,攻击简直像开玩笑似的接连命中。

岸领想勉强击飞寇迪,还逼不得已试著使出了逆转升龙拳。

但完全被对手看穿了,遭到防御,落地时被最大连续技痛打,惨遭KO。

(可恶……)

「振作点好吗,岸岭!你应该有你自己的战斗方式吧!」

「……啊。」

杉鹿的喊话,让岸领想起自己该做什么。

自己开始玩SSFⅣ AE还不到两星期,正面迎战也赢不了大多数的对手。

(好。)

第二回合开始了。

岸岭先跳跃后退,然后使出波动拳。

但轻易就被SA打消了。

岸岭不在乎,总之用风险较小的攻击,逐步削减寇迪的体力。他用波动拳做牵制,猜测敌人要冲过来就凹升龙拳,被逼急了就用龙卷旋风脚或其他招式再度拉开距离,重复同样的动作。这种尝试只成功了约三成,结果经过五十秒时,寇迪的体力勉强削减了一半,隆却失去了将近八成体力。

这样下去怎么做都会输。

(早就料到会这样了,既然要死,就要死得轰轰烈烈!)

岸岭在这场比赛中封印了一招,就是跳入攻击。也许因为自己是初学者,隆的跳入经常遭到迎击。

现在,他解开了这道封印,在这场比赛中第一次突然跳跃。

而且还不是普通的跳入K,而是跳入空中龙卷旋风脚。在空中使出龙卷旋风脚,跳跃轨道会稍微延长。跳跃距离突然伸长,对对手来说形同奇袭。

命中了,对手被狠狠击飞到画面边缘。

岸岭马上靠近倒地的寇迪,不过不至于紧贴。他故意隔开半步距离,等寇迪起身。

然后,岸岭猜测对手的行动。

(打中啊!)

对手在画面边缘。SC计量表有三格,终极计量表全满。

现在正是使用初学者也会用的轻松连续技的时候,不过,发动有著严苛的条件,就是必须以反击让EX波动拳……灼热波动拳命中。

『灼热!』

配合寇迪的起身,岸岭施展了EX波动拳──灼热波动拳。

岸岭不知道敌人想做什么,但如他所料,敌人似乎想于起身之际做出某些攻击,EX波动拳以反击形式命中。

岸岭马上输入下个指令。

『灼热!』

他再度使出EX波动拳,不只如此……

『灼热!』

第三次的EX波动拳,然后是致命一击的……

『灭!波动拳!』

挨了使出浑身解数的波动拳,敌人剩余的体力计量表一口气归零。

EX波动拳、EX波动拳、EX波动拳、灭‧波动拳。虽然这个连续技单纯到有点蠢,但毕竟是三招必杀技+终极连续技。一旦中招,损伤量可是相当的大。

『K.O.!』

寇迪终于擦不住,倒下了。

(成……成功了!)

自己终于也在实战中获胜了,有志者事竟成,这让岸岭高兴得不得了。

只不过,这份喜悦没持续太久。经过两回合,岸岭的实力完全被对手看穿了。

结果。

『K.O.!』

战局被对手带入复杂的心理战,岸岭三两下就吃了败仗。

「抱……抱歉,之后拜托你了……」

岸岭与第三个上场的杉鹿像交棒般击个掌。

「哼,以你来说算打得不错了,没想到你第一场对战就能赢一回合。之后就交给我,你看著吧。」

杉鹿这番话绝不是在逞强。

杉鹿擅长的角色是倩咪,是个年轻的女性角色,贝雷帽与绿色高叉紧身衣,还有金色发辫都让人印象深刻。岸岭坦率地觉得除了身高之外,这个角色的确很适合杉鹿。

倩咪的特徵是高机动力,以及活用柔韧肢体,有如杀人蜂般强力而敏捷的攻击。招式有奇袭敌人脚边的螺旋箭击、对空技的加农炮刺踢,以及出招快的优秀中K。

杉鹿抓住关键点,用这些招式痛击对手的破绽,战斗模样正有如战场的狙击手,自始至终压制住了对手,赢得胜利。

「哈,哈,哈,各位同学表现得很好!再来就交给我吧!」

二胜一败,只要能再赢一场就能获胜时,濑名老师登场,使用角色是豪鬼。这是过去在快打旋风2X首度登场的角色,身分是隆的师父的师兄弟。

由于流派相同,跟隆同样拥有波动拳、龙卷旋风脚与升龙拳等必杀技,但攻击模式比隆多,能以丰富华丽的连续技压制对手。

濑名老师的战斗模样正是如此,一度让对手倒地后就像带入程序,轻轻松松掌握胜利。就这样,伊豆野宫学园现代游戏社突破了第一战。

3

岸岭从以前,对他们现代游戏社队就有个想法。

再怎么说,这支队伍也曾经在JGBC打到第三名,甚至赢得过优胜。

仔细想想,这战绩实在惊人。虽说团体战参赛者比较少,但秋叶原大赛的参加队伍多的时候将近五十队,想赢得优胜的话竞争率就是五十倍。

当然,他们平常就有累积充分的练习。很少有队伍能准备四人份的器材,几乎每天凑齐四个人一起练习。或许也是队员有才华,天道不管玩哪款游戏都很行,杉鹿也拥有狙击这种单一强项的才能。知识与经验方面,有濑名老师罩著大家。

不过不只是这样,岸岭今天发现,其实他们三人还有一项稀有的能力。

就是不会紧张。

天道真要说起来,恐怕连紧张是什么意思都不知道。她身为学生会长,经常需要在学生们面前露面,但岸岭从没看过她紧张的样子。杉鹿也不会受外界因素困扰,濑名老师也差不多,我行我素。

结果来说,他们不知紧张为何物。这在电玩大赛中可是非常大的优势。芭蕾塔不是也说过吗?就连职业玩家在电玩大赛等公开场合,有时都会犯下平常不会犯的错。

尤其是格斗游戏这种一对一交战的游戏,参赛者会不断受压力所苦。先锋战是为队伍拉抬气势的重要一战;第二战也一样重要,关系到是否改变或维持趋势;最终战的重要性更不用说,直接关系到孰胜孰败;而压力硬是会让平常能使出的实力缩小到几分之一。

但反过来说,如果有一支队伍能不把压力当一回事,那支队伍就能留下实力以上的成绩。

「好的,B组第二战第一场比赛结束!胜利的是〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队!」

工作人员的声音响遍空间。

第二战赢的也是岸岭他们。

对手队伍明显比岸岭他们更老练,先不论天道与岸岭一赢一输,濑名老师没能趁势进击,也吃下败仗。

第四个上场的杉鹿也明显陷入劣势,但敌人在各个关键点使用目押连续技时失误,杉鹿趁机如狙击手般打击要害,反败为胜。

就这样延长战开始了,由最后一人决定胜负,会形成相当大的压力。大概是受了这点影响,对战对手的失误明显地多。

相较之下,做为第五人再度出场的天道毫无压力的概念。就这样天道轻易连胜两回合,决定了队伍的胜利。

(……我们队伍,好像真的比我想像得更强?)

