1
岸岭跟濑名老师一起回到伊豆野宫学园的桌席时,其他同伴已经在等他们了。
「哦,终于回来了啊。」
天道第一个这样说,迎接两人。看她的表情,似乎是平安突破第一轮对战了。
「怎么这么久,而且还一副苦瓜脸,可别告诉我你输了喔。」
「哈,哈!杉鹿同学,真是个傻问题!我一手培植的岸岭同学怎么可能那么容易就输!」
我才不是老师培植出来的──岸岭虽然这么想,但濑名老师的建议不只一次帮助过他,所以他无法否定。
「呃呃,总之勉强打赢了,第一名过关。」
「真是,既然赢了,表情就再高兴一点啊!」
「抱……抱歉抱歉。那你们呢?」
「我当然赢了,我用《玛利欧高尔夫》锻炼过,没有死角。」
天道先做出了一如预料的回答;至于杉鹿,原本就不高兴的脸色变得更臭了。
「我勉强也算是过关了啦。」
「啊,这样啊。那不是很好吗,为什么一脸不开心?」
「因为是第二名低空滑过!可恶的白泷……原来那家伙擅长的不只格斗游戏啊……!」
这下大致上的情形就清楚了,想必是杉鹿那组有白泷,战况激烈吧。
「不过我这样说或许不太好──」天道说。「但先不论岸岭,真没想到杉鹿能打赢呢,我完全想像不到你会擅长高尔夫游戏。」
「我无法否定,不过你看嘛,弹道计算是狙击手必备的技术啊。」
「是这样吗,我觉得高尔夫球跟狙击枪好像差很多耶。」
岸岭一说,杉鹿脸变得有点红。
「你……你很吵耶!再……再来或许也是托濑名老师的福吧。虽然抢不到第一名,但我一直黏在第三名,结果第二名就自掘坟墓了。」
这很有可能,杉鹿与天道的厉害之处不只在技巧,岸岭觉得她们的胆量才叫真正厉害。电玩大赛会让人的心情极度紧张,而极度紧张会引发意想不到的失误;但岸岭从未看过两人紧张的样子。
岸岭有点明白被杉鹿夺走第二名宝座的对战对手是什么心情,八成是看到杉鹿不管做什么都紧抓著第三名的位子,保持不了平静,而在哪里失误了吧。
「好吧,总而言之,这下三个人都过关了。鹰三津应该也快回来了……」
这时说曹操曹操到,本人来到了桌席。
是鹰三津,只是一看就知道脸色很糟。
「看你这个表情,好像是输了呢。」
天道毫不犹豫地问道。
「是的,很遗憾,我输了……真讨厌,如果不是玩《全高》而是《热门高尔夫》,我就不会输了……」
「我……我听不太懂,不过不要紧的,听说第一轮对战输了还有败部复活战嘛。」
「嗯,说得没错!胜败乃玩家常事,尽管如此,包括双败淘汰制在内,最近败部复活战也不稀奇了!放弃还嫌太早喔!」
「是,我下次会加油……」
就这样第一场比赛结束,祇方院再度出现在台上。
『各位,第一轮对战辛苦大家了。听说每桌都展开了一如平常的激斗,身为主办人真是再高兴不过了。一些不幸落败的人也还有机会,请不要放弃。好,那么接下来进入第二轮对战,首先公布第二轮对战使用的游戏。』
祇方院照例撕开信封,拿出里面的纸。
『Nintendo 3DS版《魔法气泡!!》。』
想当然耳,会场一阵喧闹。
(其实不管是哪款游戏,这时候都会吵一下啦。)
岸岭最近终于渐渐明白了这种老哏。
『我来说明规则,被叫到名字的同学必须到这舞台上来一对一决战,赢的一方可晋级决赛。』
「要上舞台比啊……我很怕那个耶……」
「有什么关系,这样才能看到其他人的对战,比较有趣啊。」
因为杉鹿你不会紧张,所以才说得出这种话来啦──岸岭内心喃喃自语。
『不过,如同大家所知道的,《魔法气泡!!》有好几种对战规则。要选择哪一种规则,将由刚才《全高》分数较高的人决定。第二轮对战第一场比赛将于十五分钟后进行,在那之前是休息时间。请各位做好准备,不要留下遗憾。』
「嗯,要做的事真是简单明瞭!」
祇方院走下舞台的同时,濑名老师用不必要的大嗓门说道。
「《魔法气泡》!这是一款知名益智游戏!画面上会掉下各种颜色的气泡,四个同色气泡连在一起就会消失!然后只要巧妙连接连锁消掉更多气泡,就能在对战对手的区域降下大量干扰气泡,妨碍对手!游戏规则说穿了就这样!这款游戏很可能与《俄罗斯方块》并列为世界三大方块益智游戏之一!」
「世界三大方块游戏,《俄罗斯方块》我知道,还有一个是什么呢?」
岸岭不经意地一问,濑名老师偏了偏头。
「嗯,抱歉,我随便乱讲的!老实说我想不到第三款!」
也太直截了当了。
「世界三大方块游戏啊,《射击方块》怎么样,我满喜欢那款游戏的。」
天道认真地说了。
「《射击方块》吗?」鹰三津说。「我还以为天道学姊一定会举《耀西的蛋》或《玛利欧医生》呢。」
「鹰三津,这是类别问题。《耀西的蛋》、《耀西的饼乾》与《玛利欧医生》这三款游戏应该称为世界三大益智游戏才对。」
「好吧,反正不管怎样,对我来说都很难……」自称FPS专家的杉鹿表情还是一样阴沉。「先是《全高》然后是《魔法气泡》啊,是很普通的选择没错啦。」
「营运人员或许也是刻意选择主流游戏喔!况且就算不是如此,也不能玩CERO分级Z级的游戏啊!」
「啊,说得也是……」
CERO分级Z,也就是未满十八岁禁止购买的游戏,当然不可能在高中生之间的游戏比赛中登场。
「不过什么不好选,偏偏选上《魔法气泡》啊!《全高》也是,要是我能出场稳赢的!」
现代游戏社队当中,《魔法气泡》玩得最强的是濑名老师。某种程度按照定式堆起气泡就能连锁的《魔法气泡》,最适合擅长理论的濑名老师了。
第二名是天道。
她虽然没有濑名老师玩得那么漂亮,但擅长粗暴顽强的战斗方式,只要开始阶段奇袭成功,常常还能赢过濑名老师。
问题是杉鹿与岸岭。
「看来轮到我出场了呢。」
鹰三津说出令人意外的话来。
「咦,鹰三津同学很会玩《魔法气泡》吗?」
岸岭知道鹰三津极端擅长一部分的游戏,但不认为《魔法气泡》也在范围之内。
「我来解说吧!以前开发《魔法气泡》系列的是Compile股份有限公司!但后来Compile遇到经营问题而破产,之后《魔法气泡》系列就由SEGA股份有限公司继续开发与贩售!」
「啊……所以才会……」
这就够成为鹰三津擅长《魔法气泡》的理由了。
「怎么,你要给我们出什么主意吗。我是觉得《魔法气泡》就算听了建议也不能怎样就是。」
杉鹿说。难得看到杉鹿向鹰三津寻求建议,她大概真的很没自信吧。
「不,其实还是有办法的。比方说,如果对方是擅长《魔法气泡》所有规则的高阶玩家,两位恐怕没有胜算。但如果对方差不多在中阶,或是只玩到《魔法气泡SUN》的高阶玩家,就有可能获胜。」
「魔……魔法气泡三……?」
「就是《魔法气泡》系列的第三代!《魔法气泡》推出了许多系列作,有所谓的初代《魔法气泡》,加入抵销规则的《魔法气泡通》,会掉下特殊气泡『太阳气泡』的《魔法气泡SUN》等作品!」
「原来如此,通与2谐音,SUN则与3谐音(注:此指日文发音)是吧……那么鹰三津同学,你说如果只玩到《魔法气泡SUN》就有可能打赢,是什么意思啊?」
「呃──这样好了,首先我们复习一下基本规则吧。学长知道在《魔法气泡》当中,干扰气泡掉落的条件是什么吗?」
「咦,那当然是……达成连锁吧?」
「不对喔,岸岭。」天道插嘴说。「在《魔法气泡》当中,消除气泡可以获得分数。掉落的干扰气泡是与获得分数成比例的。」
「社长说得对,所以『获得分数』才是正确答案。由于达成连锁,获得的分数自然也高,所以很容易把连锁错当成条件。」
「哦,我都不知道耶。可是,这跟攻略有什么关系?」
「在《魔法气泡》当中不用连锁,也有两种方法可以获得高分;其中一个就是同时消除!」
「同时消除,就是同时消掉二色以上的气泡,对吧。」
气泡一定都是两个一组──不过视规则不同,有时会是三个或四个相连──掉下来。此外,四个同色气泡连在一起就会消失。换句话说只要二色同时,也就是一次消掉八个以上的气泡,就构成同时消除。
「是的,连锁必须要考虑到之后的状况来堆积气泡,所以对初学者来说很难;但同时消除的话只要有某种程度的反射神经,谁都办得到的。只要尽量同时消除多一点的气泡,就能获得跟连锁一样多的分数喔。」
「哦。」杉鹿回了一声。「可是,同时消除能消掉的数量,顶多不就八个左右吗?」
「不见得喔!我来解说吧!比方说这种排列方式好了!」
濑名老师不知从哪里拿出了笔记本,开始画出下面这张图:
「这什么啊……啊,我懂了,是《魔法气泡》的配置图吧。」
「正是!我画不出颜色,所以你们就把○当成蓝气泡,△是黄色,□就是绿色!然后只要用这种形式落下气泡,就能消掉总共十七个△与○的气泡!这是同时消除最大的一著!只要能用这种形式成功同时消除,规则不同可能会有差别,但分数最起码够给对手陨石气泡!」
