当光辉淡去,八人眼前是一个盛放绿色发光宝珠的台座,他们立刻明白这里就是公会据点。这个位在洞穴最深处的地方,即为【大枫树】的大本营。
活动场地像第二次活动那样广大,有各种地形。与草原相比是易守得多。
宽广的空间里,有三条通道。
莎莉和霞很快就探完位在台座后的两条,回来报告。
「这边走到底有可以打水的地方,能用来休息。」
「我这边没什么东西,要躺一下的话是还可以。」
「也就是说,剩下那条是通往地面的啰?的确是很好守的样子。」
只有一个出入口,就不用担心腹背受敌了。
「那我们开打啰。」
「好,照计画行事。」
莎莉、克罗姆和霞三个攻击组不愿浪费宝贵时间,跑出据点。
莎莉和霞机动力高,克罗姆具有随时视情况切换攻守的弹性,所以负责外出攻击。梅普露负责防卫宝珠,和奏跟伊兹一起支援结衣和麻衣。为了彻底守住抢来的宝珠,他们将据点布置成铜墙铁壁。
留守的都穿上伊兹发下的袍子,她自己也一样,坐在宝珠边。这布袍没有任何防御力,就只是用来掩藏外表而已。不让人一眼就看出梅普露在是很重要的事。【大枫树】的防卫战略是以结衣和麻衣为攻击中心,其余三人专心支援,打倒以为他们人少好欺负而傻傻冲进来的玩家。
如此可以削弱附近的公会战力,让莎莉他们打得更容易。
所有人都知道梅普露身上满满是危险又异常的招式,知道她在就很可能不战而逃,所以需要掩饰。
「有人来的话就靠麻衣跟结衣啰!我也会加油的!」
梅普露举盾展现自信。
「好!……虽然练习了很多,但还是不知道行不行耶。」
「放心啦,姊姊!其实……我也有点怕怕的就是了。」
奏对忐忑不安的姊妹俩说:
「梅普露会保护你们,你们专心攻击就对了。」
「对呀,包在我身上!」
两人的安抚让结衣和麻衣安了点心,都微笑著握起拳头。
「总之,我们就先等他们三个抢宝珠回来吧。」
五人以不消耗无谓体力的方式警戒著出入口,静观其变。
◆□◆□◆□◆□◆
攻击组的三人在随处有矮树丛的浓密森林中安静移动。
「发现敌人就直接杀掉,没问题吧?」
「没有问题……我们就先从附近开始搜,把周围的危险一个个排除掉。」
当莎莉在森林里前进时,听见上述其他玩家的对话声。
「我先过去看一下,干掉几个再引过来,你们找机会动手。」
「OK~」
「我会躲在这边的草丛里。」
各自准备就绪后,莎莉身轻如燕地跳过一条条粗枝,前往声音来处。
发出声响的是一组五人团队,他们也是早早就离开据点寻找宝珠。
「附近应该至少有一个吧……」
「不用急,稳稳找就好。」
就在五人的最后一个经过某棵树底下的瞬间。
莎莉脚挂树枝一声不响地倒悬而下,用两把匕首斩过他的后颈。
「哇啊啊啊啊啊!」
其他人还不晓得出了什么事,莎莉继续无情地追击。
听到惊慌叫喊而回头的四人,见到同伴死亡并化为光点时,风刃更朝他们飞去。
冷不防就一个同伴被放倒,其余四人显得很紧张。
「…………」
结果莎莉转身就跑。
「啊。喂!站住!」
混乱立刻传染,让他们下了错误决定,想都没想就往逃跑的凶手追,没有发现那是莎莉的陷阱。
就在他们以为能追上莎莉时。
从草丛挥出的武士刀与砍刀,给带头的男子造成致命伤害。
「糟……糕!」
知道中伏已经太迟。
第三个也被霞砍倒了。
「撤退……啊!」