岸岭从来没觉得队友这么可靠过。

就这样,她们再度现身,阻挡在现代游戏社队的面前。

「哦,虽然有点不是滋味……不过真的如你所说呢。」

一条美结手扠腰,态度傲慢地说。

「是啊,都到了这一步了,怎么可能不让我们对战就结束呢?」

天道仍然堂堂正正地接受对方的态度。

B组第三战,伊豆野宫学园现代游戏社与骏河坂学园电子游戏研究社终于碰上了。

「那么两队都到齐了,请选出最先上场的队员。」

工作人员对他们说。

本来应该在工作人员耳边小声说出选手的名字,以免让对手队伍知道,不过这次不一样。

「欸,天道同学。」

一条对天道说了。

「这是团体战,谁最先上阵也是心理战的内容之一……不过这次来说,是不是该先让社长之间来场单挑?」

「有意思,可以,那就由我先吧。」

天道当然不可能拒绝别人的挑战。

「大家都没意见吧?」

「好!看来对方所有人都是格斗游戏老手,那么谁先上场都一样吧!」

「不要擅自决定顺序好吗……我是想这么说,但也没办法了。不过,既然自告奋勇当第一,就得给我赢喔!」

「嗯,这是当然。岸岭,你也同意吧?」

「啊,是,没关系。不过……社长,还有一条同学。」

「咦,什么,我吗?」

可能是因为突然被敌方队伍的成员指名,一条似乎难掩惊讶之意。

「有件事想拜托两位,希望可以让我跟她对战。」

岸岭指著的人──当然是白泷。

「跟白泷同学?这又是为什么……」

「一条,请你别多问,就答应他好吗?虽然我也不知道内情,不过这是岸岭第一次指定对战对手,所以请务必让他来。」

「……呃。」

一条好像很伤脑筋,看向白泷。

「我无所谓。」

少女动都没动一下,淡定地回答。

「反正不管对手是谁,要做的事都一样。既然如此,就让我当第四个吧。顺带一提,我使用的角色是瑟斯。」

「……好吧,既然她都这样说了,我也没有意见。第四战就由你们来吧,不过也得看你们能不能赢得一胜就是了。」

就这样,第一战──天道对一条的战斗开始了。天道用樱,一条用贝卡。贝卡是鼻祖SFⅡ的最终头目,是秘密结社夏多鲁的总帅。

天道的确很强,可能是天生的才能,她以惊人的预测与时机重挫对手锐气,连番施展最大连续技。

然而,一条比她更习惯较劲。

她的战斗方式也许没有天道那么华丽,但确实守住关键点,进行反击,确实给予损伤。胜负打满三回合,而且两者的体力都被削减到极限。

「不过,到此为止了!」

最后趁著天道(樱)一瞬间的僵直,一条(贝卡)的EX精神力量冲击(Psycho Crusher)发威,决定了胜负。

「呵──呵呵!虽然你也很强,但这次是我赢了!」

「唔……大家对不起,我已经掌握了她的动作,要是再战一场应该能赢……」

「真是拿你没办法耶──那这场就让我设法搞定吧!」

第二战。

杉鹿的对战对手是电子游戏研究社的副社长,是个戴著眼镜的短发女生。

「咦,桑吉?」

「是的,就是桑吉,SSFⅣ AE的桑吉不是很强吗?」

这个角色可说最不适合女生使用。

然而结果对杉鹿来说,却是非常不利的对手。

首先现代游戏社没有人用桑吉尔夫,因此没做好对付桑吉尔夫的对策。

再来倩咪没有飞行道具,因此非得靠近对手才行。桑吉尔夫简直把倩咪抓好玩的,一次次成功施展螺旋打桩机。

结果杉鹿直到最后都被对手先发制人,就这样落败了。

「呜……!要是SFⅡ的桑吉的话,我根本不会让他碰我一下!」

这样就两败了,现代游戏社已经没有退路。

「老师,再来就拜托你了……」

「嗯,尽管交给我吧!」

濑名老师与难得铩羽而归的杉鹿击个掌,走上前去。

对战对手是一条的妹妹。

「呼,呼,呼──用不著麻烦到白泷学姊,我来送你们上西天──」

真是个天真无邪到不像高中生的女生。

她选了深红毒蛇,是个会操纵火焰,看起来相当泼辣的女斗士。深红毒蛇拥有奇特的必杀技,在SSFⅣ AE当中被认为是强角。

回合刚开始,占优势的是深红毒蛇。豪鬼虽拥有升龙拳,但深红毒蛇不当一回事,从四面八方以踢技进攻,接连命中。

「老……老师!拜托您啦!」

岸岭忍不住叫道。

要是在这里落败,还来不及跟白泷一决胜负,队伍就要被淘汰了。但不管怎么看,对战对手都比濑名老师更擅长猜招,招式也更犀利。

「这下看来是不行了。」

连杉鹿都开始失望。

然而,自从豪鬼的蹲下大K──出招异样地快的扫腿成功后,胜负趋势开始起了变化。豪鬼配合深红毒蛇的起身连番攻击,而且爽快地全都击中了。

「来了,濑名老师的Tokido式。」

天道说出岸岭没听过的名词。

「Tokido式,那是什么啊?」

「喔,就是一再重复同一种行动,强迫对手二选一的一种套路。」

「咦,重复同一种行动就能赢吗?」

「就是能啊。」杉鹿说:「就像老师现在不是用豪鬼扫腿,让对手摔倒吗?他会配合对手起身,用跳入空中龙卷或K攻击,但K是正面,空中龙卷则会变成打背攻击,所以很难防。」

「是……是这样喔?看起来不管是打背还是跳入K,好像都只要防御就行了啊。」

「那是要知道攻击会从正面或背面来。」天道说:「但是豪鬼的攻击很难判断,所以有二分一的机率会受到损伤。」

「啊……对耶。」

比方说配合起身使出跳跃攻击好了,只要往右或左输入防御,就能轻松防住;但反过来说如果猜错,就一定会受到损伤。这就是所谓的「多择」战法。

「可是到头来都是跳入攻击,好像用逆转升龙就能回击了耶。」

