1
休息结束后,我们继续往山顶前进。
走了一阵子,第二个额外游戏区出现在我们眼前。
「这个游戏要参加吗?」
铁山寻问我。
我拿出平板电脑,确认游戏的奖品。
这次的游戏过关可以得到「绝对防御」的道具。效果是被其他玩家的球砸中,也不必参加游戏。如果不想浪费多余的时间,是也没必要拿这项道具啦,但有总比没有好。
「总之参加吧,轮到你上了。」
「咦,还有轮流的喔?」
「废话,参加游戏要花费百万,只有我承担风险不公平吧?」
「唔……这、也对啦,那我去了。」
语毕,铁山进入山林小屋里。
不知道在这里举办的是什么游戏,照理说不会花太久时间才对。在游戏结束前,我先弄好自己的事情吧。
2
「我不能接受。」
过了十分钟左右,铁山一脸不悦地回来了。
看来是失败了。
「你遇到什么问题啊?」
「蒙提霍尔问题。」
「啊啊,那个喔。是说,你都知道这个名词了,代表你也懂蒙提霍尔问题吧?到底是哪里搞错了?」
「我回答『应该改变选择』,结果答案是错的。」
「题目说得出来吗?」
「可以啊。」
「真的假的?」
「我可是超一流的演员,把题目当成台词就能一字不差背出来了。」
铁山开始背诵题目。
「你在祭典的摊贩参加一次三千圆的游戏。答对即可获得九千圆,答错就什么都没有。这不是游走法律边缘,而是确实违反法律的赌博游戏,但毕竟是假设性的问题,小细节就不要太计较了。游戏内容是,从三个箱子中找出里面有装东西的箱子。当然,所有箱子外观上看起来一模一样,玩家也不能触摸箱子。
你从三个箱子中选择其中一个,店主提出一个建议『我从剩下的两个箱子里,去掉一个空的,并且再给你一次选择的机会。』
那么,你该改变选择吗?还是维持原来的选择呢?」
这就是题目啊?
的确,看起来很像蒙提霍尔问题。
「题目就是这样,也没有任何影像。既然是蒙提霍尔问题,答案是『应该改变选择』才对吧?」
「嗯,没错。」
倘若真是蒙提霍尔问题,是该改变没错。
所谓的蒙提霍尔问题,是指最初的选择没有选中正确答案,再次改变选择就一定会选中的理论。换言之,最初的选择胜率是三分之一,改变选择就变成了三分之二。
「那我答对了不是吗?」
「不,你答错了。付钱去摊贩玩本身就是一种错误,去那种地方顶多是花大钱买烂东西而已。拿着在超市购买的便宜点心和饮料,嘲笑那些在摊贩花大钱买烂东西的愚蠢百姓,这才是享受祭典的正确方法。」
「呃,最好这叫正确方法啦,也太扭曲了吧。」
「这你就错了。」
「我哪里错了?」
「你说我的观念是错的,这本身只是一种先入为主的观念。从逻辑上来看,没有矛盾的东西才是正确的。大家用莫名其妙的成见破坏逻辑,才会建立起虚伪的人际关系。反正遇到不爽的意见,就叫人家用「常识」或「情理」思考,挟着暧昧的表达方式和语言上的气势,还有人多势众的同济压力来迫害反对者。那些自称公正不阿的人,就是用这种手段制造出对自己有利的环境啦。」
「……啊啊,好啦好啦。」
铁山傻眼地敷衍我,但这次的问题需要的正是这种思维。
「实际上,我的思维才是解决这个问题的正解。这个问题缺少一个很重要的部分,所以算不上蒙提霍尔问题。你不知道这一点——才会答错的。」
「是喔。」
「那我就告诉你吧。蒙提霍尔问题要成立,必须在游戏开始之前,就说明中途可以改变箱子的规则。」
「……什么意思?」
「意思是你具备了不必要的成见。你把这一题当成『蒙提霍尔问题』,注意力才没有放在现实层面上。换句话说,你一开始选的箱子是正解,老板才会提议给你换箱子。如果你选的箱子是空的,老板就直接让你输了。用这个方式思考,老板的提案就说得通了。你在游戏开始之前没听说可以改变选择对吧?因此老板中途提议改变规则,你就该知道那是老板维护自身利益的手段。况且,万一这真是蒙提霍尔问题,游戏的期待值就超过三千圆了,从机率上来思考一定是老板亏,没有人会这样做生意的。所以说,这并不是蒙提霍尔问题,证明结束。」