企图逃跑的女性玩家背部遭莎莉的【火球术】击中而踉跄。
「哼!」
完全无法避开克罗姆的砍刀。
「……很好。」
「嗯,我走啰。」
莎莉三个刻意纵放一人。
凭他一个不可能去抢其他公会的宝珠,会先撤回据点。不过,其实最后一个应该认命点死在外面才对。
这样就不会引狼入室了。
霞和克罗姆打开地图,查看莎莉的位置。地图上标示莎莉名称的红色三角标记正在移动。
他们两个只要追随一路跟踪逃跑玩家的莎莉的标记就行了。
「在那个方向,走吧。」
「好。我先走好了,比较保险。」
两人就此追随莎莉而去。
「啊,来了来了。」
莎莉从树上叫唤他们。
「就是那个山洞吗?」
莎莉对霞的问题点点头。
不远处有个隐藏在林荫下,不太明显的山洞。
「对。和我们一样是最小型吧,可能勉强算中型。不晓得有几个人。」
「那我就照计画带头,应该打得掉吧。」
防御及生存能力强的克罗姆如其所言,带头走进山洞。
没走多久,就见到盛放宝珠的台座。
而那个逃回来的玩家,正对三十几个玩家说他遭遇埋伏的事。
其中当然有人是面对出入口,发觉有人入侵。
「小心,他们来了!」
看似会长的男人大声号令,拔剑举盾,在场所有人也跟著抄家伙。
「好,上啰?」
克罗姆打头阵,莎莉和霞紧跟在后。
敌方的近战玩家冲过来,围攻克罗姆。
克罗姆当然会受伤,可是围攻这种事,本来就是有人会遭到反击,有人会遭到抵挡。
当近战集团注意到克罗姆头顶上的血条在削减以后又迅速补回全满,觉得危险而远离的那一刻,莎莉和霞一口气杀了出去。
尽管魔法不断射来,莎莉仍预知所有轨道般穿梭在魔法之雨中斩倒敌人,而克罗姆也扎实地用【掩护】保护霞。
「这样才打不到我咧!」
「她的回避力还是一样可怕……真希望我也可以!」
霞这么说之余,用快过莎莉的步调打倒玩家。两人以各个击破的方式削减敌方人数,而克罗姆也没在客气,趁对方在注意她们时出刀。
敌人的治疗在集中攻击前形同无物,一个接一个地倒下。
「不、不会吧!」
「坦麻痹了!至少干掉一个!」
也许是争一口气吧,敌人不停使用异常状态攻击,终于使克罗姆麻痹而无法动弹,依靠其坚实防御抵挡致命伤的战线也无法继续维持。他是依靠攻击来补血,这样就补不回来了。
「唔……人数差这么多真的不好打……!」
八个人包围因异常状态而动作停滞的克罗姆,仗著人多狂放技能和魔法。
然而,他们最后仍是功亏一篑。
克罗姆背后浮现红色骷髅,HP减到1就不再降低。
本来会死的克罗姆,因为在削光他HP那一击触动了装备技能【非死及生】,有50%机率可以1HP存活下来。
而且只要运气好,就能无限延续。
「哈,运气不错嘛?」
「【治疗术】!」
莎莉用魔法恢复他的HP,麻痹的时效也过了。
拚最后一口气的攻击也无疾而终,他们被取回力量的克罗姆和其他两人当场打趴。
「如果是以前的装备,【不屈卫士】已经用掉了。被那么多人围殴还撑得住的,就只有梅普露了吧……」
克罗姆也是顶级玩家,可是在麻痹的状况下遭到全方位海扁,也不知道能不能存活下来。能剩最后一点点血就算不错了。
杀敌数最多的是霞。拥有三人之中最高的攻击力和次高的机动力,不是摆好看的。
唯一装备盾牌与重甲的克罗姆看起来就是坦而头一个挨轰,HP扣到最后一滴。为了保留有次数限制的技能,需要多少冒一点险。
