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第十一卷 绝不存在任何无用之物 第3章 我想做的事

有生以来第一次住到塔楼式公寓里之后,感觉明白了为什么大家都会住在这样的地方。

极高的防音性能,万全的安保措施,和邻居只有最低限度的关系,二十四小时随时都能扔垃圾,想吃饭不用走路就有便利店,送货上门的服务也很齐全。总之就是生活相关的消耗非常低。虽然会远离人与人之间的温情这类东西,但如果是以工作为主来考虑的话,没有比这更好的地方了。

决定搬家后,虽然烦恼过要选择什么样的形式,但结果分开租借工作场所是正确的。既能集中精力工作,也不用在意其它人。

「虽然说这种耍帅的话,但你还是挺怕寂寞的吧」

虽然搭档一直这么说,但实际上,写作时一个人的时间是很重要的。只有这点是不会变的。

开始了写文章的工作以后,在心里下定了决心。

要作为职业人士获得绝对的信赖这点。

写故事没办法变成常规作业。虽然也有能实行尽可能类似的量产制度的人在,但果然还是有不确定因素。写小说的工作,并不是只要动手就能完成。

正因如此,这份工作在截稿日期这点上,大致都是腥风血雨。编辑想要尽早确实得到有趣的原稿而不断催促,作家说着写不出来写不出来并感到痛苦,然后在接近极限的时间点上吐着血提交成品。

当然,也有不顺利的情况,如果变成那样的话就会推迟发售,或者发生纠纷,最坏的情况下听说还会跳槽或者发起诉讼。

我不想这么做。把所有的精力都集中在了完成原稿上。

要是给了一个月的期限的话,一周会用来构思和填满要点列表,一周用来补充情节和勾勒细节,剩下的两周聚精会神地执笔,我使用的是这样的流程。并且绝对不会因为自身原因改变这个流程。

结果,至今为止从来没有超出过截稿期限。当然质量也没有下降。负责的编辑和编辑部对我的评价应该是相当高的。

为什么,我会如此纠结于信赖关系呢。

这是为了在今后来了重大工作的时候,能没有障碍的接下。

对于执笔中的小说以外的工作,出版社并没有定下限制。如果那也同样是小说的情况下,虽然也有独占契约还是别的什么的案例存在,但如果不是这样的话,就全看作家自己了。

然而如果这个作家是赶不上提交期限的拖延惯犯,并且说想接其它工作的话,最后关系产生巨大裂痕的可能性就会很高。可能刚说完话就会得到,还请您拒绝,的回应的吧。

所以我决定要在工作上取得信赖。这样的话,决定接下并行的新工作的时候,我也能自信地断言“我可以同时兼顾两边”。现在的负责编辑对我有大恩。就算是为了不背叛对方,这也是最低条件。

这么决定后我就准备了相应的环境。搬进塔楼式公寓也是其中的一环。

每周五天。从周一到周五都会呆在这里集中写作。自从采用了这个方法以后,工作节奏才总算是稳定了下来。

「总算,到这一步了」

终于得到了负责编辑的保证。

不管是什么时候,我都做好了准备。

接下来,就只需要等对方的联络了。

「六年,吗」

感觉上很短,但却是相当长的时间。说不定,会就这样无事发生地结束。是会让我怀抱这种不安的长度。过去也有过,到底要让我等到什么时候啊,的焦躁。

「就算这样,我也会等着的」

从二十三楼向下看去,是仿佛创造物一般的街道。

在其中的某处,应该会有我等待着的未来。

我如此坚信,今天也依然创作着故事。写着为了让别人读到的故事。

今天是周三。并没有什么特别的会议和商谈,我在公司里安静地处理着业务,迎来了下班时间。

「那,今天我就先回去了。辛苦了」

确认了手机上传来了下午六点的闹铃,我轻松地举起手告诉大家。我听着,您辛苦了~的回应声,匆匆忙忙地把文件收进背包,从座位上起身,

「社长」

峰山小姐像是早有预料似的向我搭话。

「怎怎怎怎么了吗,峰山小姐」

「为什么突然用礼貌语啊。那个,您还没检查月报,回去之前请先过目」

这么说起来,刚才交给我的时候想着之后再处理就忘了。

「抱歉抱歉,我马上看。这个一直看到最后就可以了对吧」

我一边快速翻看着一边问道,峰山小姐简短回答了一声“是的”,并保持着在办公桌旁等待的姿势。

因为看起来立刻就能完成,所以她打算直接在这里收下的样子。既然这样的话,我赶紧开始看了起来。

为了不出错,我用手指一边比划一边看着数字,

「社长,最近发生什么好事了吗?」

她突然这么说道。

「诶,为什么?」

「和一周前相比,表情变得特别开朗,也能在茶水间听到嘴里哼着歌,宿醉第二天早上东倒西歪的情况也没有了,看着电脑画面笑嘻嘻的情况也增加了。还有……」

「等等等,那,那个,并没有什么特别的,并没有」

我完全不知道自己被这么仔细观察着。不过,像这样列举出来的话,确实看起来会觉得像是发生了什么好事。

「嗯,从我这边来说社长能有精神自然是很好,就当作是这样也完全没问题」

「就,就当作是这么回事吧。好了,那这个就拜托你了」

啪地递出了文件后,我再次做起了回家的准备,

「那,我走啦~!」

我打了声语气莫名快活的招呼,就这么跑着离开了。

峰山小姐带着有些诧异的表情,一直转着头看着我的背影。

和河瀬川进行的企划讨论,定在了离新宿两站路的东中野的一家咖啡厅里。好像是她常去的店家,

「在这家店的话,不会看到公司或者业界的人,而且也得到店主的许可了」

就是这样。店主好像原本就和业界有些联系,虽然人看起来不怎么亲切,但不会做出任何像是插入对话似的事情。

然后今天是值得纪念的第一次会合。上一次只是确认地点和情况,说好了正式的讨论从下次开始,

「我来迟了对不……」

打开店门,我看向定好的四人桌,

「晚上好」

「啊,那个,打扰了」

河瀬川以外,已经有两名女性先就坐等着了。

是怎么回事啊,我刚一点头示意,

「你来了啊。那我来介绍。Succeed开发部的工作人员,担任策划的樱井小姐和担任程序的小岛小姐。还确实保有干劲的两个人,让她们也来参加了」

河瀬川向我介绍了两人。

拘谨地坐着,童颜小个子的女性是樱井小姐,旁边戴着宽眼镜,头发束在后方的女性是小岛小姐。

「请多指教。我是河瀬川的旧识,桥场」

虽然只是六年而已还算不上旧,但确实有一段空白期,所以我就这么介绍了自己。

「这位就是……KH先生,了呢」

小岛小姐用意外尖锐的眼神盯着我的脸看。

「诶,啊,是的,就是这么一回事」

因为是不知道该怎么回答的问题,我只是微妙地表示了肯定。

小岛小姐,看到我的反应后嘻嘻笑道,

「部长一直有提起。说你是个很可靠的人」

「等,等一下小岛小姐!不过,确实是这么说的……」

是因为没想到会说这些吗,河瀬川的突然面颊通红慌张了起来。

(……是这样,介绍我的啊)