「咦……您说陨石气泡?」
在《魔法气泡》当中,成功达成连锁等等──按照鹰三津的解释是赚到分数,就能在对战对手的区域降下干扰气泡,名符其实地干扰对手。
这时,对手的区域上方会显示出「预告干扰气泡」,这个预告干扰气泡有几个种类,根据其种类与数量,可以知道会有多少干扰气泡掉下来。陨石气泡就是一种预告干扰气泡,相当于三十个干扰气泡。
「《魔法气泡》的横线是六行宽吧,这也就是说……会掉五列的干扰气泡下来吗?」
五列的干扰气泡。这么多干扰气泡掉下来,区域将近一半会被瞬间掩埋,之前不管怎么堆气泡,都别想连锁了。《魔法气泡》的败北条件是气泡累积到区域最上方,所以一口气被五列干扰气泡掩埋,有可能就这样输掉。
「原来如此呢,如果只是同时消除的话,我或许也办得到喔。」
「就是呀,推荐初学者使用。另外还有一个方法能够轻松给对手干扰气泡,就是全消。」
「喔,这个我知道,玩的时候偶尔会出现。只要把区域内所有气泡都消掉,就会出现对吧。」
《魔法气泡》这款游戏,是连结气泡加以消除的游戏,所以有时也会偶然把区域内所有气泡都消掉。
「是的,画面上也会显示『全消』,我想两位应该有看过。这个方法也是一样,不需要堆困难的连锁就能办到了,所以推荐初学者使用。只有初代《魔法气泡》没有任何效果,在其他的规则当中,全消都会给予某些奖励。例如以《魔法气泡通》规则来说,在成功全消的状态下再消除一次气泡,就能给予对手区域比平常多三十个的干扰气泡。」
「又是等于一个陨石气泡!要是能给这么多干扰气泡,的确是有胜算。」
「不过,就算按照这种攻略法,初学者还是赢不了高阶玩家。只是,如果对手是中阶玩家,或是只玩到《魔法气泡SUN》的高阶玩家,就还是有一点胜算……」
就这样,岸岭与杉鹿向鹰三津学到了几项攻略法。
2
『那么发表第二轮对战第一场比赛的对战对手,首先第一位是──』
在台上,祇方院将手伸进箱子里,里面似乎放了写有姓名的纸条。
『伊豆野宫学园的天道同学。接著对战对手是──骏河坂学园的一条美结同学,请两位上台。』
伊豆野宫与骏河坂的桌席传出轻微的骚动声。
「想不到突然就要跟一条单挑啊。」
天道露出大胆无畏的笑容。
这是无可厚非的,两人都是自己社团的社长,而且有著各种不解之缘。
「请加油,社长一定会赢的。」
「当然,我无意输给她。那我去去就回。」
两名劲敌上了舞台。
『首先决定规则,第一轮对战进行的《全高》成绩,天道同学是-9【Under Nine】,一条同学是-8。那么,请天道同学指定规则。』
麦克风朝向天道。
『那么──就用《魔法气泡通》规则。』
会场掀起小小的喧闹声。
「所谓的《魔法气泡通》规则!」
濑名老师又特地开始解说了。
「就是单纯的《魔法气泡》加上抵销系统的规则!所谓的抵销就是──」
「这点小事我们知道啦,就是用连锁抵销对手送来的预告干扰气泡,对不对?」
「唔,好吧,大致上是对的!不过正确来说不是连锁,而是用得分抵销就是了!初代《魔法气泡》没有这种抵销规则,所以只要五连锁就能用干扰气泡淹没对手的区域,确定获胜!换句话说六以上的连锁是没有意义的,但自从加入了这个抵销规则,十连锁等大连锁就变得非常重要!」
「也就是说实力差距将会一清二楚,对吧……」
至于舞台上,天道与一条各自拿起了3DS,而且不知道是怎么弄的,舞台上的大萤幕显示出两人的游戏画面。
「这是我们第三次较劲呢,一条。」
天道不把众人的目光当一回事,向一条说道。一条一听,也不甘示弱:
「很好,《SSFⅣ》对战的时候我输给了你个人,这次一定要一雪前耻。」
她如此回答。也许是因为知道了两人之间有段难解之缘,会场为之沸腾;看来这方面不管是女生或男生都一样。
就这样,游戏准备完毕。规则是《魔法气泡通》,其他设定为预设。
在《魔法气泡!!》可以选择使用的角色,落下的气泡会随著角色而不同,但《魔法气泡通》规则没有角色区别。或许因为如此,天道与一条选的都是最老牌的主角亚露露。
『那么看来两位都准备好了,请开始对战。』
「我要上了,一条!Let's!」
「咦?」
天道奇妙的呼喊,让一条整个愣住。
「咦什么咦,我们现在要以《魔法气泡》一决胜负,当然该喊那个了!」
「咦,要……要讲那个台词喔!在这种地方?」
「当然了,来,重新来一遍,Let's!」
「魔……魔法气泡胜负!」
一条显得有些难为情,但还是配合了。
「啊……这么一说的确有呢,那种口号。」
Nintendo 3DS版《魔法气泡!!》的故事模式在开始一决胜负前,有一部分的角色会这样喊:「Let's!」「魔法气泡胜负!」
「该……该不会接下来大家都得讲那句台词吧?」
杉鹿低喃著有点严重的问题。
不管怎么样,两名社长之间的战斗开始了。两人都持续按著十字键的下方,以最高速度让气泡落下。
天道的堆积法有点难形容,总之很有力量。气泡的落下速度丝毫不减,一个接一个轻快地堆积起来。让岸岭来看,他连那是不是构成连锁的形状都看不懂。
至于一条的堆法,明显是经过计算的。动作虽然比天道迟钝一点,但就连岸岭都能一眼看出她堆了很大的连锁。
「那是称为『阶梯堆法』的堆法!就是名符其实地像阶梯一样堆起的正统派堆积法!看,就像这样!」
濑名老师没人拜托就自己解说起来,而且还拿出便条纸画图给大家看。
「不……不用特地画这种图,看就知道了啊。」
「别这么冷淡嘛,这次我不能参加,不做这点事,总觉得我会丧失存在感!」
「…………」
被他这么一说,岸岭就觉得好像应该随他高兴。
「一条同学已经四连锁了!阶梯堆法的缺点,就是对方也能很快看出有几连锁!我看天道同学差不多要行动了!」
濑名老师看得很准。
「看我轰烂你那漂亮的气泡!接招吧,火焰!冰风暴!」
也许是玩游戏玩到亢奋,天道喊著有点粗鲁的用词出招了,她拆掉了堆起的气泡塔。
不过连锁数是三,小得不像天道的个性。
目的非常清楚,就是妨碍。一条所做的阶梯堆法,因为单纯而更要求精密。所以天道想抢先落下一点干扰气泡,妨碍她的连锁。
一条的区域上半部,出现了几个预告干扰气泡。
「太天真了,我也来引爆!双重尖锐!」
一条也吼回去,开始连锁。刚才只不过是喊个「魔法气泡胜负!」就羞得要死,但现在好像是被天道带动了,连招式名称都喊了出来,使四连锁成立。
「哦!一条同学在干扰气泡即将降落的前一刻引爆了!顺便一提,引爆是专门用语,指的是消除连锁起点的气泡!」
濑名老师特地加入解说。
四连锁使得一条上方的预告干扰气泡全数抵销,岂止如此,还有余力让天道上方出现相当多的预告干扰气泡。
天道无法加以抵销,三列干扰气泡掉落下来。一次掉下来这么多干扰气泡,计算都乱了,不可能做什么连锁──至少岸岭是这么想的。
然而天道毫不在意地让气泡不断掉下来,连同干扰气泡一起组成连锁。
「还是回敬你的!双重尖锐!」
天道再次出招,是同时巧妙消除干扰气泡的四连锁,已经到了岸岭看不出来怎么会是连锁的程度。
「小意思!大脑诅咒!」
然而一条也在这短暂时间内再度堆出五连锁还击。
连锁你来我往,越来越看不出谁胜谁负了。
很明显是天道吃了比较多的干扰气泡,但天道看起来却又不像陷入苦战。她不把干扰气泡当一回事,以自己的步调堆积气泡进行游戏。
(像这样看比赛真有意思呢。)
在众目睽睽之下玩游戏既害羞又紧张,但就像杉鹿指出的,跟大家一起观赏同一场游戏过程,有时惊讶有时笑成一团,的确能感觉到难以言喻的一体感。
「好,上吧!气爆弹!」
天道连同干扰气泡一起漂亮使出六连锁,现场欢声雷动。
看来要抵销六连锁的干扰气泡实在有困难,一条的区域终于也开始落下干扰气泡。
战况均衡开始崩溃了。
「呜,好快……!」
干扰气泡的妨碍对于采用阶梯堆法的一条似乎还是大有效果,她连锁的动作明显变慢了;一条无法像天道那样连干扰气泡一起堆连锁。
相较之下,天道以惊人速度接连施展连锁;这么一来胜负就很明显了。
一条画面上的干扰气泡越来越多,她拚命消除干扰气泡,但一味消除干扰气泡只会让状况慢慢恶化。
至于不再受到干扰的天道,顺利地堆起连锁,然后终于引爆了。
「出来吧,最强魔法!吧呦耶~!」
这个稀奇古怪的魔法,是在《魔法气泡通》规则中进行七连锁以上时发出的喊声。短短一瞬间,一条的区域上方就出现了无数的预告干扰气泡──然后一齐坠落下来。
一条的区域,连最上面一列都被干扰气泡填满了。
「我……我倒了……」
一条双膝一软,跪了下去。