今天才刚开始,某些技能不能太早用。
克罗姆是因为有【不屈卫士】而确定自己不会死,才没有使用必定可以自保的技能。
「好,拿到宝珠了……霞,你先拿回去吧,我要在这附近侦察一下。照这样看来,说不定各个公会据点的距离比我们想像中更近。」
莎莉从台座取下这次活动需要收集的宝珠并交给霞保管,慎重检查洞里有没有玩家躲著以防偷袭。
最后她留在战场上,调查这附近究竟有多少公会,让克罗姆和霞带战利品回去。玩家会重生在据点附近,所以难以埋伏,留下来也没用。
霞和克罗姆正要返回据点时,入侵者也来到了【大枫树】。
「只有五个!可以!」
这八人团队势在必得地往梅普露几个前进,可是迎接他们的,却是丢得像雪球一样轻松的高速铁球。结衣和麻衣舍弃防御和敏捷,将攻击力特化至极限又获得【侵略者】强化,火力是超乎想像。
「「嘿!」」
随可爱叫喊丢出的铁球轰隆隆地杀向玩家。
躲在盾牌后的人,也连人带盾被铁球砸爆。
想用剑弹开的人,照样是剑断人亡。
「拿去拿去,尽量丢喔。」
伊兹不断往她们脚边补充铁球。只要球不断,她们就能疯狂砸出残酷的现实。
「……好像不用特别保护耶?」
「好像是,我都没事做了。」
梅普露和奏就只能看玩家一一倒下。
知道没有胜算而逃跑的人,也因为当初冲得太快而忘了通道有多长,只能看著远得令人绝望的出口,感到背后的冲击而消失。
这八名玩家虽遭到痛击而死回据点,但还是能警告公会同仁千万不要接近那里。光是这句话,就堪称是最大的功劳了。
◆□◆□◆□◆□◆
单独留下的莎莉在树上、草丛和石堆间快速潜行,在远离据点的地方共发现五个公会。
尽管距离掌握地图全貌还远得很,但已能确定废墟、树林或大湖等显眼的地标附近会有公会据点。
其中不只有最小型,也有疑似中型的公会。有的公会有近五十名玩家,很接近大型公会了。
莎莉在地图上记录位置以后就离开现场,不让他们发现。
「中型的在废墟中央……宝珠有屋顶遮著,可是周围没有墙……」
莎莉关闭地图,倚著树干寻思。
先前的战斗一如预想,将消耗压到最低而得胜,不过下一次不一定会这么顺利。
另外,莎莉在侦察过程中发现野外几乎没有配置道具,就只有少数材料和恢复用的道具。
其中只有恢复装备耐用度的活动专用道具机率比较固定。
药水方面,一旦材料耗尽就难以补充。
「到处都有很激烈的战斗……到第五天的话MP药水也喝光了吧?」
MP药水耗得比HP药水凶。足以扭转战局的魔法或技能,MP消耗也特别剧烈。在这个会反覆战斗的活动中,肯定会耗得更快。
到了第五天,魔法支援恐怕会变得很少。
「嗯……可是不先多赚一点分数,不太可能追上大型公会耶。像刚才那样还满危险的,对方人多很多的时候有梅普露比较稳,不过这是不可能的事……那现在能做的是……」
不多抢点宝珠,与大型公会的差距就会愈来愈大。
莎莉想了一会儿后做出结论,用披风包起全身,飞跃于林梢之间,寻找玩家的踪影。
片刻,莎莉找到一个三人组。这里和他们先前搜的地方一样有很多树丛,视野不佳。
从树上听见的对话,可以推测他们是侦察部队。
确定武器为法杖、巨剑和剑盾后,莎莉稍微远离该处悄悄落地,制造误触树丛的声响并跑过三人组附近。
为了表现出被人发现的焦急,还补一声「啧」。