虽然觉得评价过高,但在关于部门存续的重大事情上让外部的人员参与,说不定说到这个程度才正好。

「一直有在演职人员表里看到你,很高兴能认识!这次还请多指教~!」

樱井小姐也像是带着高评价的感觉和我打了招呼。

「我,我才是」

这样的话,不从最开始就做出像样表现的话,幻想会早早破灭也说不定。做好觉悟吧,我这么想着又重新拿出干劲。

「那,从重新确认现状开始吧」

河瀬川这么说以后,便开始说明开发部目前所处的状况。

股份有限公司Succeed,在海外企业Clastic的支援下,四年前改换了经营队伍。那个时候,公司名也从SucceedSoft改成了Succeed,不仅仅是软件业务,而是作为综合性的内容企业重新起步。

「那个时候,是我进入公司的第三年呢。虽然这么说不太好,但既有头脑顽固的上司,在公司也会感到有一些拘束感」

「所以,收购以后期待会有所改善……」

我接着这么问道,河瀬川点了点头。

「对,是有这么想呢」

原本,曾以开发部的改革为目标的茉平康就任社长,从以前就认识茉平先生的公司职员们都是抱着欢迎的心态。

而实际上,那之后的四年里,茉平先生大幅改善了公司内的勤务状况。将业务上的过失明确化,消除无用的部分,然后将得到的利益通过工资和奖金返还。因为过于理想的展开,他在公司内近乎被神化了。

但是,只有在对开发部门的应对这点上除外。

「首先是在最开始减少部门的人员数量。被判断为不需要的人会被强迫调到其它部门,至今只制作过游戏的人都受不了这点而跳槽了。就这样规模被削减到了原来的一半」

因为大幅度缩小规模,也就不可能制作大型作品。另外,关于开发周期长的企划的书面请示也通不过,只有周期短且开发成本低,不会有延期要素的企划才能通过。

「结果,面向PS或者PC的游戏全都不行呢。剩下的就只有手机,智能机,和阵天堂3TS,而且也制作不了像是RPG那样的强势游戏类型」

小岛小姐露出了感觉像是举手投降似的苦笑。

「就是这样,接下来的事情就像桥场你知道的那样」

逐渐减少开发部的人数,开发规模也不得不缩小。公司明显是想解散开发部。

所以,以最后的机会为名目进行的企划竞赛也不可能提高士气,一直被逼到了紧要关头,这就是现在的情况。

「就算是这样部长也提出了有魅力的企划。不管是预算还是周期,在符合公司提出的条件的基础上还有望成为令人愉快的作品……」

樱井小姐这么说着看向上方。

「但是,却被打回了,吗」

听我这么说后,三人同时点头。然后都叹了叹气。

「姑且提一下,上层,也就是审查企划的堀井常务,并没有用职权骚扰般的态度应对。因为这样或那样的理由所以不能接受,思路清晰地进行了细心的说明」

「但是,问他怎么样的企划才能通过的话他又不愿意回答呢。明明是个像章鱼烧似的温和大叔,在这点上却过分严厉呢」

「唯一自始至终提到的就是,感觉不到有制作的必要,这一点呢……」

从三人口中所说的话来看,公司并不是罪大恶极。不如说正是因为这样才难以应对。

粗暴又不细心那一类型的人其实意外容易驾驭。进行赞扬并且不表示反对彻底服从的话,大多情况会觉得你是个不错的人而受到喜爱。

于此相反,没有比与冷静恭敬又质朴的人为敌更费劲的事情了。因为很难找到突破口。而且,在战略上很严密的话,等其大意后进行突击也不容易。

而遗憾的是,茉平先生和堀井先生正是这种类型的人。

河瀬川感觉像是计策用尽似的进行了总结。

「我们说到底就只是内部的人。所以能想到的企划范围有限,不论怎么反复游动之后也不会取得什么进展」

所以,虽然已经远离现场很久,但还是来拜托了像我这样的外部人士。

(虽然能理解,但也不是有什么确实保证的选项吧)

带进来的外侧人士,突然拿出了最棒的解决对策大喊万岁万岁万万岁。虽然在故事里是很常见的案例,但遗憾的是这里既不是异世界也不是游戏内的世界。

总之,先从能做到的事情开始探索吧。

这种碰壁的案例首先要做的,是收集所有的材料然后一个个验证。

「首先验证最后提出的企划和被打回的理由,然后再思考应对方法吧。虽然老土,但只要好好进行研究,分析,实践的话,应该会得到些什么启发的」

我这么说后,三人都点了点头。

「好,那就开始吧」

因为还有本职工作所以只是限时参与,但就这样,时隔六年我又回到了娱乐产业的现场。

虽然完全不清楚这个走投无路的状态能不能多少得到改善,但我感受到自己心中的火焰正在逐渐被点亮。

「所以,这就是那个企划吧」

并不是平时的泰国餐厅,而是在深处带有日式单间类型的餐厅里,我在九路田面前摊开了大量文件。

「嗯,不用说也知道要对外保密,处理的时候注意点」

知道了,九路田这么回应后仔细地看起了企划书。

这次决定协助企划的时候,我向河瀬川提议也叫上九路田。

但是河瀬川对这个提案面露难色。问她为什么之后,

「九路田是正式职员。虽然Succeed和他的公司处于友好关系,但要是把他卷进需要对外保密的事情上来的话,对双方都不好」

给出了极度正当的理由。

但我觉得在这次的事情上九路田的力量是必须的。他是能超过河瀬川用严格眼光看待数字和内容的人。而且在这六年里,九路田不仅仅是严格,也能在看到各种各样的关系性的基础上进行判断。