『胜负揭晓,第二轮对战第一场比赛的赢家,是伊豆野宫学园的天道同学。』
两名对战者得到了出自内心的掌声,最后虽然实力显出了落差,但火热战况仍然够资格做为《魔法气泡》的第一战。
「这场对战真精彩,一条。不过,今天是我赢了。」
天道一边赞赏对手的奋斗,一边不忘夸耀自己的胜利。
「呜……你为什么每种游戏都能玩得那么上手啊……?」
「当然是练出来的。那么我走了,希望你到下次对战前能继续锻练。」
「给……给我记住,下次一定是我赢……!」
这方面不管女生还是男生都一样,两名劲敌留下热血感言,离开了决战之地。
3
比赛顺利进行。
虽然一般认为《魔法气泡》是先出手的占优势,但根据规则与玩家本事的高低,状况也会大幅生变。
有的比赛一瞬间就结束了,那是因为其中一方成功使出了大连锁,当然会场也就欢声如雷。
也有的比赛打了很久,那是因为双方实力不相上下,现场照样大声欢呼,声援两名选手。
然后到了第二轮战斗第四场比赛。
『接下来的组合是……伊豆野宫学园的杉鹿同学,与骏河坂的一条珠美同学。』
杉鹿露出大胆无畏的笑容站起来。
「终于轮到我了,一条珠美……是那家伙的妹妹吧。」
骏河坂社长一条美结的妹妹。姊姊无论是《SSFⅣ AE》还是《空战奇兵》都相当在行,但妹妹给人的印象,就不是那么难缠的玩家了。
「千万不可以大意喔。」鹰三津说。「也许她擅长《魔法气泡》这类的游戏。」
「知道啦,但我有你教我的战术啊。那,我去去就回!」
两名选手并肩站上舞台。
杉鹿只有一四〇公分,个子非常小。至于一条妹妹也差不多,只比杉鹿高一点点。
这两人并肩站在舞台上时,岸岭不由得说出了心里的想法:
「小……小学生对决……?」
「岸岭同学!要是被本人听到,你就死定了!」
「您……您说得对。」
所谓祸从口出。
『那么第四场比赛开始,第一场比赛的成绩,杉鹿同学是-5,一条珠美同学是-6,因此请一条同学指定规则。』
「啊,糟糕了,要是让对方选择规则……」
鹰三津丧气地说。像杉鹿或岸岭这种初学者,从选择规则的时候起,胜负就已经开始了。这下为了杉鹿,只能祈求对手本领不怎么样了。
一条妹妹对著朝向自己的麦克风说:
『那么,请用初代《魔法气泡》~』
「啊……太好了,有机会。」
岸岭想起第二轮对战开始前,鹰三津告诉他们的建议。
◆
「如果对手真的是《魔法气泡》高阶玩家,应该会选《魔法气泡通》规则才对。因为初代《魔法气泡》加上抵销系统的《魔法气泡通》规则是以大连锁决胜负,实力差距很有影响。但如果选的是初代《魔法气泡》,表示对手八成是初学者或中阶玩家。因为初代《魔法气泡》没有抵销规则,只要成功施展一次五连锁就能赢了。」
「咦,为什么一次五连锁就能赢啊?」
「嗯,我来解释吧!」不例外,又是濑名老师插嘴。「首先成功施展五连锁时,掉落在对手区域的干扰气泡是两个陨石气泡再多一点,也就是约七十个!而《魔法气泡》的对战区域是横六行宽,纵十二列高!也就是说只要成功施展五连锁,让陨石气泡两个多一点的干扰气泡坠落下去,就能一下子让对手窒息!」
「原来如此,这样的确是立即死亡呢。而且没有抵销规则,所以没得躲……」
「原来是这样啊。」天道好像懂了,点点头。「也就是说因为不需要堆到六连锁以上,所以适合初学者或中阶玩家吧。」
「是的,或者是迅速地不断堆出三连锁左右的连锁,应该也能打到对手无力招架。就这层意义来说,即使对手是高阶玩家,用这种规则或许也比较有胜算。」
◆
一条珠美选的就是初代《魔法气泡》规则。也就是说,一条很可能是初学者或中阶玩家。
(这样的话,杉鹿用宫美教她的那种战法,或许能赢。)
但岸岭无从得知,这时一条珠美也跟岸岭等人打著完全相同的算盘。
『那么就以初代《魔法气泡》规则对战,请开始。』
「我要上喽!Let's!」
一条珠美精神饱满地喊道。
「咦,还……还是要说那个喔?」
「既然大家都在喊,那有什么好犹豫的!来,Let's!」
「魔……魔法气泡胜负!」
杉鹿有些难为情地喊道,胜负开始了。
「啊,她在用那种方法了。」
才刚开场,杉鹿就以惊人的速度开始让气泡落下。
只不过,那看起来不像是经过计算的堆法,杉鹿只是让气泡随便落在右边三行。
「开始了呢,这叫『青蛙堆法』。」
多亏鹰三津给的建议。
◆
「如果对手是初学者或中阶玩家,有种战法虽然得碰运气,但有时还是能赢。这种战法叫做『青蛙堆法』。」
「顺便一提,还有个别名叫『喏呵呵堆法』!这是在旧世代《魔法气泡》中登场的青蛙角色『喏呵呵』最擅长的堆法!」
濑名老师照例补充说明,岸岭义务性地回了句:「哦,是这样啊。」
「做法很简单,简而言之就是不用考虑连锁之类的问题,尽可能地把气泡堆成高塔就是了,然后再消除塔底下的气泡。」
「也就是像这样啦!」
濑名老师又画了一张图。
「看得懂吗!就像你们看到的,这只是随便堆起的气泡塔,但只要把下面的△消掉,塔有时候就会大幅崩塌,形成连锁!」
「啊──简而言之就是碰运气战法吧,我有时候也会这样做。对耶,还有这一招。」
「原来如此,如果是这种方式的话,我的确也应该办得到……可是《魔法气泡》不是气泡堆到最上面的一列就输了吗……?」
「正确来说不是!《魔法气泡》是NEXT气泡没地方掉的时候才算输!而NEXT气泡会从左边数来第三行落下!换句话说只要左边第三行有空间,其他行累积多少气泡都不会输!」
「原来是这样,那也就是说用这种青蛙堆法,不管掉下多少干扰气泡都不会立即死亡喽。」
换句话说这种战法能攻击也能防御,意外地还真不能小看,而且也能明白鹰三津为什么会推荐他们用这招。
「不过,这真的只是碰运气,所以常常连二连锁都没有就是了。但即使如此,在堆塔时只要留意随时将同色气泡三个堆在一起,应该就会很容易连锁了。只不过这招或许能赢中阶玩家,但对高阶玩家是绝对没用的。」
◆
杉鹿现在就在按照鹰三津的建议堆起气泡。杉鹿虽然不擅长《魔法气泡》,但在电玩领域仍然属于高阶玩家。她堆积的速度相当快,而且是按照鹰三津的建议,以三个为一组堆积起来。
然而这时岸岭不用说,整个会场都笼罩在惊讶之中。
「奇……奇怪,对战对手的战法,该不会是……?」
「错不了。」鹰三津断言。「两人都是青蛙堆法呢。」
一条珠美采取的战术就跟杉鹿一样,是在区域的右三行以超快速度堆起气泡。
「什么,竟然是赌运气对赌运气!这下有趣了!」
明明是自己的学生上场比赛,濑名老师却讲出事不关己的感想。
「这下谁会赢很难说了。」天道说。
「是啊,我是希望杉鹿能赢……」
今天是个人战,所以对岸岭来说,杉鹿的确也是敌手。而且如果杉鹿赢了,他八成会被当成奴隶使唤。但即使如此,他还是不希望同个社团的同伴输掉。
讲著讲著,杉鹿与一条珠美的气泡塔越堆越高了,在初代《魔法气泡》当中,两人区域内掉落的都是同样顺序、同样种类的气泡。即使如此方组合气泡的方式还是会产生差异,最后真的只能看运气了。
然而,战况出现了一个异状。堆叠气泡塔的速度,很明显是一条珠美比较快。
「杉鹿竟然堆输对方……?」
「恐怕是因为对手比较熟悉操作方式。」
鹰三津给了岸岭答案。
「比方说杉鹿学姊在让气泡掉落在区域右下时,会先按十字键的右方,等到了最右边再输入下方,让气泡掉落。但在这款《魔法气泡!!》当中,只要按住十字键的右下,气泡就会自动跑到最右边再往下掉;这种知识上的落差产生了影响。」
「原……原来是这样啊……」
打电动要变强,需要的是知识与反覆练习。岸岭重新体会到这一点。
一条妹妹终于堆起了右边三行的气泡塔。
在没有抵销规则的初代《魔法气泡》当中,先发制人的攻击非常有效,让岸岭心中不禁惨叫「糟了」。
「一条妹妹的碰运气战法要来了……咦,不对,没来?」
天道叫道。
一条妹妹采取了意想不到的战法,她不只在右边三行堆起高塔──连左边两行都开始堆塔了。换句话说,除了与败北条件息息相关的左边第三行以外,其他全都要填满气泡。
「喔喔,那正是将气泡堆到极限,以提升连锁可能性的初学者战法最终形态!」
「像……像她那样乱堆一通,能算是一种战术吗……!」
「是不怎么有效……」鹰三津回答。「因为得花时间盖两座塔,而且两条纵线的气泡塔效果不大。但这样确实能提升连锁机率与同时消除的得分效率,所以只要有时间,或许会有点效果……!」
「原来如此。啊,成功了,杉鹿也堆好了!」
只要在这里先发制人,不管一条妹妹怎么反抗,杉鹿都能赢。
「好──引爆!」
杉鹿终于开始消除高塔底下的气泡。
(连起来,连起来!)