「……!一个而已!我们上!」
「好,看我的!」
即使是侦察部队,三打一仍是有利。
而且莎莉一副想远离他们的样子,出手攻击也是极其自然的事。
莎莉不时往后瞄,见到对方射出魔法,巨剑手也以冲锋技能快速追击而来。
闪过魔法后,莎莉踉跄地避开冲锋。
再用匕首架开就等这一刻般挥来的单手剑,以翻滚闪躲接连射来的三发风刃。
「【跳跃】!」
莎莉用技能拉开距离并重整架势,双手握定匕首慢慢后退。
三人见到她试图逃跑,立刻追击。
「【跳跃】!」
「【猛力冲锋】!」
巨剑手从正面直冲而来,剑盾手跳到她背后阻挡退路,法师也不停予以支援。
完全要把她逼死的样子。
这是因为莎莉看起来只差一步就能打倒吧。
就在他们几乎要怀疑怎么都打不中之际,莎莉滚得灰头土脸,往森林另一边全速逃跑。
地形的关系使得三人找不到莎莉,只好放弃。
「我们走吧,别理她了。」
「好吧,先放过她。」
「好,很顺利。」
甩开追兵后,莎莉继续寻找玩家,再演一场戏。
这乍看之下不明所以的行为只有一个目的──将【剑舞】的效果提升到极限。
藉此使【STR】加倍。
【剑舞】
每闪避一次攻击,【STR】提升1%。
上限为100%。
一旦受伤,提升值立刻归零。
二十分钟后,莎莉依计成功利用【剑舞】将【STR】升到最高。
「准备好了。胧,我们上。」
她叫出白狐魔宠胧,放到肩上。胧随即卷起尾巴,彷佛莎莉的围巾般绕成一圈,蹭蹭她的脸。最后她集中心神,往先前发现的公会据点之一前进。
「……好,宝珠在里面。」
她发现的两个中型公会,都能从据点外看见宝珠的位置。不过周围都有适度障碍,加上有玩家防守,攻略难度很高。双方的宝珠都是位在石造废墟所围绕的广场之中。
莎莉选择的是防守漏洞比较多的一方。
毕竟是中型公会,一堆玩家挤在里面。
「呼……好,没问题,我可以的!」
莎莉拍拍脸颊提振精神,从守备最薄弱的地方冲进中型公会。
「有人入侵!一个而已!」
哨卫一发现她,保护宝珠的人就同时往她的方向移动。
「【跳跃】!」
莎莉纵身一跃,往左前方躲。
「包围她!」
部分防卫网冲向入侵者莎莉,成功逼到角落。
然而她却忽然如雾气般消散到空气之中。
当众人还在错愕,哨卫又通报有入侵者来袭。这次莎莉竟然出现在右边。
第二队过去防守,同样合作无间地将她逼到角落。
可是她也同样消散了。
莎莉和胧用了两次【幻影】引开敌人,造成防守上的漏洞。她本尊就只是直直往前走,而对方主动让出了一条路。
「【超加速】!」
发现中计已经太迟。
莎莉下最后一步棋,兵不见血就夺下了宝珠。
不过想逃出这里可不容易,因为接下来必须亲身突破包围网。
「【劈斩】!」
【追刃】的追击和【剑舞】的强化,让她两把匕首可以轻松撂倒还没进入状况的敌人。
以【剑舞】提升火力到极限的匕首不是普通的痛。
在【超加速】时效内,莎莉见一个杀一个地开路。
多亏火力的提升,她得以快速击溃阻挡去路的玩家。
经过侦察,莎莉明白对方人多势众,难以正面战胜,才会用这个只限一次的奇袭来窃取宝珠。
她有这样的能力。无人能及的回避力和敏捷速度,堪称是这场作战的要素。
同时,也只有在缺乏资讯,防守不够严密的第一天才能办到这种奇袭。
「【水墙术】!」
莎莉制造水墙拖延魔法攻击,终于从战力较弱的一侧脱离包围网。