所以我在让九路田加入这点上划了一条底线。

仅限和我一对一会面。也不使用短信,只在工作以外的时间对话。不做会议记录,由我记在脑中,回到公司以后作为“熟人的意见”总结起来。

虽然是非常拘束的做法,但就算这样他的意见也相当重要。

「看完了」

九路田放下企划书,呼出一口气。

「首先,能告诉我感想吗」

听我这么说,他挠了挠头说道,

「还真是被限制得很紧呢。河瀬川是变成受虐狂了吗?我要是站在她的立场上的话,在这份企划前就只有狠揍上司一顿或者直接离开公司这两个选项」

像是吐出一口恶气似的这么说完,他又继续说道,

「企划本身很正直,我觉得是认真地做了出来。要是在我们这儿的话毫无问题会通过,就算在其它厂家,虽然可能会被说要做到智能手机上或者加入氪金要素之类的,但不会有什么特别糟糕的反应吧」

在他看来也是搞不懂为什么这个会通不过的样子。

「那,这个企划被打回的理由,果然是被刁难故意不让通过,吗?」

是比试从最开始就不成立的情况。

如果这是正确答案的话,虽然遗憾但正面进攻不会有任何意义。

如果可以找到通向正确答案的线索就好了。

「虽然不能断定,但确实有着什么强烈意志或者感情的吧」

「这样啊……」

感觉正面进攻的可能性在逐渐消失。

但是,位于根底的到底又是什么呢?

在道理上说明不了的事情,往往会带有私人因素。因为并没有听说过上层和河瀬川之间有什么个人上的过节,如果要列举出对象的话,

「因为讨厌游戏本身,就打算将其排除吗……?」

就会变成这样。

虽然至今都没有想过,但作为可能性也有能说得通的点。

茉平先生因为不同的游戏制作方针而被公司流放。作为理解者的堀井先生,在游戏制作现场也是多次饱尝辛酸。

因为这些经历,而对游戏本身产生厌恶的可能性也是有的。也就是粉转黑的关系图。

然而,对于这个意见九路田他,

「不……」

早早地摇了摇头。

「看到打回的内容,我不这么想呢」

「内容?是哪一点?」

九路田实际打开了符合依据部分的文件。

「单纯厌恶而想要除外的话,首先就不会再给机会的吧。既然还允许做企划,那就是说还对其抱有某种期待,这么想才合理」

「但是,这个构图本身,也有可能是刁难不是吗?」

对于我的假设,九路田立刻否定了。

「据我所知,现任社长和上层部,看起来并不会做这么孩子气的阴暗事情。会不会是正看着更远处的,别的什么东西呢」

这么说来,我觉得确实可能是这样。

假如就算内心发生转变,我也不觉得那两个人会做欺压职员的事情。就算是当下的河瀬川她们,也没有任何指责上层部的人格的话。

「如果是这样的话,到底」

九路田所说的,别的什么东西到底是什么。

他指向了文件的其中一个部分。

『感觉不到硬要去制作的理由』

那里写着这样的文字。

「从可能性上来讲,我觉得说不定是这里」

「硬要去制作,理由——」

虽然从嘴里说了出来,但却想不到那到底是指什么。

「说起来,游戏是为什么而存在的。嗯,根据人和时代会被解释成艺术或者文化,但基本上是娱乐。为了让人感到快乐,为填补闲暇时间而存在的创作品」

九路田说起了对游戏存在意义的看法。在某处和加纳老师的话也有相通的地方。而这是我自己也认可的解释。

「那么,站在制作那一侧思考这点。个人制作的东西,表现自己,希望得到认可,虽然有很多理由,但如果把公司要养活员工当作前提的话,最重要的就只有一点吧?」

九路田把脸转向我。

「好不好卖,吗」

「没错。只要公司是个追求利益的集团,不好卖的话也就没什么好说的了。再进一步深究的话,不管卖得有多好如果是赤字的话也还是不行。也就是说,低成本并有希望赚到钱的,适合握着钱包的人的企划才会被接受」