一条妹妹由于堆叠的是双塔,因此动作很慢。只要在这里达成五连锁,杉鹿就赢定了。
然而……
「咦,没爆?」
岸岭口中漏出惨叫般的声音,杉鹿的引爆惨兮兮,只消除了塔底的一组气泡,连二连锁都没构成。
「这是常有的事!毕竟只是赌运气的战法嘛!」
杉鹿慌了起来,急著想重放消掉的气泡。
「这次时间损失惨重,但还有时间加油啊,杉鹿。」
天道说得没错,一条妹妹还在堆左侧的两行塔。
杉鹿趁著这一点延缓的时间,重新堆起气泡塔。
「好了,这次给我好好连起来!」
然后伴随著吆喝声,她再度引爆赌运气。
这次连锁成功了。
『嘿!火焰!』
连锁时产生的音效接连响起,久久没有停息。
「我这边也要引爆了──!」
杉鹿的连锁正在进行时,一条妹妹终于把气泡堆到极限,也在最下段做引爆;左右两座气泡塔同时开始崩塌。
『嘿!火焰!冰风暴!』
这边似乎因为提升了机率而顺利连结,二连锁、三连锁地接下去。
但就在这时。
『吧呦耶~!』
杉鹿终于到达了五连锁。
相较之下,一条珠美那边……
『双重尖锐!』
「啊,停在四连锁!好耶,这下是杉鹿赢了吧?」
「不,还不知道。对手是停在四连锁没错,但因为有两座塔,所以同时消除的气泡数非常多,恐怕是致死量……!」
会场的目光,集中在两人的区域上方。
在《魔法气泡》当中,只要出现七十个干扰气泡就确定败北了。而杉鹿已经达成五连锁,满足所需条件。当然,一条珠美的画面上方出现了相当于两个陨石气泡+无数的预告干扰气泡。
但这点杉鹿也是一样的,一条妹妹虽然只到四连锁,但同时消除带来了高分。杉鹿的区域上方,也被敌人送来了两个陨石气泡以上,将近七十个的预告干扰气泡。甚至可以说因为停在四连锁,连锁的特效较短,而追上了杉鹿。
「果然没错,两人都达到立即死亡的标准……!掉那么多的干扰气泡下来,只能束手无策地等死了……!」
「咦咦咦咦……?」
彷佛证明了鹰三津的说明,首先第一批干扰气泡在同一时刻降落,掉在两人的区域内。
相当于一个陨石气泡,也就是五列份量的干扰气泡。可以说半个区域都被一口气掩埋了。
「奇怪,只填满了一半?」
「因为一次掉落的干扰气泡最多是五列,可是只要下一个气泡一落地,五列份量的干扰气泡就会立刻掉下来了……!」
「原……原来是这样……」
一次掉下来的干扰气泡只有五列份量,不会让游戏结束。但在这种状态下再让一个气泡落地也不能怎样,只能眼睁睁看著干扰气泡掉下来。
「到了这个状况下,只要谁的气泡能慢一秒掉下来,谁就赢了。」
天道说得没错,杉鹿与一条妹妹为了让气泡尽量晚一点著地,都不按十字键了。
「不……不行了,杉鹿的落地比较快一点……!」
再这样下去,干扰气泡会先落在杉鹿的区域内,然后一路填满到左边第三行的最上方,输定了。
已经无计可施了,至少岸岭是这么认为的。
「不,还没结束!杉鹿,转啊──!」
然而,就在气泡即将在杉鹿的画面上著地之际,天道大声吼叫。
杉鹿猛一回神,采取了行动。
旋转。这也是第二轮对战开始前,鹰三津教他们的《魔法气泡》技巧。
◆
「在《魔法气泡》当中,有种技巧俗称旋转。这也是很简单的技巧,学起来或许能派上用场。」
「旋转……听名称完全想像不到内容耶,是做什么的技巧?」
「首先,普通气泡不是都两两掉落吗。这两个气泡当中,一定会有一个成为轴心气泡……这样说两位懂吗?」
「好像懂。」杉鹿说。「因为这款游戏的操作,就只有让气泡往右或往左转嘛,转的时候不会动的那个就是轴心气泡吧?」
「对,以这一点为前提,所谓的旋转简单来说,就是这样。」
鹰三津也跟濑名老师一样开始画图。
「▲●是玩家正在操纵的气泡,请两位将●当成轴心气泡。接下来,假设画面上方有足以当场致命的预告干扰气泡。在这种状况下,能做的只有争取时间了。」
「就是啊,因为这样一个气泡也消不掉嘛,可是在这种状态下能做什么呢?」
岸岭坦率地提出疑问,不管他怎么看,都觉得除了等气泡掉下来之外,没别的事可做了。
「其实还有事可以做的,假设气泡降落到最下方,就要著地了。」
鹰三津重画了一部分的图。
「这时可以连按旋转钮,这么一来就像这样,气泡会像是被顶高似的浮起来,可以藉此争取时间。」
岸岭一脸惊愕。
「咦,有这种的喔!要是能这样的话,感觉好像可以无限拖延时间耶。」
「是的,光是重复这个旋转动作,就能争取很多时间了。不过实际上还是会在某个时间点确定坠落,而无法一直转下去就是了。即使如此,以初代《魔法气泡》来说,有时一秒的生存时间就能决定胜负了,所以记住这个简单技巧绝对不吃亏。」
◆
杉鹿果断而勇敢地进行了挑战。
毕竟这招只用图画说明过一次,然后就要直接上场,而且还是在走错一步就确定落败的状况下必须成功。
话虽如此,做法并不难。只要在气泡掉落在区域最下面的同时连按旋转钮就行。气泡就像踢踹地面般浮起,然后又要落下,但杉鹿马上再用旋转让它浮起,重覆这个动作以争取时间。
这样做收到了效果,杉鹿在这时候,的确延长了寿命。
然而──对战对手一条珠美知道青蛙堆法,可以想见当然也知道旋转技巧。
「啊!对方也在做一样的动作?」
两人之间的差距没有缩短,也就是说,还是杉鹿的气泡比较早著地。
最后气泡著地,第二次的五列干扰气泡一齐落下,几乎整个区域都被干扰气泡填满了。这下更是无计可施,第三次的干扰气泡终于一齐落下,两人的画面都被干扰气泡完全淹没。
落败的是杉鹿。
「我……我倒了……」
杉鹿口中冒出这句台词。看来在玩《魔法气泡》时输了,就会忍不住说出这句话。
『比赛结束,赢家是骏河坂的一条珠美同学!』
也许因为是分秒必争的激战,会场充斥著热烈掌声。
掌声当中,杉鹿垂头丧气地回来。
「好……好可惜喔,杉鹿。」
岸岭找不到其他话可讲,只得用这句话迎接她。
「啧,要是FPS的话我哪里会输!电玩讲求的果然是经验与知识呢……」
「没关系,胜败乃玩家常事,有赢有输嘛,败部复活战再加油吧。」
比起岸岭,天道与杉鹿看得都还满开的。
胜败乃兵家常事,也是玩家常事,她们大概是觉得一直放在心里也不是办法吧。实际上刚才两位选手几乎不分上下,要是再比一场,也许就是杉鹿赢了。
「岸岭同学!一直想著别人的事也不是办法!下一个就轮到你了!」
濑名老师的声音,让他意识到自己的立场。
「喔,对耶,差点忘了……」
岸岭的抗压性很弱,这一句话马上让他紧张了起来。
4
而且偏偏在这种时候,等了半天就是轮不到岸岭。
结束了几场比赛后,才终于叫到他的名字。
『好,第二轮对战将近尾声了。下一场比赛是伊豆野宫的岸岭同学,以及……骏河坂白泷同学的对战。』
「咦咦咦咦咦咦!」
岸岭不禁发出小声惨叫。
骏河坂的白泷是个强敌,岸岭虽然在《SSFⅣ AE》勉勉强强赢过她一次,但那次绝对纯属偶然。岸岭到现在都还敢确定,打十场自己铁定输九场。
「又是骏河坂,这样根本就是伊豆野宫对骏河坂的整体战嘛。」
杉鹿说得很有道理,岸岭知道白泷的强悍实力,甚至认真考虑过能不能对这种不自然的抽签结果提出抗议,好换个对战对手。然而……
「没关系,偶尔也会有这种巧合吧。再说有什么关系呢,在《SSFⅣ AE》的比赛中我们输给她们,这次正好报一箭之仇。」
天道显得兴致勃勃,真要说起来,岸岭其实也没胆抗议。再说自己是唯一一个男性参加者,要是丢人现眼地抗议,搞不好会引来其他问题。
「总……总之我去比赛了。」
并非完全没有获胜的可能,上午与白泷玩游戏时,岸岭发现她也有擅长不擅长的游戏。只要《魔法气泡》不是她擅长的游戏,岸岭还是很有胜算的。
「学长加油。」「不准给我输了喔。」──以同伴们的声援做为最后鼓励,岸岭上了舞台。
对战对手已经来了。
「真高兴这么快就有雪耻的机会。」
白泷嘴上这样说,脸上却看不出喜怒哀乐。不过岸岭觉得她也许只是面无表情,其实心里是真的很高兴的。
「如……如果可以,我倒是不想碰上你。而且我不太擅长《魔法气泡》。」
「是吗,那真是太不幸了,不过,胜负就是胜负。」
岸岭明白了她这句话的意思。