「问题在于豪鬼用空中龙卷打背时,角度几乎所有对空技都打不中。」

「不只如此,如果空中龙卷打中了就会再度倒地,就算能防御住跳入K,又会马上挨最大连续技,很可能再度倒地。接连不断地重复这一招,就是名为Tokido式的套路。Takido是格斗游戏玩家的名字,就是他让这种套路流行起来的。」

「哦……也就是朝对手不断使出经常有50%机率击中的招式,是吗?感觉很适合初学者耶,早知道或许我也该学起来……」

「也不见得,想完美使出Tokido式是很难的。空中龙卷的时机只要稍微弄错,就会打不中蹲下的对手,而且跳入K击中后该输入的连续技也是固定的。想正确地重复整个套路是很难的,虽然很难……」

「原来如此,濑名老师感觉就很擅长那种的呢。」

濑名老师可是曾夸下海口,如果只是重复输入同样指令,他闭著眼晴都能做到,可见套路是最适合濑名老师的战斗方式。

「听说套路在这种大赛特别有利喔,因为只是重复练习过的动作,所以就算紧张也能安定应战嘛。」

「原来如此……」

战局越来越偏向濑名老师一方。

以实力来说,很明显是对战对手的女生比较厉害。但濑名老师一抓到破绽就让她摔倒,然后强迫她二选一;这种战法似乎让对手相当烦躁。

深红毒蛇的操作越来越草率,这么一来始终冷静的濑名老师就更加有利,终于拿下了KO。

「哈,哈,哈,哈!反射神经输了,深入钻研还不会输喔!」

濑名老师大呼快哉,声音响遍四周。

「咿呜──姊姊,我输了──」

一条珠美一边假哭,一边回到姊姊身边。

在这种状况下,姊姊可没心情安慰她。

「笨蛋!竟然连续中了四次那种套路,选择能力也太差了吧!」

「不要强人所难嘛──!运气不好啊,有什么办法!」

「社长,只有这个实在强求不来,看开点吧。虽说也跟运气有关,但能那么正确地重复Tokido式,对手也很了不起,跟我们的顾问差多了。」

副社长泉似乎难掩敬佩之意。

「真是的,怎么可以称赞敌人啦!好吧,算啦,反正才二胜一败,而且我们还有你嘛。」

一条转头看向第四名队员──白泷空音。她虽然是个沉默寡言的文静少女,但却是社团内专注力最高的社员。唯一的缺点是对事物的喜好太极端,但正因为如此,她擅长的类别在社团内无人能出其右。

「拜托你喽,白泷。」

「我只是照平常方式,打完就回来。」

她冷漠地回答,走向对战机台。

迎接胜利者濑名老师回来,换岸岭准备走向对战机台。

「再来就拜托你啦,岸岭同学!偶尔拿出点男子气概,帅气表现一下!」

「是,我去去就回。」

「下个对战对手好像是用瑟斯啊!我就明说了,你开始玩SSFⅣ AE才两星期,能否赢过用瑟斯的老手──哎,连谈论可能性都嫌不自量力啦!」

「请您至少说有个1%好吗!」

「不,这是无可奈何的!SSFⅣ AE不是在打麻将,就算有天赋才能或什么的,没有经验就是赢不了高端玩家!而你就是没有那个经验!」

「恕我直言,老师。」

天道插嘴说道:

「岸岭这十几天,珍惜著每分每秒勤练SSFⅣ AE,我们能教的也都教他了。」

「说得对,我也用瑟斯整过岸岭几次,对付瑟斯的基本对策应该都会了。」

杉鹿也如此插嘴。

「岸岭已经不是初学者了,中级……不,大概在准中级者上下。」

「……我还是第一次听到这种说法耶。」

「小……小细节不要计较。总之,身为准中级者的你,应该至少有1%的可能性能赢过高端玩家。」

「哎,不过反过来说,就是99%会输啦。」

两人的鼓励就差那么一点没鼓励到。

「总……总之我尽力试试看,我不想让这十天的练习变成白费。」

「唔,既然你都这么说了,那我也给你几个建议吧!」

濑名老师重新调整好眼镜。

「千万小心有SC计量表的瑟斯!即使是你最喜欢的安全跳入,瑟斯只要有一格SC计量表,就能用EX螺旋回击!再来还有一点!所幸你只有猜招碰运气的技巧练得特别多!顺利的话,有办法可以打倒瑟斯!」

「真……真的有办法吗?请教教我,能做的我都愿意做。」

……结束了最后的作战会议,岸岭走向对战机台。

对战对手已经到了,与粗暴的格斗游戏完全不搭调,沉默寡言的少女就在那里。

「我总算是来到这里了。」

岸岭向白泷说道,她偏了偏头。

「我不懂,你为什么这么想跟我对战?我没有理由跟你对战呀。」

她讲得很对。

「说得对,抱歉,是我自己想这么做。不过,你还记得跟我在西Sega对战过吗?」

「西Sega?喔,就是我用亚伯对战的那次吧。」

「嗯,那时我被打得一败涂地,而且还让你失望透顶。」

「……我可不会道歉喔,因为我并没有说错。」

「没关系,但我很不甘心,所以一直练习到现在,今天我要把那时的悔恨还给你。」

「是吗?我知道了。不过,我说过好几次了,我知道你的实力,也不觉得有理由跟你对战。如果你还有话要说,就不要用言语,而是用摇杆告诉我吧。」

就物理方面来说有点难吧?岸岭虽然这样想,不过她应该不是这个意思。

「知道了,我会这么做。」

就这样,两人各自握住了街机摇杆。

白泷毫不犹豫地选了瑟斯。

瑟斯在SSFⅣ AE是做为最终头目登场。隆、肯与桑吉尔夫等《快打旋风》系列的角色几乎都是人类,只有瑟斯有点不同。瑟斯设定上是汇集了各种格斗家的长处制造出的超人,外貌与人类大相径庭。身高将近两公尺,体格结实,钢铁般的肉体没有一根毛发。不只如此,他的腹部还嵌入了称为丹田引擎的特殊零件。