说到这里,九路田拿起河瀬川的企划书。

「关于这点,这份企划各方面都有照顾到。开发成本低,全年龄适用的游戏类型,不分男女都能享受的内容,容易宣传,不论哪一点都是能写进企划教科书的级别」

「但是,这份企划却被打回了。为什么?」

九路田没有做声,深吸了一口气。

「说不定是太像个优等生了。把理所当然的东西,通过理所当然的方式做出来」

啪的一下,我有种像是触电了般的感觉。

一瞬间,六年前的记忆在眼前苏醒。大阪时代的Succeed。面对的正是堀井先生。对于我提出的企划,从正面说NO否定的理由,正是九路田提出的假设。

当然,他无从得知堀井先生说的话。所以说这只是偶然,

「……是啊,说不定就是这样呢」

但却说到我心里了。就像是自己被这么说了似的,有着咕咚作响般的沉重。

「娱乐产业,并不只是在没有危险的地方尽情地玩耍,总有一天必然会走下坡路。所以明白这点的厂商,就算说不定不会受欢迎也会将与当下的走向不同的东西制作出来打入市场」

九路田平静地把企划书放在了桌上。

「——这个打回,说不定是代表着这个意思吧」

我什么都说不出口。虽然也有无法判断九路田说的是对还是不对这点,但更重要的是因为我觉得,这话就像是被摆在我自己面前似的。

六年前。我输给九路田,决定改变道路的,那个时候。

不可能会忘记的记忆,又再次鲜明地苏醒了。

2009年末。

在Succeed的企划发表会结束,采纳了许多九路田意见的方案被采用了。

正当大家都兴高采烈的时候,我在全体会议上说出了想法。

「我打算要退出」

不参加这个项目的事,和把制作人的工作转让给九路田的事。

当然,有事先告诉九路田,但对于其它成员来说就像是晴天霹雳,理算当然般地提出了疑问。

「诶……这是怎么回事,恭也」

「辈前,这这这这就是说,要完全退出企划,吗!?」

「太,太突然了,不知道该说些什么……」

我用连自己也感到吃惊的冷静态度告诉了他们自己力所不能及和已经达到极限的事情。

构成企划的能力,统帅能力,预测判断的能力,不论是哪一点,当下都是九路田更胜一筹,找不到由我来领导的优点——我细心地说出了这个事实。

「诶,但是」

全部说明了一遍之后,奈奈子立刻出声说道。

「恭也你那个,擅长各种推动和思考的事情,大家也都明白的吧。这样的话,比如说协助九路田或者英子就不行吗?」

如果不负责核心的话就转向协助。确实,是可行的方法。

「我觉得桥场是判断没法这么做吧」

在我出声前,河瀬川抢先回答道。

「考虑九路田的前进方向,还有我的工作领域,如果自己加入的话反而会成为阻碍……因为这么想,才没有把协助当作选择。是这样吧,桥场?」

「啊,就是这样」

就和河瀬川说的那样,就算九路田和我同时担任制作人的职位,前进方向和重视的地方也还是不同。如果让这些人负责同一个项目,说不定会发生恶性冲突而导致事情难以进展。

担任河瀬川的辅佐也很难。她本来负责的领域,通过我的加入进行分担的话,只会产生浪费。大多场合都是尽可能一个人负责会更好,就算只是为了省去联络的功夫。

「这样啊,确实是这样呢」

奈奈子像是接受了似的点了点头。

当然,如果有能帮忙的地方的话我也会行动,如果判断自己加入有利于进展的话,说不定会在那个阶段参加。

但是,从现阶段来看,采取暂且退出的形式,是为了项目能正常进行下去的我的决断。

「虽然遗憾,但既然这么决定了的话」

「毕竟是,恭也决定的事情呢」

大家都开始接受了这点,就是这样的气氛。

「那,就以这个形式继续进行……」

正要结束话题的时候,贯之突然,

「真的这样就可以了吗,恭也」

他这么问我。

「嗯,我觉得这才是对这个企划来说最好的选择」

这么回答后,贯之,

「……这样吗」

只是这么回应了一句。

我知道他想说的。放弃梦想的贯之,把他再次带回来的正是我。这个行为的侧面,一直有着「哪天要一起制作大型作品」的想法存在。这次的企划,明明就是特别好的机会,为什么要在这里退出。一定有很多疑问吧。

但是,就算明白这点,也不能扭曲这个判断。因为我相信作为制作人必要的条件,就是能力还有认清退出时机。所以,我认为不能以道义和感情来下决定。

(但是,这个走向不怎么好呢)

在发表要从某个事情上退出的时候,不论怎样都很难带来正面效果。在场的氛围变得有些失落。得想办法向他们传达这个决定是件积极向前的事情这一点。

(那就再,补充说明一下吧——)

正当我这么想的时候,

「毕竟是恭也君,决定后说出口的事情呢」

从意外的地方,传来了朝向积极方向的话。

「志贵……」

是在我心里觉得最难传达这件事情的对象。

「恭也君一直以来,在制作什么的时候不是一直都只思考怎么做才是最好的吗?」

对于她的提问,大家都点头同意。

「所以,这次辞去制作人的事情,我觉得也是为了让作品变得更好的决定。是这样的吧?」

这次是对我的提问。

「嗯,对啊。比起这样顺其自然地继续下去,我认为还是这样更好」

我毫不迟疑地这么回答后,志贵微笑着点头,

「那,就和一直以来都一样呢」

通过这句话,将一切都归纳总结进去了。

大家的表情,看起来都像是想通了一样变得舒畅了起来。

(志贵,谢谢)

最后的最后,又被她的体贴帮助到了。

如果说有什么悔恨的话,那就是很难找到头绪报答这份恩情这点吧。

「具体的情况,我会在和九路田还有河瀬川商量决定后再告诉大家的。如果在进展上有什么不明白的地方的话,今后就去问九路田他们吧。还有就是——」

我静悄悄地进行着离开舞台的准备。

把在这个企划的最后,完全离开创作的这个想法留在了心里。

(……到,极限了呢)

那个时候的我,有着在根本上不足的东西。

这并不是热情或者干劲之类的,情绪上的问题。

虽然很难用一句话说清,但如果是说那个时候九路田拥有,而我所不具备的东西的话,倒是有个准确的表述。

那就是,坚信的事物。

娱乐产品是什么,游戏是什么,从根源上来说这些到底有什么必要,我并没有可以用来说明这些的表述。

假如那个时候,我拥有那个的话。也许就会站在不同的立场,明白到自己的企划有多渺小也说不定。

然后现在,我再次注意到了这件事。

六年前的自己所没有的东西,六年后的我是否拥有。

——希望你能通过俯瞰视角看。

河瀬川期望的事情,现在好似重重地压在了我的肩上。

虽然只是简短的话语,但却是十分困难的事。

第二天,又在咖啡厅内进行着企划会议。

「硬要去制作,的理由……呢」

在会议前,我把自己总结了九路田的感想和推测的纸张分发给了大家。思考打回的理由,在这点上大家都能接受,但在关键的部分上,所有人都只是歪着头。

「Succeed在教育事业上倾尽全力,英语教材或者大脑训练之类的,是要做这种带有协同作用的东西吗」

小岛小姐这么说道。虽然我觉得确实有些道理,

「早期的时候有提出过。说是教育部门已经在进行了所以没必要,立刻否决了」

河瀬川轻描淡写地回答后,所有人再次沮丧了起来。

「看起来不去考虑那方面比较好呢……」

樱井小姐有些遗憾地说道。

也是,假如这个是正确答案的话,那就会变成开发相当受限的游戏了,不觉得这算是好事。

「桥场,你怎么看?」

河瀬川带着坦率的兴趣这么问我。

「唔,是呢……」

不能被游戏的类型束缚,要从整体的方向上思考。

所谓的商品,不用说必须要有魅力才能卖出去。拥有其它类型所没有的吸引力的吸尘器就算贵也能卖出去,就算吸引力平平,价格异常便宜的话就能卖出去。不论哪个,在「性能」,「价格」上有很强魅力的才是商品。

这如果用游戏世界来举例的话,比如说可以留存在历史最佳游戏列表上,毫无疑问很有趣的游戏,那不论是高价,高难度,还是小众,都有叫座的可能性。但这只是相当的一小部分,并不是想做就能做出来的。

然后是,姑且还算有趣,但价格特别便宜的游戏。这从市场上来看算是相当危险的手段,但叫座的可能性很高。1000円的话不会买,但是200円的话买下来也行,这样的话,就算不怎么有趣评价也不会下跌。

也有其它的例子。游戏的趣味性虽然一般但图像和音乐很突出很出色,附有数不尽的迷你游戏,通关后的享受要素很充实之类,关键点在于要怎样创造出魅力。

(没错,说不定……)

河瀬川做的游戏,完成度很高却卖得不好的理由。说不定正是因为这个魅力的部分并不突出。

如果公司关注的是这一点的话。

「可以让其卖得好的部分,吧」

如果能做到这点,说不定就能打破壁垒。

「卖得好,吗……原来如此」

河瀬川虽然接受了这点却还是叹了口气。虽然明白但是却做不到,她的反应看起来就是这样的感觉。

「确实,我们现在提出的企划有些保守,但这也是有理由的」

我对小岛小姐说的话提出了疑问。

「是因为预算吗?」

是的,小岛小姐这么说着点了点头。另外两个人好像也是相同意见。

「只要是在公司提出企划,预算就是必要的条件。然后,想要简单明了地做出好卖的元素,预算也是必要的」

像是紧跟着平淡诉说着的小岛小姐似的,樱井小姐也点头说,

「如果用上3D或者开放世界的话,只是这样预算就能轻易过亿,如果邀请知名人士来担任人设和剧本的话,也会需要相当一笔钱。所以,用出众的想法不增加预算就引出魅力,虽然是理想的方法……」