「你……你该不会很擅长《魔法气泡》吧,我以为你只擅长大型电玩。」
「你不知道吗,其实很多电玩中心都有放怀旧游戏的机台,《魔法气泡》的机台也满常见的。」
「那……那难不成……」
「《魔法气泡通》是我擅长的游戏之一。」
绝望两个字窜过岸岭的全身。
好死不死,她说她偏偏擅长的是《魔法气泡通》。听说具备了抵销系统的《魔法气泡通》规则最会突显出本领的差距。白泷都说自己擅长这款游戏了,可见她相当有自信。
在开始《魔法气泡》胜负之前,鹰三津还跟岸岭说过以下这件事:
『如果对手是初学者或差不多在中阶等级,只要选择初代《魔法气泡》规则进行「青蛙堆法」,或许有可能获胜。可是,如果对手是高阶玩家,用「青蛙堆法」是绝对赢不了的。因为塔还没堆好,对方五连锁就已经做好了,一定会输。』
对付白泷「青蛙堆法」是不管用的,为了获胜必须采取其他手段。
以意外形式救了岸岭一命的,是祇方院宣布的内容:
『两人似乎有点内情,不过还是先来决定规则吧。岸岭同学的《全高》成绩是-8,白泷同学是……呃,-4。』
「咦,-4?」
岸岭的成绩高于白泷,老实说,他很意外。白泷本人不知是有意还是无意,将视线从岸岭身上别开了。表情还是一样文风不动,但看似有那么一点难为情。的确,岸岭也觉得她好像不会擅长高尔夫游戏。
『那么,岸岭同学有权选择规则,你要选哪一种?』
岸岭放心了,因为在最后关头总算保住了一条小命,其实刚才鹰三津说的话还有后续。
『只是──如果对方虽然是高阶玩家,但只玩到《魔法气泡通》或《魔法气泡SUN》的话,只要选择一种规则,即使是初学者也有可能获胜。』
麦克风朝向了岸岭,他做个深呼吸后说:
『那么……我要选《魔法气泡狂热版》!』
《魔法气泡》系列到《魔法气泡4》为止是由Compile股份有限公司开发,但后来各项权利转让给了SEGA。而名为《魔法气泡狂热版》的作品,就是SEGA贩售的《魔法气泡》系列之一。
如果白泷是在怀旧游戏区钻研《魔法气泡》,应该不知道《魔法气泡狂热版》这款作品。
结果不出所料,白泷微微偏了偏头。
「……这规则我不知道,不过没差,反正基本规则应该不变。」
岸岭不禁松了口气,不过,接下来才要面对危险。虽然勉强突破第一道关卡了,但初学者要赢高阶玩家仍然是件难事。
游戏进行设定,规则为预设,然后选择角色。《魔法气泡狂热版》有个特徵,就是落下的气泡会随著选择角色而改变。但白泷只玩到《魔法气泡通》,岸岭不认为她会知道这件事,而且他自己对每个角色的特徵也不是很熟;结果两人都选了老字号主角亚露露。
『那么就以《魔法气泡狂热版》开始对战。两位都准备好了吗,那就请两位开始。』
「我……我要上了!Let's!」
既然大家都在做,岸岭也不能不讲。然而……
「…………」
白泷整个心思都在游戏上,看都不看岸岭一眼。仔细一想,只玩到《魔法气泡通》的白泷根本不可能知道这个口号。
不得已,岸岭转回面对游戏画面,无言地开始游戏。观众的视线像是在说「为什么只有你们跳过啊」,令他感觉有如芒刺在背。
(老天!)
然后,岸岭很快就焦急起来。
(还……还是一样快!)
岸岭原本在想,习惯用街机摇杆玩《魔法气泡》的白泷,按起十字键或许会不适应。但他怀抱的这一丝希望瞬间就被打碎,白泷用超快速度一个个堆起气泡。
而且她的堆法简洁精确,气泡一定是三个一组,连外行人都看得出来,要连成连锁非常简单。
岸岭输人不输阵,也堆起气泡,但光要追上她的速度就够不容易了,哪里还有余力精心设计连锁。不过,《魔法气泡狂热版》不是一定要组连锁才能赢,重点在于堆成适合《魔法气泡狂热版》的组合法,并且掌握对手发动攻击的时机。
只不过,一边看著自己的区域一边掌握别人的游玩状况谈何容易。
(我得回想起练习时的情形,那个练习绝对不会是白费……!)
岸岭在现代游戏社进行过难得能对游戏派上用场的技巧练习,也就是视线集中在画面上一点的同时,也注意视野以外的其他地方。
现在这个状况,正是展现练习成果的时候。视线一边朝著自己的区域,一边看著白泷的区域,以人体构造来说很难办到。但至少能勉强从视野角落,辨识出白泷堆起的气泡形态。
不知是幸或不幸,白泷的《魔法气泡》本领似乎属于高阶玩家。也就是说来的铁定是大连锁,而且与堆起的气泡数量成正比。
「……来了!」
「我要上了。」
白泷小声告知之后,亚露露的连锁呼喊开始回荡。
『嘿!呀!我要上喽~!』
毫不留情的连锁持续发动,恐怕不是三连锁就能了事的,肯定轻易就能达到四连锁或五连锁。
岸岭的区域上方接二连三出现预告干扰气泡排队,但这时岸岭也开始行动了。
他把堆起的气泡接连消掉,只不过不像白泷那样连成连锁,而是全都单独消除。
但岸岭不介意,一个接一个消除。
画面产生变化了,《魔法气泡狂热版》的游戏画面,跟其他规则有些许不同。就是两个区域之间的中央位置,有两排七格的计量表,称为狂热计量表。
一边是岸岭的狂热计量表,另一边是白泷的。而每当岸岭消掉气泡时,岸岭的狂热计量表就随之增加。
白泷的连锁终于结束了,岸岭已经无心去数连锁数,但七连锁以上绝对跑不掉。
不知道那相当于几个陨石气泡,岸岭只知道如果不想点办法,铁定会立即死亡!趁著干扰气泡还没开始降落,岸岭一个劲地消除气泡。在《魔法气泡通》中,如果在预告干扰气泡出现的状态下让气泡落下,除非达成抵销,否则干扰气泡会立刻掉下来。但《魔法气泡狂热版》有个特色,就是即使没能达成抵销,只要持续消除气泡,干扰气泡就不会掉下来。
「赶上啊,赶上啊!赶──上了?」
就在快要没有气泡可以消除的时候,岸岭的画面产生了变化。
『成功了~!』
伴随著这种台词,画面切换了。只有岸岭的区域切换成空无一物的乾净状态,上方显示出狂热模式的剩余时间。
「咦,那是什么啊。」
岸岭回答了白泷的疑问:
「这就是狂热模式!」
◆
「在《魔法气泡狂热版》当中,正如其名,有个叫做狂热计量表的设计。」
比赛开始前,岸岭听了鹰三津的这番解说。
「嗯,我有玩过。我搞不太懂那个条件,总之就是只要做了什么,计量表就会累积起来,可以进入狂热模式对吧。」
「正是!」就像在说「解说就交给我」,濑名老师跑来插嘴。「在狂热模式中,之前堆起的气泡会暂时消失,画面移到完全不同的一个区域,会有气泡的集合体掉落下来,称为『连锁种子』!」
「连锁种子,啊,我有看过。就是整团掉下来,能够立刻做连锁的气泡对吧。」
「嗯,正是!掉下来的连锁种子设计成只要消掉一个地方,就能立刻形成连锁!」
「这正是SEGA为了让初学者也能组成大连锁,煞费苦心设计出来的规则──魔法气泡狂热。只要活用这个模式,而且手的动作够快,就能赚取连锁数,因此即使是初学者也有可能赢过高阶玩家。只不过前提是对方高阶玩家只玩到《魔法气泡通》,不知道《魔法气泡狂热版》的规则。」
「这可能性也太低了吧?」
天道提出忧心之处,岸岭觉得她担忧得有理,但濑名老师不这么想。
「不,其实可能性反而很高!《魔法气泡》之所以变得出名,很大一部分是因为在一九九〇年代中期举办了《魔法气泡》全国大赛『吧呦耶~巡回赛』!而当时玩的系列作就是最能单纯突显实力差距的《魔法气泡通》!如今虽然没有举办全国巡回赛,但一般都说大赛采用的对战规则还是以《魔法气泡通》为多!」
「原来如此。」天道点点头。「这样的话,的确可能很多玩家都只玩到《魔法气泡通》呢。」
「就是这么回事,而且狂热模式如果不知道正确做法,会很难进入。反过来说,只要知道做法就能占优势了,所以初学者也有机会取胜。」
「咦,条件有那么特殊吗。印象中我好像总是玩著玩著,就进入了狂热模式耶……」
◆
自己玩的时候,总是不知不觉就进入了狂热模式。
听鹰三津解释后,岸岭终于知道了原因;所以他稳稳地进入了狂热模式。
「来吧,连锁种子!」
乾净的区域内,很快就落下一团气泡。岸岭必须从那团气泡上找出连锁的引爆点,并迅速让气泡落下才行。
(咦,哪里是引爆点?)