瑟斯的可怕之处在于招式丰富,首先他能使用升龙拳。命中判定的速度虽然不比第一个使用的隆,但连续输入可以追加损伤。此外,他还能射出音速风刀。而且不像最先使用的凯尔是蓄力技,而是用波动拳指令就能使出。

升龙拳与音速风刀,光看能使用代表《快打旋风》系列的这两招,就知道瑟斯这个角色有多不寻常。

不只如此,他还能使用塔尔锡最擅长的招式──伸长手臂使出的弹簧拳与瑜珈传送,指令摔技则是螺旋打桩机,而且虽然不是连打技,但甚至连百裂脚都能用。

最狠的一招,是瑟斯固有的必杀技「丹田引擎」。这招是让瑟斯腹部的丹田引擎像螺旋桨一样旋转,将隔开一定距离的角色吸引过来。如果没防御成功,不但会被拉向瑟斯,姿势还会站立不稳,不由分说地遭受下个攻击;就算防御住了,被迫靠近能使用升龙拳与指令摔技(螺旋打桩机)的瑟斯,战况也会相当不利。

不用濑名老师与杉鹿告诉他,岸岭也知道很难赢。但可能性不是零,大概。

至于岸岭选的是隆,不过做了一个变更。

比赛规定不能变更角色,但可以重选终极连续技。于是岸岭选了灭‧升龙拳,而不是灭‧波动拳,为了掌握胜利的小小可能性。

关卡随机设定为Volcanic Rim,直译为「火山边缘」。正如其名,关卡以随时可能爆发的火山为背景。

关卡设定好了,画面切换。首先是隆登场,平常参赛者会马上按下开始钮,跳过开始播放的登场影片。

但岸岭不知道为什么,没按下开始钮。白泷不知怎地似乎也一样,影片播放到最后。

『答案就在──』

绑紧头布带的隆,睁大双眼激发斗志。

插图011

『战斗之中!』

接著瑟斯现身。

瑟斯做出怒目瞪视对手的动作,说了:

『让我见识你的一切吧。』

这正符合目前的状况,现在就要把持续进行格斗游戏特训的成果,表现给那边的对战对手看。

『Round 1……Fight!』

(好,我要上了!)

岸岭就在这一刻,完全变成了隆。

比赛开始了,我先静观对手如何出招。

可以施展牵制用的波动拳,也可以凹龙卷旋风脚,但用在强敌身上都太危险了。所以我先固守防御,想看穿瑟斯的动作。

『音速风刀!』

瑟斯首先选择的是用音速风刀做牵制。

等待没白费,我马上跳跃越过音速风刀,想靠近到蹲下中K能击中的距离。

然而我落地时被攻击了,瑟斯动了。

他起动腹部的丹田引擎,引发吸入一切的涡流,我被拉向瑟斯。

我情急之下做了防御,才维持住姿势,但瑟斯拥有螺旋打椿机。在这种紧贴状态下,等于是请对方摔我。

我急忙想使出升龙拳,这样就能封住瑟斯的所有攻击。

『升龙拳!』

然而这时,瑟斯使出的也是升龙拳。

升龙拳与升龙拳相撞时,稍微慢出的一方比较有利,而我的升龙拳出得太早了。

「咕!」

像追赶其后一般,瑟斯的升龙拳打中跳上空中的我。尤其是瑟斯的升龙拳会在跳上空中的同时一再回旋,执拗地用拳头钻进我身上。

我被击飞倒地,立刻想起身,但瑟斯配合我的起身跳跃过来。

如果只是跳过来,我或许还能用升龙拳回击。但瑟斯在最佳时机使出了天魔空刃脚,这是从空中急速降落踢击的招式。才刚看他跳上半空,下个瞬间就如老鹰般降落,那轨道根本不可能看穿,我再度受到损伤。

瑟斯马上用连续技痛打我,我勉强固守防御。

然而就连这个防御,对瑟斯来说都是攻击的好机会。

瑟斯一把抓住我的身体,是摔技。我先是腹部吃了一记上钩拳,身体整个浮空。接著瑟斯瞬间移动到上空,紧紧抓住浮上半空的我,然后一边旋转一边将我砸在地上。

是瑟斯的摔技,螺旋打椿机。

(呜!我连一次攻击都还没打到他!)

连喘息的时间都没有,瑟斯垫步靠近倒地的我,配合我起身跳跃过来。

我有升龙拳,马上就想迎击,但瑟斯的攻击速度比想像中更快,根本没空施展。

我勉强挡住了飞踢,立刻想使出蹲下中K反击。

然而,我办不到。

飞踢后落地的同时,瑟斯再度使出了升龙拳。

我连同想踢出的脚一起被狠狠击飞,瑟斯再度跳向倒地的我。不,不对。那跳跃的轨道很明显是想绕到我的背后。

看穿了瑟斯的目的,我想固守防御。但瑟斯没做任何攻击,迅速在我背后著地──然后再度使出螺旋打椿机。

我身体被紧紧抓住,挨了上钩拳,飞上空中的身体又被砸在地上。

(太……太强了!)