「如果能做到这点的话,这个问题早就解决了吧」

所有人都因为河瀬川的话而重重叹了口气。

不论怎么整理要点,果然最后都会牵扯到钱。

(不,应该还有什么能做的才对)

游戏历史上,从被认为已经饱和的类型中诞生出不得了的大热门作品的案列有很多。而且并不一定是出自大型厂商,也有来自独立制作或小型厂商的情况。

「思考看看吧」

我在大家面前这么宣言到。

「就算没有可行的手段,我们也不是为了放弃才集中到这里的,总之先思考看看吧。先从能想到的地方开始,然后再考虑下一步吧」

我为了让大家打起精神而铿锵有力地说道,三人都点了点头,

「是这样呢,本来就是为了想出办法才集中到一起的,试试看吧」

「刚才变得有些悲观了呢!我会加油的!」

小岛小姐和樱井小姐都笑着表示同意。

然后,

「叫上你真是太好了。说不定有什么会改变,会这么期待呢」

河瀬川也终于能自然地露出微笑了。

「下结论还早了点。如果接下来真的能改变,我会接受这番话的」

我内心当然清楚状况很严峻这点。就算去思考,也不一定能把问题解决。

(但是,我并不是为了妄下结论才被叫来的)

总之去思考吧。然后再向前进。

对于从走投无路无可奈何开始的逆转剧本,我早就习惯了。

Social Entertainment Systems。因为名字很长,业界的人都叫它Socie或者Sos。知名电动机厂商的系列公司,总公司位于大崎的超大大楼里,总之是个称之为大手也不奇怪的游戏厂商。

我能进入这样的公司,主要是靠虚张声势。在学生时期通过了这样的企划,做了这样的东西,进行了这样的演讲后得到一名制作人的赏识而被录用。听说是已经很久没有过的来自大艺大的企划职务的录取者。

可能是因为有这样的原因,总之我备受期待。只做普通工作的话,感觉会被说还不够令人满意。

「九路田」

录取我的制作人,对我打了早上的第一个招呼。

「新的企划,怎么样。有进展吗?」

「哈,是的……有在做」

我暧昧不明地回答。其实,并没有什么进展。

「拜托了哦,既然录取了你,可是期待着你能干一番大事的呢」

砰砰地拍了我的肩膀后,制作人就这么离开了。真是麻烦呢,我这么想着拍掉了并没有沾在肩膀上的灰尘。

注意到自己早熟是什么时候的事情了呢。

中学,高中的时候我就树敌无数。也就是把周围人全都当成笨蛋的中二病的亚种。所以也没有交到朋友,想着这里都会有些什么样的人而进入了大艺大。

然而这里并没有敌人。虽然有好几个拥有有趣才能的家伙,但都是专精一项的类型,立场相近的也就只有河瀬川了。

这时候桥场恭也出现了。我觉得是来了个不得了的家伙。

在学生时期一直都在和那家伙竞争。就算说是为了看桥场怎么行动才去上大学的也不为过。终于来了个可以全力击溃的家伙了。思考着企划和他对抗。然而那家伙,总能异常巧妙地跳出我的掌心不断胜出。虽然很不甘心,但不可思议的是并没有感到憎恶。

我决定,要呆在这家伙的近处。因为我确信这样的话就会遇上有意思的事情。

事实上,刺激的事情确实一件一件地发生了。桥场身边的创作者,一个接一个地觉醒了。我也热衷于和自身不相称的企划,收集到了资金。虽然那家伙赞扬我说我很厉害,但其实我只不过是一直踮着脚罢了。我比任何人都要理解自己处于轻轻一推就倒的状况下。

然后,我的企划失败了。想着说到底就只是这么回事的时候,桥场找到了我。他邀请我一起参加企划。我把这当成决胜战在心里鼓起干劲,指出了桥场订立的企划上的漏洞。然后那家伙会认可我,结局是一起制作同一个作品,我心里是这么描绘的。虽然是陈腐的梗概,但我觉得如果对象是桥场的话没有任何不足。

然而,桥场突然,从现场退出了。工作被推到了我这里,也不能拒绝,就接受了。

这时候我才第一次知道了那家伙厉害的地方。各方各面的关照,下的功夫,还有沟通,我不经意做着的事情,那家伙是以多高的水准完成的,我认识到了这点。

然后结局是,企划受挫了。

我没能成为桥场。

最棒的对手消失,应该望向哪里,我开始搞不清楚了。甚至看不清要不要继续制作职务。以为所向之处没有敌手的小鬼,失去敌人后就像是没命般的惊慌失措了。

彻底迷失了之后,结果我还是决定继续现在的工作。因为对诓骗大人有自信,做好了书面工作并描绘了直到就职前的经历。然而,进去之后的景色,完全是一片白。

我如果不依附于些什么就没法活下去。所以我找了桥场。和已经离开业界开始工作的那家伙聊了个够。他在别的业界,正要获得成功。在祝福的同时,我内心果然还是抱着些什么想法。