如果消掉右下的三个○,是能够让□掉下来形成二连锁;但那么小的连锁没有意义。
(不对,该注意的是▓吗?)
岸岭立即让气泡上下颠倒,直接落在正下方的□上面。
□消失,上面的○掉下来消除下面三个○,◇消失△消失,最后□消失。
虽然剩下了几个气泡,但这样就完成了五连锁。
而且这时候,画面上还显示出足够的剩余时间。
岸岭回想起鹰三津说的话。
『狂热模式会持续约莫十五秒,因为气泡连锁消失时的特效还满长的,因此机会顶多只有两三次,但仍然可以趁此机会重覆施展连锁,给予对手大量的干扰气泡。』
下一个连锁种子立刻掉落下来。
(这……这个也好难……!等等?)
冷静下来仔细一看,其实不难。虽然上面堆了些多余的气泡,但剩下的就是初学者的典型连锁,也就是阶梯堆法的形态。很简单,只要消掉左下的三个◇就是连锁了。
(那只要这样不就行了吗!)
岸岭让掉下来的●◆落在最左边。
成功了,堆成直排的三个◇气泡消失,旁边的三个○消失,形成漂亮的阶梯连锁。六连锁。
连锁种子继续掉落下来,不知是因为打顺手了还是偶然,连锁又成功了。连锁种子还有个特色,就是会越来越大,于是完成了七连锁。
然后就在这时,狂热模式结束,区域恢复到进入狂热模式之前的状态。
不经意地一瞧,岸岭区域上方的预告干扰气泡已消失得乾乾净净。岂止如此,还有余力给予白泷些许干扰气泡。虽然岸岭是以五连锁+六连锁+七连锁反击对手的七连锁,但因为狂热模式中的连锁加算得分设定得比平常状态少,所以顶多也就如此了。
「真服了你能把那七连锁抵销得乾乾净净。」
白泷的话语表面上听起来冷静,但她是第一次见识到狂热模式,七连锁又遭到抵销,不可能保持冷静──岸岭希望如此。
实际上,真不愧是高阶玩家。她根本不把一两列的干扰气泡当一回事,马上又做好了大连锁的准备。
岸岭也不服输地准备迎击,要做的事不难。他将气泡设制成三个排在一起,以便随时可以消除气泡,而且为了保险,还在右边堆了个不到青蛙堆法程度的小气泡塔。
「下一个。」
岸岭没听漏白泷的简短宣言,这话代表的意思是「下一个连锁攻击」,再明白不过了。
『嘿!呀!我要上喽~!』冷酷无情的连锁不断成立。
预告干扰气泡接连不断地送来,但同时岸岭也不停消除气泡。为了进入狂热模式,必须达成七次某个特定条件,以累积七格狂热计量表。为此,他必须一个劲地消除气泡。
之所以在区域右侧堆了气泡塔,意义之一就在这里;为了尽可能减少气泡的落下时间。
即使如此,还是有极限的。不可能每次都消除得掉气泡,干扰气泡终于掉了下来。
毫不留情的成堆干扰气泡,数量有三十个,五列空间一口气被填满。
这样一来,事前准备消除的气泡也被干扰气泡淹没了。但只有岸岭堆在右侧的塔还露出一个头,他让气泡掉在那里,一边消除干扰气泡,一边设法累积狂热计量表。
终于进入第二次的狂热模式了。
总之连思考都嫌浪费时间,岸岭依照本能让气泡落下,首先成立了三连锁。到了这节骨眼上,只要能连锁怎样都好了。这样狂热模式就能持续下去,也能形成攻击。
下一个连锁种子立刻掉了下来。
(这里吗?)
岸岭让气泡落下试图达成连锁,但有点小失败,停在二连锁。
下个连锁种子掉了下来,这次成功了。他已经完全在碰运气,但达成了五连锁。
狂热模式结束,回到原本的区域。
「哎呀。」
也许是最后的五连锁生效了,白泷的区域终于掉下一些干扰气泡。
(行……行得通?)
然而形势仍然于己不利,岸岭的区域下方三分之一已经被干扰气泡填满。相较之下,白泷虽然多少吃了一点干扰气泡,但好像完全不受阻碍,马上开始准备下一个连锁。
◆
「很艰困的一场战斗。」
这时天道等人都是一副苦涩的表情,看著岸岭的战斗。
「虽然有在努力奋战,但本身实力还是差太多了呢。」
杉鹿说得一针见血。
岸岭用对手不知道的规则应战,勉强存活下来,但《魔法气泡》的精华之处毕竟还是大连锁。以单纯的分数计算而论,想对抗七连锁,必须在狂热模式中达成五连锁+六连锁+七连锁程度的连锁。也就是说,白泷每施展一次大连锁,岸岭就得进入狂热模式达成好几次连锁,光这样就已经对岸岭很不利了。
「不,还有机会,反而应该说越是形成长期战就越有机会。」
鹰三津慢条斯理地说。
「用正常方式玩游戏不太会注意到,其实《魔法气泡》有所谓的边际时间。」
「边际时间,对,设定游戏时有这个项目呢。就是只要过了设定的时间,干扰气泡的数量就会增加的那个吧。」
「是的,在《魔法气泡狂热版》当中,边际时间的初期设定是一九二秒。经过这个时间,出现的干扰气泡数量就会大增。这样一来,活用狂热模式的岸岭学长应该会比现在更有胜算。」
「咦,可是这样说来,对方不也是一样的吗?」
「……啊,学姊这么说也是。」
杉鹿冷静的吐槽,让鹰三津吞吞吐吐起来。
「不,还有最后一个可能性!」
面对差点变得死气沉沉的天道她们,濑名老师如此断言。
「只要能在狂热模式中将气泡全数消除,就有可能一口气反败为胜!只不过以岸岭同学这个初学者来说,可能性很低就是了!」
◆
至于对战对手白泷,也切身感受到了岸岭的不屈不挠。
(比想像中还有能耐呢……)
本领差距再明白不过了,很明显地,岸岭根本堆不出连锁。他完全是个《魔法气泡》初学者,本来应该能够秒杀才对。
然而,都怪狂热模式这个白泷所不知道的规则,害她无法给岸岭致命一击。
(那个狂热模式到底是什么啊。)
能立刻组成连锁的整团气泡掉下来的规则──这白泷也知道。那是超乎一般待遇的奖励,转眼间就能组成四连锁或五连锁。害得她即使用大连锁攻击岸岭,还是迟迟解决不了他。
白泷不懂的是如何进入狂热模式;岸岭动不动就进得去狂热模式,自己却完全进不去,这是为什么。她知道只要中央那个类似计量表的东西集满就能进去,但岸岭能够不断累积,自己到现在却只累积了三格左右。
不过,现在抱怨这些也没用。身为玩家,无知就是罪过。错在自己没有研究最近的《魔法气泡》,只能用手边的武器一决胜负了。
就在这时,形成长期战的结果,使得游戏进入了边际时间。
◆
「噫噫噫噫噫!」
岸岭不是很懂边际时间,但他早已发现从刚才开始,自己区域上方出现的预告干扰气泡的增加量变得非比寻常。
只要弄错一个步骤,干扰气泡想必就会以惊人之势把画面淹没。岸岭拚命消除气泡,一进入狂热模式就组成连锁,持续抵销干扰气泡。
他的死命奋斗收到了效果,干扰气泡的增加方式改变,这点白泷好像也是一样,终于有一大批干扰气泡掉在她的区域内,随便估计也有三列空间被干扰气泡填满。
(生效了!对啊,生效了!)
自己的状况这么严苛,对手也不可能轻松。岸岭更加集中意识,准备应付接下来的发展。
然而,岸岭变得能把干扰气泡送给对手,却让白泷得知了一项秘密。
◆
(原来是这么回事啊。)
自己的区域变得常常出现干扰气泡,使得白泷终于知道如何进入狂热模式了。
(原来抵销就是狂热计量表的取得条件啊……)
所谓的抵销,就是当自己的区域上方有预告干扰气泡时,自己也消除气泡加以抵销。
这时不需要是连锁,抵销的条件,到头来其实就是获得的分数。换句话说其实不用连锁,只要能消除一组气泡就能得分,达成抵销。
白泷明白岸岭为什么要选这个规则了,这个规则的特徵,就是不用堆连锁也能达成连锁。而且在这个情况下,身为初学者的岸岭时常居于劣势,也就是说容易出现预告干扰气泡,当然比较容易做抵销了。
(只要弄清楚这点,胜利就是属于我的了。)
即使要试图抵销,像岸岭这样单发慢慢消除气泡,效率很差。但比方说如果先准备好可达成大连锁的气泡,等对手送来预告干扰气泡时再引爆,会发生什么事呢?