战斗开始还不到二十秒,但我连一招刺拳都还没打中瑟斯,体力却已经快耗尽了。

瑟斯再度拉近距离,照例配合我的起身踢过来。

我当然也试著用升龙拳应战,但心里已经认输了。

起身的我不知道为什么,使出的不是升龙拳而是普通上钩拳。

这样无法对抗瑟斯犀利的飞踢,我再度受到损伤,畏缩时又挨了连续技。

我的头上出现了哔哔叫的小鸡,也许因为持续受到太多损伤,引起了脑震荡也说不定。

我勉强想让自己清醒过来,但瑟斯可不会放我一马。

他马上使用了丹田引擎,无法防御的我姿势不稳,直接挨了下一记攻击。强烈的肘击打进我身上,再补一记升龙拳。

我好一段时间无法再站起来。

『K.O.!』

第一回合轻易以白泷的胜利做结。

(果然不过如此。)

白泷面不改色,心中却很失望。

比赛时间不到三十秒的完封,实在太枯燥了。口口声声吵著要跟自己交手,结果却是这样,让白泷只能叹气。

不过,只有一件事令她在意。明明吃了完全败北,那个姓岸岭的少年却丝毫不显得失望,反而心无旁鹜地紧盯画面。

(只有斗志还没丧失是吧,那是不是能再让我玩一下?)

白泷稍微提振起精神,迎接第二回合。

一度屈膝的我,勉强恢复了体力,再度站起来。

我还能打,还没输。

我再度面对瑟斯,我想先看清楚瑟斯怎么出招。

瑟斯随便靠近过来,用那高大体格施展出迅速强烈的脚踢。但我早就严阵以待,很容易就防御住了。

瑟斯见状,稍稍后退拉开距离。

但这或许只是假动作,才刚看他退后,他就简直像助跑般往前垫步,然后朝我使出一个大跳跃。

那恐怕不是普通的跳跃,瑟斯一定是想使出他的拿手招式──天魔空刃脚。

彷佛无视于惯性般自空中突然降落攻击的天魔空刃脚,就算用升龙拳也很难击坠。不过那招是从空中降落的招式,对同样待在空中的对手几乎没用。

我马上跳起来,使出浑身力气赏他一脚。

踢中了,对手正如我所料想使出天魔空刃脚,被我从侧面踢中。

我马上前进,打算攻击落地的瑟斯。

但瑟斯的行动超出了我的预料,他落地的下个瞬间,紧紧抓住了我。

是螺旋打椿机,瑟斯紧紧抓住我的身体,给我一记上钩拳,浮空的身体被砸在地上。

「可恶……」

如果是一般人搞不好已经没命了,但我好歹也是一直锻炼至今的街头霸王,不会被这点程度打倒。

而就在我倒地的这段时间,瑟斯先往后跳跃后退,紧接著又一口气冲刺缩短距离,配合我起身跳了过来。

他那缓急自在的行动,再度让我没能用出升龙拳。

取而代之地,我固守防御。不出所料,瑟斯的凌厉攻势打在我身上,但我加紧防御,总算是撑过去了。

被瑟斯的攻击推开,我与瑟斯之间拉开了距离。这种时候,我很清楚瑟斯接下来会做什么。

是往前方跳跃后使出天魔空刃脚,我知道怎么应对。我也马上往前跳起,想跟刚才一样迎击。

不出所料,瑟斯跳跃了。不过,那不单纯只是跳跃。瑟斯只是垂直跳跃,等我过去。

(猜招猜得还不够透彻。)

白泷料中了岸岭的行动。

第二回合一开始,她早早使出天魔空刃脚被对手料中,吃了反击。

越是初学者,就越喜欢重复一度成功的行动。她已经在第一回合让对手充分尝受天魔空刃脚的可怕,只要成功迎击一次,对手就会想一试再试。

正因为如此,白泷才能轻易料中对手的动作。她垂直跳跃等隆跳过来──用重P揍回去。

「呜啊?」

被料中了……!

他比我跳的高度更高,狠狠揍了我一拳。

现在不是动摇的时候,只是被揍一次还不至于倒下。

瑟斯马上大大跳起来。

我一心只想拉开距离,做了后垫步。这次做对了,瑟斯这时候才用天魔空刃脚飞来,但我成功躲掉了。

不过我还来不及反击,瑟斯又先跳了起来。我提防著天魔空刃脚,但他没用。取而代之地,他直接绕到我背后。

我只能不断固守防御。

(戒心变得很强呢。)

白泷一边用连携技猛打固守防御的隆,一边始终保持冷静,分析著对手的心理。

这个隆从刚才就几乎没用升龙拳,在这个状态下使用螺旋打桩机,一定能轻易将他吸过来。但白泷刻意不用,瑟斯的螺旋打桩机虽然能跟升龙拳用做二择,但比起祖师爷桑吉尔夫威力弱多了。再说螺旋打桩机只要被后垫步或是垂直跳跃,就会确定遭受敌人反击。

对手是连用升龙拳迎击都不太会的初学者,只要让瑟斯持续从上下施展激烈攻击,防御总有一天会松开,继续进攻到底才是上策。

瑟斯暂且向后垫步拉开了距离。

然后再度向前大大跳跃。

「一直挨打是不行的!」

不能一直采取守势,我想用升龙拳迎击。

但我办不到,天魔空刃脚果然厉害。描绘著拋物线跳过来之后急遽改变轨道降落的这招,严重扰乱了该用升龙拳的时机。

天魔空刃脚刺向我的膝盖附近,然后是一顿连续技的痛打。

「咕呜!」

受到损伤让我咬紧牙关,但仍然用力握紧拳头。

我不甘心一味挨打,硬是出招。

「升龙拳!」

突破攻击与攻击之间的空隙,我的升龙拳第一次击中瑟斯。

(糟糕。)

白泷按错了一个目押连续技。再厉害的高端玩家,也很难让接受输入时间只有一二影格的招式百分之百成功。

而对手趁机硬是岔了进来,使出了升龙拳。只要在受到连续技殴打时晃动摇杆,初学者也能轻易使出这招。

「只能趁现在了!」

瑟斯被升龙拳大大击飞。

这是好机会,可以趁他起身时狠狠攻击。但瑟斯会使用螺旋打椿机,不能轻易追击。

于是我专心等待,直到瑟斯起身的前一刻。

然后配合著对手起身,做了个大跳跃。

看到瑟斯起身,隆跳了过来。

(安全跳入?但时机太慢了,可以迎击!)

白泷马上让瑟斯使出升龙拳。

「……啊。」

但她挥空了。

隆并不打算趁瑟斯起身时攻击,只是跳过他而已,对手是在引诱白泷使出升龙拳。

真替自己感到丢脸,只要解读隆的跳跃轨道,根本就知道升龙拳是打不中的。

瑟斯的升龙拳出招完毕,陷入毫无防备的状态落地。

隆的鸠尾岁(大碰)马上打进体内,并即刻接上升龙拳。

瑟斯再度被击飞,隆又靠近了过来。

白泷先蹲下固守防御。使出逆转升龙或是逆转螺旋也行,但对手是初学者。她不认为对手压起身会那么厉害,想使出延迟解摔之类的再用摔技。

(咦?)