那家伙经常说,我拥有信念这点很厉害。那可能是指作品至上主义这点,但实际上,我并没有内在。结果,就只是在寻找能愉快地打架的对象罢了。

所以我,可怜地追着那家伙的亡灵。那家伙不会就这么结束,绝对会再回来的。

听说河瀬川来联络他,我内心雀跃般的高兴。带着像是在祈祷般的心情等着后续的情报。每天都在许愿拜托他行动起来。

「九路田先生,角色的草图完成了,我发送到你那边」

办公桌的另一侧,收到了工作报告。这是从上个月才刚来的美术负责人那儿发来的。

「哦,谢谢。那我马上看共享」

确认了图像。写了红字的部分,都好好得到了改善。

「很好呢,就这样继续吧。也发给负责模型的人」

「非常感谢」

对重做的内容表示OK,负责的人看起来也很开心。

「啊,说起来」

像是顺便一提的感觉,我再次向他搭话。

「之前说的先前公司的事情……有听说什么吗?」

负责美术的人,之前在Succeed,也就是有在河瀬川手下工作的经历。

因为这个,还有河瀬川的事情,我一有机会就会向他打听,

「那个的话,部长,还以为她一定会辞职的」

「之前也听你这么说呢。有变化吗?」

负责的人说,没错是这样的,然后又继续说道,

「说绝对要让企划通过,好像又提起干劲了。还问我们周围是不是也发生了什么」

「……这样啊,谢谢」

说完话后,我走向茶水间。

确认了周围没有人在以后,

「太好了!」

我隐秘地做出了胜利的姿势。

那个河瀬川甚至都下了决心要辞去工作离开公司。不论听谁说了什么,那份决心应该都不会动摇的。

但是只有一个例外。那就是那家伙的回归。把我们的人生搅的天翻地覆,让其变得异常愉快的那家伙,如果回来了的话。

就是这个。这才是桥场恭也啊。

「嘻嘻,那家伙……果然是变成这样了啊」

不由自主地发出了以前的笑声。装作什么都没看见,作为朋友一直观察着果然是有意义的。

我拿出手机,打开了写着『超企划』的群聊。虽然是很孩子气的活见鬼的名字,但却是我心里最重要的群聊。

从中选出了一个人的名字。是我现在在工作上最信赖,而且是我期待着一定会做些什么的家伙。

那家伙接通了电话。这个瞬间,我就不容分说地讲了起来。

「啊,斎川。这次有事要聊,陪我吃个饭。没事,想吃什么都是我请客,随你喜欢。事情?到时候再说。好好期待着吧。嗯,那就这样」

那之后过了一周。

再次认真重新修改了企划书,有没有觉得理所当然而看漏的点,有没有新的视角,认真地重新检讨了一番。

结果企划明显变好了。思考了用在RPG上明确可以成立的系统,不用3D而是使用点画的意义,不在于预算而在于游戏性这点也定了下来。关于对应硬件,把既要应对消费者也要应对PC的下载市场作为前提,不用阵天堂3TS而是改成了PS。

「大家都辛苦了。觉得作为方案来说已经进行了相当的加强」

虽然河瀬川这么说,然而,还剩有恼人的点。

「但还是,找不到能大卖的点……吗」

喜悦只在转瞬之间,所有人都露出了苦涩的表情。

这个企划会议的目的只有一个。那就是做出能让上层部予以通过的企划书。

也有和九路田商量,定下了要展现其魅力的方针,并各自认真提出了想法。结果,一直是在改善细节的部分。

然而。关键的那个『魅力』的部分,还是觉得没有达标。

「作为想法的集合体来看的话,我觉得已经达到不错的程度了呢-」

对于小岛小姐说的话,大家都表示认可。

「但是,如果被说没有决定性的特点,会觉得确实是这样呢……」

樱井小姐无精打采地垂下肩。

「是啊,都已经到这个地步了,再稍稍加把劲吧。转换立场的话,说不定能想到不同的点子呢」

河瀬川这么说后,总之决定先休息一下。

「我,去抽根烟」

小岛小姐从座位上站了起来,走到了店外。河瀬川在笔记本电脑上检查邮件,我和樱井小姐再次重看企划书。

在那之后,可以说企划已经得到了改善。

以这个骨架为基础,加入剧本并在视觉上定型的话,根据素材转化为相当不错的良作的可能性也是有的。

正因为这样,还缺了一点点的部分就更是令人着急了。

(如果能有什么,大的冲击的话……)

而那到底是什么,我现在还没有想到。

「那个……」

樱井小姐带着战战兢兢的感觉举起手。

「请问怎么了吗?」

我这么回答后,她小声说道,

「那个……说这话可能有些失礼,部长和桥场先生,是大艺大毕业的没错吧?」

「对,是这样。这怎么了吗?」

河瀬川回应后,樱井小姐像是更加不好意思了,

「那个,能不能请两位的创作者朋友,来参加呢……?」

「…………!」

我和河瀬川不由自主地望向对方。

「啊啊啊对不起对不起,果然不行的吧,这么便宜地依赖别人的名声这种事……」

觉得自己说了多余的话,樱井小姐将手放在面前不停挥动着,想要撤回发言。

「不,不是,并不是这样的,樱井小姐……」

河瀬川慌张地安抚起樱井小姐来。

「是,是吗?」

樱井小姐不明白是怎么回事而有些茫然。

不过说来也是,因为刚才的话而突然明白些什么的,毫无疑问是我和河瀬川。因为活用了名声的作品,正是六年前遭到冻结的企划。

我思考,受挫,想要制作的作品。

不知是因缘还是宿命,不论怎么远离,这个标题一直在我身边挥之不去。

「嗯,是这样呢,如果能得到什么协助的话,会卖得很好吧」

我十分暧昧不清地回答了以后就没有再提了。

(我踏入进去的话,就做过头了)

如果这么做的话,就绝对没有退路了。

结果这天,并没有完成企划书的最终稿。

「下午三点开始在会议室。在那里决定各种新业务。虽然都是只需要盖章就行的议题,但我想你可能也有什么想说的,如果感觉有疑问的话就在那里全部说出来。不要等到事后」

「啊,知道了」

接到早川打来的内线电话,我靠在坐习惯的椅子上。在TWINS的办公室,今天大家也像往常一样地工作着。只有社长一个人,郁闷地思考着工作以外的事情。因为公司业务以外的事情而这么烦恼已经多久没有过了呢。不,这说不定是第一次。

内容,当然是关于企划的事。樱井小姐说的,借助大学创作者同学们力量的想法。如果只是妄想的话,当场笑笑就结束了。然而,遗憾的是这件事很有现实感,让人困扰的是,这作为打破现状的想法来说是可行的。