如此一来就能一边做抵销,将干扰气泡送给对手,一边又能获得进入狂热模式、达成连续连锁的机会。这样一定能给岸岭致命一击,错不了的。
◆
『嘿!呀!我要上喽!冰风暴!』
岸岭不知道是第几次听到这个讨厌的声音了,白泷又开始了连锁。
岸岭必须立刻展开迎击,他也做好随时能消除气泡的准备。
然后,大量的预告干扰气泡终于被送来了,而且还不只如此。
『成功了~!』
岸岭不知是第几次听见这个音效。
然而,岸岭的区域没有产生变化。
进入狂热模式的──是白泷。
(咦咦咦咦咦咦?)
岸岭好不容易才明白发生了什么事。
刚才自己在狂热模式施展了几个连锁,送了些干扰气泡给白泷。而在这个状态下,白泷施展了大连锁。这个大连锁抵销了送给白泷的预告干扰气泡,累积了狂热计量表,而且还乘势进攻,把预告干扰气泡送来岸岭这边。
岸岭急忙消除气泡,赚取狂热计量表。
(杀人啦啊啊啊!)
然而,白泷的狂热模式威力凶猛,三两下就达成了连续两次五连锁,持续送来了数量骇人的预告干扰气泡。
『成功了~!』
唯一幸运的是,岸岭勉强集满了狂热计量表,也成功逃进了狂热模式。
然而,预告干扰气泡的数量已经到达极限。至少在这个狂热模式当中,岸岭必须打出超越白泷的高分──连续三次五连锁才能存活。
(只能做了!)
生死一线间,还是有可能存活,总之岸岭只能尽快且不断地消除气泡。
岸岭闭起眼睛,连他都不知道自己为什么要这样做,但他现在不想看到多余的资讯。
从时机就能知道,第一个连锁种子要掉下来了。
岸岭霍然睁大双眼。
(就是这里!)
岸岭没注意到,其实这时岸岭发动一种能力。不是《灵魂转生》,是高度的专注力,引发了与走马灯相同的现象。也就是部分玩家所说的《暂停时间魔眼》或《走马灯》,是任何人都可能发动的能力。
假使能够暂停时间,要从连锁种子中找出引爆点就不是件难事。
「那里!」
他让气泡落下。
『嘿!呀!我要上喽~!双重尖锐!冰风暴!』
成功达成五连锁,现在反而是气泡依序落下的时间令他著急。
「快点,快来下一个种子!」
期盼已久的连锁种子终于掉下来了,岸岭一秒不停息地让气泡落下,再度成功达成六连锁。
「还没完!」
在彷佛永恒的漫长时间中,岸岭想起了青梅竹马说过的话。
『狂热模式还有最后一个特徵,就是全消。如果在狂热模式中能达成全消,就能获得大量奖励──』
连锁种子掉了下来。
(哪……哪边?)
岸岭的思考力已提升到极限,短短一秒都像一分钟那么长。
然而,提升到极限的思考当中,得出的答案是……
(没……没办法,这个组合不能连锁……啊,不对!)
NEXT气泡是●◆。现在这个气泡不行,那NEXT气泡呢?
(行得通!)
岸岭先把现在的●▲转横,然后让●落在左边数来第三行,▲落在左边数来第四行。
接著他把下一个●◆顺时针转九十度,让◆落在左边数来第二行,●落在第三行。
最左边的◇◇◇消失,连锁开始了。
『嘿!呀!我要上喽~!双重尖锐!冰风暴!呀!我要上喽~!』
第二次的『我要上喽~!』代表达成了七连锁。然后──气泡从画面中消失了。
『全消!』
正如同岸岭所想,终于在狂热模式中达成全消了。
这带来了很大的奖励,首先剩余时间增加了长达五秒,而且接下来掉落的连锁种子变得更大,容易形成大连锁。
「看招!怎么样!」
剩下四秒,岸岭让气泡落在掉下来的巨大连锁种子上,达成大连锁,连锁数多达八次。
五连锁、六连锁、七连锁、八连锁。在短时间而且是边际时间当中达成了这么多连锁,岸岭画面上显示的数量骇人的预告干扰气泡消失不见,反而是白泷的区域上方出现了数量超乎想像的预告干扰气泡。
「……到此为止了呢。」
岸岭听见了白泷的喃喃自语。
如果白泷正确掌握了《魔法气泡狂热版》的规则,或许能用她熟练的手法持续消除气泡,赚取狂热计量表再度存活下来。
然而,白泷虽然察觉了狂热计量表的累积方法,却不知道《魔法气泡狂热版》还有个特点,就是即使一个气泡也好,只要持续做消除,干扰气泡就不会掉下来。
因此她堆积连锁到最后一刻试图抵抗,结果形成了没有消除气泡的短暂时间,终于遭受到干扰气泡的洗礼。
降下的五列份量干扰气泡,把区域与引爆点全部覆盖起来,夺走了白泷的所有反击手段。岸岭的胜利在这一瞬间确定。
『恭喜,获胜的是伊豆野宫的岸岭同学。』
掌声响起。
比赛时间五分钟,观众对前所未见的死斗赠予热情掌声。看来这种时候,对象是男生也没关系了。
「赢……赢了……!」
岸岭双脚差点站立不稳,好不容易才撑住。
「专心到了整个人摇摇晃晃的地步,是否就是你胜利的主因呢?」
岸岭听见了白泷的低语。
「不知道耶。我是希望自己能赢得再从容不迫一点、」
「能在关键时刻集中精神,是一项很了不起的武器。话说回来,真不甘心呢,竟然又输在毫厘之差。」
「就……就是啊。要是再比一场,我大概就输了。」
岸岭觉得白泷总是面无表情的脸庞,似乎稍为认真了一点。
「下次我不会输了,洗好脖子等著吧。」
说完,白泷静静走下舞台离去。
岸岭晚了一点,也静静回到同伴们身边。
「恭喜学长。」
「谢谢你,鹰三津同学。多亏有鹰三津同学的建言,我才能险胜。」
「别这么说,我的建言效果有限,学长是靠实力赢的。」
「说得对,刚才最后那种顽强抵抗,我想只有你才办得到。这才是我们的社员。」
「好吧,以你来说算打得不错了。但拜托你再打得漂亮点好吗!拖了五分钟那么久。」
同伴们各自以不同话语,赞赏岸岭的奋斗。虽说个人战当中大家都是敌手,但这时候还是很高兴有同伴支持。
『这样第二轮对战的比赛就全部结束了,接著进行败部复活战。』
祇方院宣布道。
「啊,终于轮到我上场了。」第一轮对战落败的鹰三津说。
「不知道我能不能参加?」第二轮对战落败的杉鹿这样说。
『第一轮、第二轮对战落败的参赛者,都可以参加败部复活战。使用的游戏一样是《魔法气泡!!》,采用八人对战模式,只有赢家可以晋级第三轮对战。不过做为让步,第一轮对战落败的参赛者难易度为激辛,第二轮对战落败的参赛者为中辛。』
「哦,原来《魔法气泡》可以八人对战啊。」
「嗯!会演变成大乱斗喔!毕竟八人当中只要有一个人施展连锁,另外七个人马上就要吃干扰气泡了!」
「那的确很可怕呢……」
「这下糟了,用的果然还是《魔法气泡》呢。」
刚刚才玩《魔法气泡》落败的杉鹿表情阴沉,相较之下……
「太好了,这下我就确定能晋级第三轮对战了。」
鹰三津似乎已经确定自己会赢了,只不过由她来说,听起来真不像虚张声势。
『那么现在公布第一场比赛的八位参赛者,叫到名字的人请上台。』
祇方院陆续念出参赛者的名字。
毕竟一次有八人参加,这八人当中即使有鹰三津与杉鹿的名字,也一点都不奇怪。
「天啊,好歹把我跟你分不同组吧……」
「对不起,学姊。胜负就是胜负,能赢的时候我就得赢。」
「……哼,说这种大话,小心被暗算。」
个性好强的杉鹿勉强呛了回去,但只有这次听起来实在不够精采。
5
杉鹿一边走上舞台,一边努力掌握现况,看清楚自己处于多不利的立场。
(这下惨了,好死不死,竟然是用《魔法气泡》跟这家伙对战。)
杉鹿没有用《魔法气泡》跟鹰三津直接对决过。但她对《魔法气泡》的造诣之深,加上又是SEGA游戏,怎么想都一定是强敌。冷静想想,是SEGA的游戏又怎样──但其实有很多玩家就是对特定游戏特别有热情,才能培育出高度技巧。
至于杉鹿擅长的游戏类型是FPS。想对远方豆子大的敌人爆头,需要出类拔萃的射击技巧。然而这项能力很遗憾地,极难活用在《魔法气泡》上。
形势明显对杉鹿不利。
即使如此,杉鹿仍然不想输。她有著身为玩家的骄傲,而且只要在这场大赛获胜,就能对全体社员下命令。这样一来就可以把岸岭当奴隶使唤,也能要求鹰三津离岸岭远点。
这么一来,杉鹿就更不想输给鹰三津这个当事人了。因为如果鹰三津获得优胜,搞不好她会反过来命令杉鹿:「请学姊不要再缠著岸岭学长了!」
(既然如此,只有一个办法了。)