「以后就不能再用这招了吧。好……来了……!」
见到宝珠在眼前被夺,防守者当然不会默不吭声。
尽管他们分了很多人去进攻,这里还是有四十人。
已经不需要保护宝珠了,所有人都去追莎莉。
莎莉做的就只是跑。
跑向另一个中型公会。
维持追不上也不会离得太远的距离不停地跑,另一个中型公会终于现于眼前。他们统一穿蓝色装备,就算躲藏之中被发现也容易混进去。
对方的防线见到这样一个莎莉带头的军团,赶紧备战。
追逐莎莉的人却以为那是她的公会,准备进攻。
双方就这么在误会中做出开战的结论。
莎莉的目的则是趁乱抢走宝珠,所以将前一个公会的战力都拉过来。
「胧,【瞬影】。」
当战斗开始,众人注意力从莎莉身上移开那瞬间。
她用胧的技能完全隐身一秒钟。
并就此躲进草丛里观察状况。
双方战力是旗鼓相当。莎莉带来的军团为了夺回宝珠而全力猛攻,显得比较强势。
混乱当中,没人去找莎莉究竟躲到哪里去。
追逐莎莉的人只由一个方向进攻,所以对方防守宝珠的战力也偏向一侧。绕到后方去,防守就薄弱多了。
莎莉蹑手蹑脚地在废墟中移动,锁定目标。
「……【跳跃】!【二连斩】!」
她从只有五个守卫的方向跳出来,杀得他们措手不及。
因【剑舞】提升的攻击力,在这里也发挥了极大效用。
「好!」
宝珠一到手,莎莉就靠她傲人的回避和反击能力撂倒剩余敌人,赶往绝对安全的【大枫树】据点。
「那边有梅普露在,带回去就……搞定了!」
这场混战还会打上一阵子。
再过一段时间,双方人马才会发现莎莉已经带著两颗宝珠远走高飞而大举杀来。
要在这种状况下逃脱是容易得很。
莎莉在逃跑当中,对公会所有人发送讯息。
说她已经夺得宝珠,请人在出入口接应。
尽快将宝珠交给梅普露确保安全后,她马上就要去抢下一颗宝珠。
第一天机会最大。
想求胜就不能浪费时间。
「好,看到了。」
莎莉一边查看有无追兵,一边前往自军阵地,终于见到克罗姆。他正躲在阴暗处戒备偷袭,等待莎莉回来。
一到克罗姆面前,莎莉二话不说就把两颗宝珠都交到他手上。
「太厉害了吧……这么快就两颗……」
「……我要趁第一天多赚一点,拜托大家防守啰。」
「好,没问题!」
宝珠遭【大枫树】夺走的公会共有三个,他们的宝珠都会显示在地图上。
而且是同一个位置。
届时他们需要选择临场合作,或是放弃夺回宝珠,将已经用不到的防守战力用来攻击其他公会。无论如何,对于早早就失去宝珠而计画生变的公会而言,免不了有一场鸡飞狗跳的第一天。
「那我走啰!」
莎莉没休息就重返战场。不这么做,与大型公会的分数差距会愈来愈大。
接下来的目标,就是先前发现的其他公会。
◆□◆□◆□◆□◆
克罗姆带著莎莉拿来的宝珠回到梅普露等人身边,置于据点中。
「莎莉真的好厉害喔!」
「是啊,虽然说得很轻松……但抢了就走这种事也不是谁都办得到。」
众人边聊莎莉的事,边决定防守成员。
最后决定由奏、麻衣、结衣和梅普露来守。
「我们先躲到里面去喔。」
「情况危险的时候……应该不会吧。」
「对啊。等撑过去以后,我们就出去侦察,顺便削减敌方战力。」
包含获得战力的伊兹在内的三人,决定在这之后外出搜猎侦察部队。
「那我就换上可以用【水晶墙】的塔盾好了。」