但是,我没有采用这个想法。

大的理由有两个。

首先第一个。同学的创作者们,和六年前相比已经变得非常有名又有人气。如果是刚出来闯荡的时期还好说,现在的话,就算只是集合到一块儿聊天应该都会很辛苦。

在集合了这样的成员的基础上,还因为预算有限付不出多少酬劳,就算是朋友,不,正因为是朋友所以才不能这么做。

然后是第二个。是和我有关的事。

假如要把大家集中到一块儿,那就需要相应的觉悟。但我说到底只是处在河瀬川企划的「协助」立场上。不过是在日常工作的空余时间想点子和帮忙归纳罢了。

只要还担任创办公司的代表,把离开当下领域形式的协助看作是无法容忍的行为才比较妥当吧。本来现在就为了挤出时间给企划会议,持续着没有事情的话就到点下班的日常了。

早川和峰山小姐,还有其它的公司职员,看到这么不安定的状态已经感到了不安。不能再让他们看到更加动摇的状态了。

「已经太迟了啊,不管什么都」

既然大幅转动了船舵,想要再回到之前的状态,就需要各种各样的牺牲。如果我要去背负这些的话,就会把太多东西卷入进来。

时间已经不会回来。

没有完成那个奇迹的自己,选了正确答案。

我回想起了六年前,在我大幅改变道路的时候,贯之的表情。想说些什么,但却说不出口,就是这样同时带着焦躁的表情。

包容了一切,温柔地为我送行的志贵的表情。

他们的,然后大家的脸逐个浮现在眼前。我从他们面前离去,然后现在身在不同的地方。

成为了创作者的大家,已经身处伸手也无法触及的地方。事到如今就算大声呼喊,声音也传达不到了吧。

重新选择,是不可能的。

「……到时间了」

我从座位上起身,走向了会议室。

有什么需要迷惘的呢。拥有充实的工作,受到值得信赖的同伴的恩惠,也能好好看清将来。

虽然是这样,为什么我……是这么的。

刚一进入会议室,早川就开始说起了关于新业务的事情。

「我们的制作部没有工作做的事情,已经不用再说明了吧?」

我点了点头。在之前的商议时也提到过的话,但作为确认事项,早川还是特地进行了说明。

身为代理店的我们公司,作为实际运作部队的制作部。虽然有着做出实际成绩的艺术总监和设计师,但所做的事主要是进行指示和修正外部提出的设计,部门全体动力低下成了问题。

现在的部长,是从大手设计事务所转职过来的,进取心特别强,是不喜欢维持现状的类型。对于小规模的我们公司来说,可以说是非常理想的人才。

这个部长提出的提案,是创造出能成为设计师实绩的工作。

「如果不能给想工作的人工作做,公司也就没有存在意义了。希望能尽早做决定进行应对」

早川和我都立刻同意并寻求意见。

参加广告竞赛,积极参与案件,建立自己公司制作的服装品牌,在各种各样的提议中,能立刻实行的,是装订书籍等的业务。

我们公司能参与制作的广告,不怎么能体现出制作者的实绩。但就算这么说,能在广告竞赛得奖的工作都被大手掌握,小规模的代理店都是很难培养人的工作。

「在这点上,装订的工作会和设计师的个人实绩挂钩。虽然单价不怎么高,但应该会成为简单又容易构建的工作」

和网络上有各种各样的人介入的案件不同,这会被算作设计师个人的实绩。而且,通过把成品和名字一同留下,也能培养责任感。

感觉早川希望能立刻得到批准。因为也有考虑雇用新的设计师,所以来和我进行最后的确认,

「作为现在开始的业务种类就这样真的好吗……」

我并不想同意。

个人的想法自不必说,加入娱乐产业业务种类,我觉得有些太迟了。在装订的世界有着历史,已经很有名气的事务所和个人,几乎接下了大部分的工作。进入红海风险很高,而且看起来也得不到很多回报的样子。

「确实是已经充斥着先入者的类型。然而考虑到电子书籍的话,出版业界还有继续成长的空间。因为进入得晚了所以是徒劳,应该没有这种事吧?」

「就算是考虑进这些各种各样的因素,我觉得还是晚了呢」

对于早川的提案,我还是贯彻反对的态度。

从建立公司的最初开始,就是以BtoB为工作的主轴,不踏入娱乐产业的业务种类,而且更重要的是,瞄准其它公司进不去的空间,以制作新的工作框架为主,我们这么决定并做出了行动。关于这个的理由和意义,早川应该也早就明白了。

然而,他始终进行着辩驳。对于明显已经有了先入者的领域,仍然主张要主动踏入。

「还不晚。这里还留有余地。你过度依赖先入为主的观点了」

「不,晚了。现在才进行这个类型的工作没有意义」

语气逐渐变强,我用像是确信般的说法严厉拒绝。

我觉得果然是说过头了而想要再补充一下,就在那瞬间。

「只要还活着,就不会有什么为时已晚的事!」

「诶……?」

我吃了一惊。一直以来,就算多少带着点感情,都会保持商务说话方式的早川,突然打破了这点,用像是大学生一样的语调这么喊道。

「啊,不……抱歉,一不小心」

他自己也很意外吗,刚一说完,就有些不好意思似的道了歉。

我被那么一说虽然也有些困惑,但刚才的话逐渐被唤醒。

(只要还活着,就不会有什么为时已晚的事……)

仿佛是对着自己说出的话。

早川挠着头继续说道。

「喂,桥场。说实话,我也觉得这个类型是红海。风险超过回报的可能性很高」

但是,他继续说,

「提议的制作部的人,在明白这点的基础上,好好展示出了可能性。更重要的是,以他本人开始,队伍的成员都说想要这么做」

「到这个程度了啊……」

「是啊。我们要站在阻止这份干劲的立场上……真心要这样做吗?」

我立刻想起了Succeed的事情。虽然状况不一样,但对于自己成为了墙壁这点,我感觉到些许恐惧。

(立场不同的话……就会看不清一些事情呢)

注意到后,就发生了改变。转为了避开风险并降低其可能性那一侧的人。

社长,要接受内部的情况,并不得不成为对外的墙壁。绝不能在内部竖起墙壁。这是我尊敬的一位社长说过的话。

对自己说的话感到惭愧。我对让我注意到这点的早川,在内心表示感谢的同时说,

「早川,抱歉。这件事,能进行下去吗」

对于提议的新业务,我做出了GO的手势。

他露出平时的爽朗笑容说,

「社长,非常感谢你能同意」

有些刻意地这么说道,并低下了头。

这之后,事情平滑地进行了下去。在文件的同意栏上盖章,确认预算,和协作方的商谈之类的,也组织了关于今后的计划。

结束了大部分的工作后,我们从会议室的座位上站了起来。

我叫住了早川,

「刚才的话,说动我了呢」

我告诉他自己被他发自内心的话打动了之后,

「哈哈,毕竟这应该是你也一定会喜欢的话呢。我不知不觉,就这么说出口了」

「哈……?」

是怎么一回事呢。我绝对会喜欢的话,为什么会明白这种事?