左右游戏胜负的不只有技巧,杉鹿很清楚这一点。杉鹿在舞台上,对身旁的鹰三津如此说道:
「我早就想跟你分个高下了。」
「哦,那真是太巧了,学姊。」
鹰三津马上有了兴致。
「其实我也是,况且今天的大赛,只要获胜就能命令大家做一些事,对吧。我打算对杉鹿学姊这样说:请学姊别再纠缠岸岭学长了。」
「跟我想的一样,其实我也差不多,想叫你不要再硬是跟岸岭装熟了。」
「我还是问一下好了,学姊凭什么这样命令我呢?」
「因为岸岭就像我的玩具,而且把那家伙培植成玩家的也是我。所以我知道岸岭那人个性就是会得寸进尺。你用奇怪的方式宠他,会害他走上歪路的。」
「你在撒谎,对吧。」
「我……我哪有,我干么要撒谎?」
「好吧,无所谓。总之不管怎样,我都不会听学姊的。岸岭学长是我的青梅竹马,我比你了解岸岭学长。」
「喔,是吗?」
两人都不打算再辩下去了,反正怎么讲对方都不会接受。再来就只能获得优胜,强迫对方听命。
话说回来,杉鹿真不懂,鹰三津为什么这么执著于岸岭那种瘦皮猴。
说归说,其实这不重要。总之岸岭应该乖乖当自己的狗,杉鹿无意拱手让人。
◆
在岸岭的眼前,八名参赛者逐渐准备好上战场。
(仔细想想──)
看著杉鹿与鹰三津两人并肩站在一起的模样,岸岭注意到一件事。
(这好像是队友之间第一次对战耶。)
队友之间对战起来,究竟会是什么样的心情?岸岭目不转睛地看著舞台上两人的神情。
(好认真……)
看不到一点队友之间的客气,或许该说真不愧是玩家,看来她们决定在这种场合要完全切换心态,全力应战了。
(就是啊,电玩对战时放水反而失礼。)
大概这才叫做玩家吧,岸岭不禁大感佩服。
只不过这时候的岸岭无从得知,两人毫不客气地展开激斗的原因之一,其实出在岸岭自己身上。
◆
『那么败部复活战开始。』
以祇方院的声音为信号,八人对战终于开始了。
杉鹿首先注意鹰三津的区域。
(果然不是虚有其表……)
《誓约SEGA之胜利》这种瞎到家的名字也取得有理,气泡以惊人之势堆积起来。第一轮对战落败的鹰三津难易度是激辛──开始时会降下两列份量的干扰气泡,气泡的落下速度变得非常快,而且出现的颜色还多一种──她虽然背负著这种让步条件,看起来却丝毫没造成让步效果。鹰三津堆积气泡的速度,就好像她不是用头脑思考,而是以本能在放置气泡。
(还是只能那么做了。)
杉鹿决定实行一项手段,也就是让鹰三津无法专心。
「对了──」
杉鹿用只有身旁的鹰三津听得到的音量,轻声低喃。
「岸岭有来偷看过我换衣服呢。」
「咦。」
鹰三津的手停下来了。
(果然动摇了!)
其实杉鹿说偷看是骗人的,那只是她换衣服时岸岭跑进来罢了,正确来说应该称之为意外。
这方面的事实,杉鹿当然要继续隐瞒。
「我看岸岭应该还是对我有兴趣喔,而且后来他每次看我时,常会看向我的胸部。」
「…………」
鹰三津堆气泡的速度显而易见地变慢,在这段时间内,杉鹿只是不断实行自己能做到的最佳战术──「青蛙堆法」。所幸青蛙堆法可以一边说话一边堆。
但杉鹿没算到一点,就是鹰三津竟然从意外的方向做出反驳。
「……那……那又怎么样,学姊,你还记得《空战奇兵》大赛的事吗?」
「……怎么了,干么突然说这个?」
「也许学姊已经注意到了,那时候的主持人大河伊佐美就是我。」
「这么简单的事我当然知道,应该只有濑名老师没发现吧。」
「那学姊知道这件事吗,那场大赛之后,岸岭学长有来我的休息室,偷看我换衣服。」
「咦。」
这次换杉鹿操作气泡的速度减慢了。
「那……那又怎样,反正他一定只是去慰劳老朋友而已啦。」
「就算是这样,我认为也不构成来到我的休息室偷看换衣服的理由,学长一定是对我有兴趣。」
(岸……岸岭~!那个大色狼!)
杉鹿不知怎地,就是不觉得鹰三津在乱讲。实际上自己在换衣服时,岸岭也曾经冒冒失失地跑进来,也许有第一次就有第二次。
该不会只要是女人谁都好吧,看来等今天大赛获胜了,一定要好好教育这个奴隶才行。
「那……那这件事我有跟你说过吗,我曾经因为家里状况而遇到一点困难,当时那家伙是这样对我说的:我想成为你的力量,我很乐意帮助像你这样可爱的女生。」
这段话在某种程度上是事实,但也确实经过加油添醋。
「咦。」
一如预料,鹰三津明显放错了一个气泡。
然而,事情并没有就此结束。鹰三津又做出了意想不到的反击。
「那……那又怎么样呢。我很怕男生,但因为工作需求,有时候必须对男性做贴身采访。就在我为此烦恼时,岸岭学长跟我说好了,他说:由我来获得优胜,接受你的采访,这样就没问题了。」
「咦。」
这次换杉鹿动摇了,所幸她采用的是「青蛙堆法」,不会放错气泡,但动作明显变慢了。
(岸……岸岭~!那家伙该不会对每个女的都说这种话吧?)
就这样,杉鹿的动摇战术以两败俱伤告终。
在《魔法气泡》这款游戏当中,想施展大连锁需要高度的专注力与思考力。所以杉鹿才会提出岸岭的话题,企图妨碍鹰三津。而且在这个情况下,杉鹿虽然也得边讲话边玩《魔法气泡》,但她认为「青蛙堆法」不会受到太大影响。
计画成功了一半,只是没想到鹰三津竟然也握有能让杉鹿动摇的材料。
这么一来就变成纯粹比技巧,杉鹿毫无胜算。如果有其他人趁著鹰三津的短暂动摇发动奇袭,情况或许会有所改变;然而六人当中没有那样高等级的玩家。
「这样就结束了,学姊。」
鹰三津冷酷无情地宣布之后,连锁开始了。
『嘿!火焰!冰风暴!双重尖锐!大脑诅咒!气爆弹!吧呦耶~!』
已经七连锁了,但连锁还在继续下去,让杉鹿一瞬间感到绝望。
『吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!』
会场笼罩在骚动之中,八次的「吧呦耶~」。这也就代表……
「十……十四连锁……?」
这么大的连锁,就连杉鹿都没看过。
当然,也没有任何玩家能抵挡这么大的连锁。包括杉鹿在内,七名玩家的区域立刻吃了一堆数量惊人的干扰气泡──被压溃了。
『胜……胜负揭晓,赢家是展现出压倒性实力的伊豆野宫的鹰三津同学!』
这时会场掀起的掌声,起初是零零散散的。因为见识到十四连锁,受到的惊吓太大了。但那也是一开始而已,鹰三津很快就博得了满场掌声。
「呜……」
杉鹿勉强吞下了懊恼之情。
(真讨厌,都是岸岭害的!那家伙到底勾引了多少女人啦!)
◆
在不绝于耳的掌声当中,鹰三津与慢了一步的杉鹿,回到岸岭等人身边。
「太漂亮了,鹰三津。」天道说著上前迎接。「就算是我,恐怕也无法在那么短的时间内堆出那样大的连锁,太了不起了。」
「谢谢社长,因为我不能再像《全高》的时候那样,在大家面前丢脸了。」
至于杉鹿不知道为什么,一直线往岸岭这边过来。
「好……好可惜喔,杉鹿。」
总之岸岭只能这样安慰她。
「欸,岸岭。」
「咦,怎……怎么了?」
岸岭回话之所以回得有点破音,是因为他感觉杉鹿的语气中似乎带有怒气。
「拜托你,让我扁你一拳好不好?」
「等……为什么啊!也太不讲理了吧!」
「不会啊,我有理由扁你一拳。不过好吧,就给你个缓刑好了。如果你赢得优胜,我就不扁你了。」
「是……是喔,那好吧,我会加油的。」
岸岭不知道自己为什么非得挨揍,只能勉强将这理解成杉鹿的鼓励方式。
6
舞台上进行著败部复活战的第二场比赛。
这次进行的比赛,好像在呈现多人战该有的模样,演变成了混战。虽然不到鹰三津那么厉害,但四连锁、五连锁此起彼落,每一次都有惨叫与欢呼响遍会场。
而这样的混战当中,最后赢得胜利的是……
「哈,哈,哈,是我赢了的啦──!」
岸岭尝到了有点胃闷的心情,获胜的是《全高》时对战过,跟杉鹿在不同方面像个小学生的那个少女──《疾风过境》。
「那家伙原来不只是个笨蛋啊……」
杉鹿的感想,让岸岭想起打《全高》时祇方院告诉他们的话。据她所说,她们的社团是以游戏胜负来选出社长的,而当时获胜的就是那个《疾风过境》。看来这次的胜利也绝非偶然。
就这样,第三轮对战出赛者确定了。