梅普露不参与攻击,按计画专注于用【水晶墙】搞破坏。只要装上这面塔盾就能制造水晶构成的墙堵,阻碍对方攻势。
「我们只用一把巨锤喔。」
绝招就是要藏到最后。
梅普露几个等了十五分钟后,杀气腾腾的玩家大批淹了进来。
这些身穿蓝色装备,面目狰狞的中型公会玩家所面对的,是仅仅四人的战力。
他们认为还不用冲上去,魔法部队就能用范围攻击打倒对方,而他们的魔法也确实打出去了。
然而当爆炎消散,只见他们四人毫发无伤地走来,其中一个还长著发光的天使之翼。
他们不晓得那是什么,单纯以为是塔盾玩家使用大招挡下这波攻击,便冲过去要打倒她。以顺序来说,先搁置两个用巨锤的玩家并没有错。
「【水晶墙】!」
想跑过两人之间的玩家们撞上突然出现的水晶墙而跌倒。
这一跌也成了致命的破绽。
「「【双重捶打】!」」
捶打甲冑的轰隆声响彻洞窟,每一击都有玩家死去。
见到如鲜血般飞散的伤害特效,以及遭到一击杀而纷纷消失的同伴,颠覆了他们的想法。
娇小身材,不时从袍子底下显现的可爱服装,以及极不搭调的巨锤和攻击力,冻僵了他们的脑袋。
毕竟【双重捶打】单纯只是快速打两下的普通技能,在一般情况是撑得住的。
后方也依然持续魔法攻击,但同样无法造成伤害。
这当中,闪躲不及的玩家一个个无力地消散。
尽管如此,压倒性的人数优势依然不变。
所以他们没有撤退。
认为巨锤动作不快,且两人无法离开羽翼玩家的技能范围,空间又宽得可以绕过去。
「所有人绕过去!先打掉有翅膀的!」
同时还有另一道指令与之交叠,来自那四人的方向。
「我们用那招!」
「「好!」」
他们当然听不懂那招是什么意思。
只见拿巨锤的两人维持相同间隔朝他们直线跑来。
「【冲锋掩护】!……【冲锋掩护】!」
梅普露猛然加速追上她们。
显示效果范围的发光地面也瞬间改变位置。
「什么鬼……!把有翅膀的干掉!现在打她伤害两倍!」
敌方公会的塔盾玩家因【冲锋掩护】的异常用法而大叫。
可是这个用法对梅普露才是最好。如此一来,发光地面也能遍及后方远程玩家所在的位置。
也就是说,那两人要杀过来了。
「这……啊!撤、撤退!」
塔盾玩家想看那危险的两人还有多少距离时,发现默默站在最后面,彷佛事不关己的玩家身边飘浮著书柜。
「【钉影术】。」
这声低语,具有将范围内所有敌人定身三秒的力量。
「什么……!不、不能动了—!」
拚命想移动双腿的他,只能眼睁睁看著两个绝望往他冲来。
挥扫的巨锤敲碎【魔力屏障】也不止息,一一粉碎玩家。
当彷佛永恒的三秒过去,已是后援覆灭,将领阵亡,前行的近战玩家退路受堵。
整个公会在短短几分钟之内被四个人击溃,让他们了解一件事。
那就是不如放弃宝珠,去攻打其他公会。
就这样,【大枫树】在第一天刚开始没多久,就藉由设陷阱让其他公会对打,达成保障自身安全并同时削减他人战力两个目标。
◆□◆□◆□◆□◆
战斗当中,同样经过加速的时间里,有个城镇正播放著战况。
这个城镇的设备和每阶层都有的城镇同样完整,一项不缺,还到处设有供人观战的萤幕。
战斗区域中的玩家完全无法和外界联系,观战的人无法通风报信。
若临时需要下线,使用活动专属的特殊手环型道具,就能在当下活动的时间点返回这个城镇,不过对现实时间来说,活动的战况是瞬息万变,来观战的玩家当然是不会轻易离开。