「不,我可是第一次听到,这句话」

我坦率地这么回答后,

「诶!怎么可能是这样,因为……」

早川有些吃惊似的这么说道,然后又说,

「这可是写在桥场你推荐我读的书上面的内容啊」

「我推荐的?」

完全不记得有这么件事。

说到底,我和他在看书的兴趣上不同,最近应该也没有聊过这类话题,是我记错了吗。

但结果上,并不是记错了。

「已经是好几年前了吧。说是当作转换心情你推荐给我的不是吗。你还说故事完成度很高,很有趣哦」

我一定是,主动想要忘记吧。

「故事完成度很高,该不会」

我大加赞赏这点,并推荐给关系好的朋友,也就是说,

「是哀血啊。『哀虐的血色之剑』。川越恭一写的」

「啊——」

我无言以对。

对于从他口中说出了意想不到的标题这点。

「很好的轻小说,真的。毕竟对人生都产生影响了啊」

早川最后这么说道,然后离开了会议室。

我就这样站在那里,一直注视着上方。

这天,我说有事要忙而早早地回了家。

随意应付了晚饭后,我拉开壁橱,打开了前些天买来以后就收起来的纸袋。从塞着的CD和BD里取出了被全新包装包裹的轻小说系列。

哀虐的血色之剑。川越恭一所作。学央馆LN文库刊。

会在意是有理由的。

早川说的在哀血里出现的台词。强而有力的话,让人印象特别深刻。但是,这句台词并不存在于我的记忆里。

过去像是贪恋似的等着新刊的作品。就算是离开了娱乐产业的现在,我也还记得那个故事,当然也记得有名的台词。

然而,就算有这份记忆,也并没有和早川说的相符的台词。

这个现象表示的,只能是一种情况。

「哀血的内容……改变了吗?」

我对这点产生了兴趣。

位于眼前的是直到最新刊的哀血,乍一看包装并没有改变。负责插画的画师还有构图也是,看起来都和记忆中的一样。

然而,在这里的是我所不知道的哀血。应该会有我不知道的川越恭一,鹿苑寺贯之在这里。

「……可怕」

第一次知道翻页原来是这么可怕的事情。

对于里面会有什么等着,我打心底感到恐惧。

但是,不读不行。

咽下口水,做了深呼吸。然后我,开启了积累了六年的故事。

哀虐的血色之剑,直截了当地说就是关于异世界转生的作品。主人公是个还算擅长运动的高中生,他进入了中世纪西方幻想类的世界,从得到任何人即使连触碰都做不到的吸血魔剑,血色之剑开始,在那之后被卷入各种纵横交错的人和事里——就是这样的内容。

主人公,拥有强大的力量,与各种各样的人接触,有时也会被恶人利用。我之前读的哀血,被利用的主人公最后转向反击,对至今欺骗了自己的人燃起了复仇的火焰,是这样的展开。

但是,

「不一样,不一样……啊」

我现在在读的哀血,明显是不同的故事。

主人公的名字和世界观,还有登场人物和发生的事件,都没有大的变化。

但是,原来的故事中本应作为复仇的展开,在改变版里,将重点移向了大国和反抗组织间的战斗,主人公成为了描绘摇摆于那个夹缝间的纠葛的存在。

然后作为重要的存在,原先单纯只是搭档好友的剑士,和主人公的动向产生紧密关联,在感谢向自己展示了生存之道的主人公的同时,对最终打算走上错路的主人公耐心劝告,表示信赖,并告诉他什么时候都可以回来。

翻页的手已经停不下来。

我对接下去的展开在意的不得了。

作为反抗组织和大国抗争的主人公。对其内部的势力斗争,利用自己力量的行为感到疲惫,放弃了剑的道路离开了军队。

但是,好友的剑士,并没有斥责主人公为脱队之人,一直相信他总有一天会回心转意。

然后那个时刻到来了。

大国认真对反抗组织发起了攻势,那个战场。

军团疲于应对。失去了主人公这个核心,虽然在个别场面顽强战斗,但在大局上被慢慢地压制了。

能不能把主人公叫回来,自然地有了这种声音。

内部产生了纠纷。既有“事到如今还有什么好说的”看法,也有“已经不会回来了吧”的悲观意见。

然而,在最前线战斗的人们相信。

他会回来,一定会的。

在远方耕种农作物的主人公收到了一封信件。并没有写是谁寄来的。只是写了短短一句话。

回来吧。

根据笔迹和使用的纸张,主人公察觉这是信赖自己的同伴寄来的。但,他已经有了新的生活。

他虽然感到烦恼,但周围的人们什么都没说便为他饯行。因为知道他的内心已经在惦记着反抗组织。

就这样,主人公再次下决心要回到反抗组织。但他无数次问自己,事到如今才回去真的好吗。

已经太晚了不是吗。

在关键时刻不在的我——事到如今,要和你们并肩战斗什么的。

握紧拳头,垂下肩膀的主人公。

这时,好友的剑士走近,拍了他的双肩。

就像曾经,当自己沉沦就快被黑暗沾染的时候,主人公对自己做的那样。

——你在说什么啊,挚友。

主人公抬起头。然后他笑着说道。

「又不是已经死了,怎么可能会说什么太晚了嘛!」

最新刊,就在这句台词后结束了。故事和我知道的内容完全不同。充满悲伤,沉重的故事,改变面貌成了在严酷环境中依然带有强烈希望,不愿放弃的人们的故事。

虽然接着正文之后还有后记,但我没能再继续读后面的内容。因为眼中溢出了止不住的眼泪,视野已经完全变得模糊不清。

「贯之,你……」

虽然想要说些什么,但结果不清楚有没有正常地发出声音。动摇和感动,强烈到让我处在很难说是普通的状态。

难以置信。没想到这样的展开,竟然从几年前开始就准备好了。而且,说不定我可能根本一直都不会注意到。

曾是川越京一的作家,变成了川越恭一。

仅仅相差一个字。如果说区别就仅此而已的话,也就到此为止没有下文了。

但是,这一字之差,经过六年时间连绵起伏的最后,为我带来了无可比拟的东西。

这本书是什么呢。

是商业作品的轻小说这点毋庸置疑。是了不起的作品,商品。

但是,现在在我眼前的,毫无疑问,

「哈哈……什么啊,那家伙」

我意识到,拿着书的手在颤抖着。

我注意到了。

这个故事的主人公,到底是谁。

「真是个恶心的家伙啊……把这当情书了吗」

然后我明白了。

这个故事是为了谁,想让那个人做什么。

「去制作,这点吗」

就和过去我制作的视频一样。

川越恭一,用上了能被动画化的大作,通过故事向我还击。

这份气魄,我不可能感觉不到。

「……该,怎么做呢」

完全脱手的事情太多了。如果用故事里的情况打比方的话,就是接下来要向反抗组织踏出一步的阶段。

是什么呢。该从哪里开始着手才好?

从和大家联络开始吗?

如果是这样,从谁开始?

写些什么,怎么写才好?

我现在的想法……是什么?

突然各种各样的事情开始在脑中打转。有种大脑跟不上突然打开的开关的感觉。

把轻小说堆在床边,我只是直直地注视着窗外。

突然,寂静被打破。

代表有什么事情将要发生,电话的铃声,和敲门的声音。

这次是,电话的铃声。是不显示电话号码的来电。

平时不会接的电话,不知为何这次我接通了。

「喂」

从电话另一头传来了柔和的声音。

「——好像挺有精神的嘛,桥场」

是加纳美早纪老师的声音。

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