然而,这时隆配合瑟斯起身使出的是锁骨断。这是隆唯一的中段技,出招慢但蹲下防御无效。

瑟斯砰砰地受到损伤,她立刻想反击,但意外受到损伤使她退缩了一下,弄错了摇杆输入的时机。

隆抓住这个机会,立刻使出蹲下中K踢中瑟斯。从中段到下段,完全是可以预料的连携。然后连携技接上了龙卷旋风脚取消。

「……啊。」

瑟斯被击飞的同时,她听见了最不想听见的声音──小鸡啾啾地叫飞舞的声音。

「咦……」

我一时之间不敢相信发生了什么事。

瑟斯变得毫无防备,呆站原地。他晕眩了,这对街头斗士来说是常有的事。

但我其实没攻击到他几次,被攻击到快要晕眩的应该是我才对,因为我直到刚才都陷于劣势。

无论如何,这是胜利的好机会。我靠近瑟斯后,使出灌注最大气力的正拳突刺(蓄力反击)。瑟斯再度像失去意识般双膝跪地,我马上靠过去用鸠尾碎狠狠揍他,并接著赏他一记升龙拳。

瑟斯被远远击飞,倒下了。

「……被打败了。」

白泷第一次对岸岭稍微刮目相看。

才被拿下一回合而已,而且只不过是偶然般的攻击不巧连续发生罢了,瑟斯常常会发生这种意外。

即使如此,输了就是输了。

「很好,那么我也要拿出真本事了。」

「啊,岸岭那家伙赢了耶。」

杉鹿愣愣地说。

「真不敢相信,那个初学者竟然能打赢高端玩家的瑟斯……」

「哈,哈,哈,不是没有这个可能性!」

明明没人问,濑名老师却马上开始解说。

「瑟斯最大的弱点就是体力少,晕眩值低!隆的体力约一千,桑吉尔夫的体力则约有一千一百;相较之下,瑟斯的体力只有八百,这也就表示,他受到的损伤比其他角色多出将近一点二倍!」

这的确是瑟斯最大的弱点,所以才会那么容易晕眩,那么容易就被KO。看起来占了压倒性优势的瑟斯三两下就被逆转,是极为常见的情况。

「奇怪?老师,你刚才不是说岸岭完全没有赢的可能性吗?」

「呜咕!啊,不是,那个是那个,这个是这个嘛!」

「不……你们俩安心还太早了。」

这时,天道说了。

「什么,怎么回事啊?」

「也许对手是故意让岸岭赢的,看,瑟斯的计量表满了。」

「啊……」

瑟斯有了SC计量表后,想用多少强力攻击都行。对手很可能是第二回合攻击故意留一手,以求获得更完美的胜利。

「还站得起来啊……!」

虽然KO了一次,但对手果然是个强敌,瑟斯像没事似的再度站起来。

两人再度对峙,这很可能是最后一场街头快打。

一开始没有激烈动作,没有波动拳或音速风刀交相飞舞,只是持续了一段平静的互瞪。

不过,瑟斯的攻击总是唐突又激烈。瑟斯这时使出了第一招,是瑜咖传送。

「咦!」

他无视于物理法则,一瞬间就绕到我的背后。

要是能更习惯战斗一点,我或许也能连按刺拳轻松做出先制攻击。然而目前的我跟不上瑜珈传送的动作,攻击慢了一步。

抓住我的破绽,对手对我施以螺旋打桩机。

不只如此,还配合我的起身,以天魔空刃脚招呼我。

凌厉攻势持续不断,我防御了一部分的招式,但无法防住所有攻击。

瑟斯的攻击实在太丰富了,才刚看到他在右边,立刻又绕到左边;才以为防御住攻击了,又吃了螺旋,想拉开距离也会被丹田引擎吸过去。

我无计可施地遭受瑟斯的全力攻击──终于昏死过去。

吃了那么多攻击,这是当然的。

靠近过来的瑟斯大大摆出架式。

「要完蛋了……!」

明明知道这一点,却还是没办法闪避。

我吃了瑟斯的强力肩膀冲撞,那冲击力道太强烈,使我双膝一软跪了下去。

但瑟斯甚至不允许我倒下,他使用了丹田引擎,我的身体被硬是吸往瑟斯面前。

然后瑟斯大幅压低姿势,赏了我一记往上刺出般的肘击。

我的身体浮上半空中。

瑟斯又一边跳跃一边以上钩拳追击,我的身体飞得更高。

而比我先著地的瑟斯,对坠落的我使出进一步的追击。

「不……不行了!」

我知道自己的体力已经接近极限,打不下去了,必须反击才行。

就在这时,不知道为什么,瑟斯的攻击中断了短短一瞬间。

只能趁现在了,我判断这是最后的好机会,使出了招式。升龙拳不行,损伤太少了,我选择的最后一招是──

『真空龙卷!』

被逼入绝境的隆,趁著瑟斯的攻击空隙出手反击了。是EX龙卷旋风脚──通称真空龙卷旋风脚。这跟普通的龙卷旋风脚不同,是留在原地打转攻击的招式。而且只要命中一次,就会像电风扇一样将对手吸过来连续命中。

损伤量以单发必杀技来说很高,超过二百,对瑟斯来说等于一次扣掉四分之一。

「糟糕……!」

白泷对自己的天真感到后悔,连携与连携之间的连接处被敌人攻击了。

她知道问题出在哪里,方才白泷将隆的体力减到两成以下,在这个状态下让对手晕眩,对他使用蓄力反击使其跪地,再以丹田引擎进行追击。

照平常情况,这种攻击量绝对能造成KO。但因为没能打倒对手,使得白泷分神了。

她也知道为什么没能KO,因为连续技打到让对手晕眩,所以发生了补正。连击数超过十时,损伤量会降到10%以下。而且如果对手晕眩了,补正会持续到遭受下一波攻击为止。换句话说,从晕眩时击中的蓄力反击开始,之后的攻击损伤都只有平常的一成。

一看,隆的血量只剩几公厘了。照那个血量,中P……不,只要蹲小拳击中一两发就结束了。

(结果还是我占优势。)

白泷站起来,于起身的同时使出音速风刀。

只要再击中一发,就一定能打倒对手。如果对手是初学者,只要用错一次波动拳,白泷就赢了。

但她这样想实在太天真了,对方以跳跃轻松跳过风刀。

风刀的僵直时间让她来不及使用升龙拳,只得用防御抵挡这招跳入攻击。

隆毫不在意地使出连续技,跳入重K接蹲下中K。不过由于白泷早已料到,输入了蹲下防御,所以没问题。接著要来的肯定是波动拳取消,防御到那时候再反击就行了。

然而,白泷预测错了。

(锁骨断?)

隆在蹲下中K踢中后,不是波动拳取消,而是使出了中段技的锁骨断。虽然这种组合招式节奏很慢,但白泷以为会来的是波动拳取消,没能反应过来。往下挥出的拳头砰砰打碎了瑟斯的蹲下防御。

但锁骨断是前进技,瑟斯与隆的距离贴近了。

白泷马上想反击,使用的必杀技是EX螺旋。隆接下来使用的应该是小脚小拳,或是出招快的蹲下重K;EX螺旋的话两者都能铲除。

但白泷又被反将一军了,隆这时使出的不是小脚小拳,也不是扫腿。

(垂直跳跃?)

只要对手稍微浮空,螺旋打桩机就无效了。完全被对手料中了。

接著隆对螺旋挥空的瑟斯使出垂直跳跃中K,再接上扫腿。

她再度被绊倒,隆立刻贴近起身的瑟斯。这是当然的,居于劣势的隆唯一能做的,就是不断让攻击命中。

(不会再让你得意下去了。)

白泷配合著瑟斯起身,将摇杆迅速转了一圈,施展的一样是EX螺旋。刚才虽然完全被对手料中而以垂直跳跃躲开,但他应该想不到EX螺旋会连续来两次吧。再说初学者的压起身顶多只能以小脚小拳为起始,引诱对手防御后使出摔技;EX螺旋可以连同小脚小拳一起吸掉。这样就赢了──本来应该是这样的。

「不会再让你得逞……!」

我中了好几次招式,已经知道在紧贴状态下,瑟斯会出什么招了。

升龙拳或螺旋打椿机。

如果来的是升龙拳,我应该假装压起身,其实却固守防御。这么一来就可以尽情攻击浮空的瑟斯。

但我几乎已经没体力了,也不知道防御能挡多久。再说以为升龙拳要来而防御时,如果对手使用螺旋打椿机,我一下就会被吸过去了。

我已经决定好要使出什么招式,成功机率大概一半,对付高端玩家来说算很高了。

「趁现在!」

配合瑟斯起身,隆使用的招式是……

「EX……升龙?」

白泷再度被反将一军,是升龙拳压起身。即使是EX螺旋,也只有这招无法回击。

瑟斯再度遭到击飞,被逼到了画面边缘。

「被我猜中了……!」

我的升龙拳把瑟斯远远击飞。

我马上接近瑟斯。

瑟斯只要有足够距离,想用天魔空刃脚或丹田引擎都行,攻击手段多的是。我唯一获胜的可能性,就是在起身的攻防战持续赢过对手。

「竟然两次被对手猜中……!」

白泷脸上今天第一次浮现焦躁之情。

配合对手起身使用升龙拳,以心理战来说是可行的。但升龙拳一旦被对手防御,下场可是相当悲惨。在只要再挨一发攻击就会败北的状况下使出这招,需要相当大的勇气。

(运气真差……!)

隆靠近过来,对倒地的瑟斯使出蹲小拳。话虽如此,蹲小拳在大部分场合都只是假动作。有一种方法,是趁著对手起身让蹲小拳击中后再使出摔技,但也可以在对手即将起身时停止蹲小拳做防御,让对手的逆转升龙挥空。如果是隆的话,还可以使出中段技的锁骨断,或者像刚才那样配合起身使出升龙拳。

(再一发,再一发就够了……!)

隆已经没有体力了,只要再中任何一发攻击就结束了。

这么一来,对策就自动确定了。自己的体力计量表还有一半以上,就算再猜错一次被摔或挨升龙拳,也还撑得住。而以机率来说,连续两三次被对手反将一军的可能性非常低。

白泷握住摇杆,开始输入必杀技指令。为了能在逆转时确实使出,还并用了一种技巧。

SC计量表还有两格,白泷即将使出的必杀技就算被防御一次,也还能扭转战局。有利的一方照理来说应该是自己才对。

我打算配合瑟斯的起身使出刺拳。

前一次瑟斯起身时,我配合著使出升龙拳,勉强成功了。

同一招一定不会再奏效,既然如此,他下次起身时必定有所戒备。我想出其不意地用刺拳引诱他防御,然后使出摔技。

然而,就在瑟斯即将起身之时。

意想不到的异常状况袭向了我。

喀嚓……喀嚓……

(咦……)

令人不快的声音,从外界摇醒了我。

那就像在睡觉时被打醒一样。

我被外在因素唤醒了。

「怎──」

世界看起来就像互换了一样。

直到刚才,岸岭的确完全变成了隆,他甚至能看见瑟斯的巨大身躯在眼前展开激烈攻击。

然而此时的岸岭看到的,却是映照在萤幕上的SSFⅣ AE画面。

而且──画面……不,世界看起来像停止了一样。

(我懂了,这就是……)

他想起芭蕾塔说过的话,在玩格斗游戏时,只要意识提升到极限,谁都会经验一次这种停止的世界。

现实当中不满几分之一秒的短短时间,感觉起来极端地慢。

而在这世界当中,岸岭注意到了。

注意到自己的《灵魂转生(Soul Trance)》究竟是被什么唤醒的。

喀嚓……喀嚓……

(又听见了。)

那阵缓慢的声音,在现实当中听起来应该更快,会是「喀嚓喀嚓喀嚓喀嚓」才对。

正因为岸岭是初学者,他十分清楚这种很少听见的声音是什么。

(是晃动摇杆的声音。)

霎时间,岸岭明白了瑟斯想采取什么行动,瑟斯于起身之际打算出什么招。

是晃动摇杆后的逆转升龙。

(不妙!)

用轻P对付升龙拳等于是自杀。

最好的对策是防御,岸岭急忙停止连按蹲小拳,想固守防御。

然而,自己的体力计量表几乎等于零,不知能不能防御住升龙拳。

(不,等等喔。)

这个晃动摇杆的声音,真的是在为逆转升龙做准备吗?

瑟斯还有一招能晃动摇杆使出的逆转技,就是转动摇杆一圈+P,使出的螺旋打桩机。

如果是这招的话,防御就是最糟的做法,会被直接吸进去。

那么,可以跟刚才一样,自己也配合起身使出升龙拳。

(可是──来不及了!)

在加速的思考当中,岸岭领悟了这一点。没时间输入升龙拳指令了。

那么该怎么做?知道对方即将使出升龙拳或螺旋打桩机,有哪一招两者都能应对,而且不需要复杂的摇杆操作?

(……有!只有一招!)

『升龙拳!』

此时白泷选择的,不是螺旋打桩机而是升龙拳。

螺旋打桩机刚才连续使用了两次,都被敌人猜中,她有点不敢连续使用第三次。

再说瑟斯的升龙拳,即使被对手防御也有两次命中判定。顺利的话可以用两次削减的损伤打倒隆;而且有两格SC计量表的话,就算升龙拳的第一击被防御,也能使出EXSA取消。

确认防御后再使出升龙SA取消,这种高度技巧必须要看穿仅仅几影格的动作才用得出来,但白泷办得到。

再来可以直接用蓄力反击攻击对手,也可以向后垫步之后跳跃,或以瑜珈传送逃走,方法多得是。不管隆怎么做自己都能打赢──本来应该是这样的。

(咦──)

然而,就在升龙拳发动时,隆不见了。

(往前跳跃?)

敌人假装要压起身,其实是往前跳跃,这对白泷来说是最糟的一著。

升龙拳是往前方跳起的招式,绝对打不中要跳过自己的对手。而且对手根本没防御,所以EXSA取消也没得发动。

(……这下……)

看著难看地飞上半空的瑟斯,以及早一步著地等瑟斯掉下来的隆,白泷不得不承认事实。

(输定了呢。)

(只能趁现在了!)

岸岭朝著毫无防备地落下的瑟斯输入指令,下、右下、右、下、右下、右+同时按三颗K,这是隆的另一招终极连续技。

『灭──!』

隆伴随著吆喝以左手挥出上钩拳,捶进落下的瑟斯肚子里。「咕呼!」瑟斯的脸向前低垂。

隆马上将右拳往后拉摆出架式,对准瑟斯突出的下巴打出上钩拳──

灌注全身力量,隆往上大大伸展。

『升龙拳!』

如果是岸岭平常用惯了的灭‧波动拳,就算用隆最强的连续技升龙SA灭,损伤也只有约四百。

至于瑟斯的体力,是所有角色中最少的八百。而灭‧升龙拳的损伤量,达成有效打击时会超过五百。这就是岸岭听从濑名老师的建议,选择灭‧升龙拳的理由。

灭‧升龙拳一发,就足以让瑟斯剩下一半以上的体力计量表归零。

『K.O.!』

4

……在岸岭等人的眼前。

位于活动会场的舞台上,一场比赛此时分出了胜负。

『争夺第三名的比赛胜负分晓!胜利的是〈骏河坂学园电子游戏研究社〉队──!』

大河伊佐美精神饱满的声音响遍四周,会场充满了掌声与欢呼。

「好厉害喔,竟然在五十支队伍当中拿下了第三名。」

岸岭也不禁一边拍手,一边道出这种感想。

「不过,她们看起来也不太高兴。大概是没获得优胜,不甘心吧。」

天道说得对,舞台上的她们──尤其是一条与白泷,脸上都没有笑容。

「不过嘛,好歹能拿下第三名,真是太好了。要是打倒我们的队伍连决胜淘汰赛都进不去,那多丢脸啊。」

「嗯,就是啊。」

经历了那场激战──岸岭隆对白泷瑟斯后。

伊豆野宫学园现代游戏社与骏河坂学园电子游戏社形成二胜二败,进行了延长战。

伊豆野宫的第五人是天道,骏河坂则是白泷。

樱对瑟斯的比赛战况激烈至极,不过最后还是经验发挥效用,由白泷获胜。

就这样,伊豆野宫败退了。

不过,他们并不觉得遗憾,至少岸岭是这样。

天道虽然输了,但如果没有她在,他们恐怕连第一战与第二战都赢不了。岸岭的确赢过一次白泷,不过他不认为那种铤而走险的战法第二次还能行得通。天道打不赢,他反而能死了这条心。

再说,有另外一件事让岸岭心满意足。

那场激战之后,他与白泷有了以下对话:

『……输了就是输了,之前说你只是个初学者,我收回那句话。我承认你也有你身为格斗游戏玩家的骄傲。』

『很高兴能得到你的认同,跟白泷同学对战很开心。如果有机会,你愿意再跟我对战吗?下次我会变得更强的。』

那时,岸岭第一次看到她表情有了变化。

她露出了小小的笑容。

插图012

『我会记住你的名字的,岸岭同学。只要你能变得更强,几次我都奉陪。』

只不过是如此简短的对话,但能得到她认同为格斗游戏玩家,让岸岭高兴得不得了。

「哎,很遗憾,这次的比赛结果就是这样啦!不过!」

濑名老师拿出顾问的态度做总结。

「总之这下可以说岸岭同学也从格斗游戏初学者毕业了!下次参加格斗游戏大赛时,我们要以优胜为目标!」

「老师说得对,追根究柢,什么找高手陪练──这种态度不符合我们社团的个性。不会再有第二次败北了,下次的JGBC我们要赢。」

「讲得好,我跟了。」

发出声音的人,是刚才还在舞台上接受表扬的一条。

「天道同学,这次是我们赢了。不过,这下我们在JGBC的对战成绩就是一胜一败,下次再决胜负吧。」

「正合我意,下次一定要一决雌雄。」

如此交谈后,两名游戏玩家大胆地相视而笑。

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