另外,战死五次而遭到淘汰的玩家也会送来这里。
「喔~!开打了开打了。」
「观战就很好玩了,这样还比较轻松呢。」
「应该还是大公会会赢吧~小公会好像没什么机会。」
「就是啊……在这里的不是我们这些没公会的,就是本来就没参加的公会。」
「毕竟小公会打不赢嘛,有人能例外吗。」
「大型公会第一名不是【圣剑集结】就是【炎帝之国】吧?」
「他们有一堆恐怖的强力玩家,运气好的话说不定能看到他们一决胜负喔!」
大多数人关注的,都是在猜这两个公会哪边会赢。
「啊,对了。说到小公会……【大枫树】怎么样?」
「那边嘛……嗯……该怎么说呢,未知数吗?你、你懂吧?」
一人支吾地说,而另一人深深点头。
「是啊,不过应该还是赢不了大公会。」
「……就是啊,人家多半也有想过怎么对付他们。唉,不太可能赢啦!」
对话当中,萤幕上不时播映【大枫树】的战况。玩家们见到他们蹂躏著人数多上好几倍的敌人,全都傻了。
「……不会吧。」
「呃,还是不太可能吧?」
「可是他们多了很凶猛的巨锤耶!那是怎样……」
而萤幕不理会因特异画面而议论纷纷的整场观众,继续切换镜头。
◆□◆□◆□◆□◆
为了达成不可能的任务而努力抢夺宝珠的莎莉,正在悬崖边的岩堆后眺望底下的小型公会。
「这边……人数满少的嘛。」
据点里目前只有五名玩家。
除非有梅普露那样的玩家,否则看起来没有能够独力防卫宝珠的人。
在这样的状况下,一般都会将大部分战力放在防卫上。而既然这里只有五个人,表示这个公会很可能是个人数和【大枫树】差不了多少的小型公会。
「好……打得赢。」
莎莉悄悄离开岩堆,躲藏在各个立足点并往下移动。
带队攻打这种地方,一定很快就被发现,但莎莉只有一个人。只要小心移动,就不容易暴露行踪。
「胧,【瞬影】。」
没有地方能躲时,莎莉就用这招隐身,迅速躲进据点附近的草丛。
接著竖起耳朵,确定对方没有发现她。
从上方观察时得知,他们只有一个会查看上方,其他人都在监视能直接走过去的小径。
「那就……开打吧。」
莎莉悄悄离开草丛,一鼓作气接近注意悬崖的玩家。
她是能够在对方出声之前解决他,但故意慢了点出手。
「敌、敌袭!」
玩家一出声就被莎莉击倒。
这一叫使其余四人连忙靠过来,往悬崖上张望。
就在莎莉所躲藏的草丛边。
四人的注意力都集中在悬崖上,等发现到莎莉贴著地面砍人时,已经太迟了。
他们的装备和等级都逊于莎莉,除了最后一人挥了一剑反击,没有其他动作。
「没让他们看到技能,很顺利……被这个公会追也没关系吧,再抢一个好了。」
莎莉夺走宝珠后,从小径返回崖上。
路上一边警戒周围,一边看地图迅速动脑。
带著宝珠等于将她的位置告诉该公会,想太久会有危险。
「再来也找小……喔不,那边好像有点难打。嗯……去远一点的地方探勘好了?希望能找出大公会的位置。」
决定方针以后,莎莉往尚未探索的地方奔去。
负责防守的梅普露几个成功达成任务。
梅普露展现的重要技能就只有【献身慈爱】,没让人发现那招害怕穿透攻击。
粉碎所有玩家的结衣和麻衣,在她身边瘫坐下来。
「呼……呼……好累喔……」
「嗯……呼……就是啊。」
结衣和麻衣包办所有攻击而到处跑,当然是相当地累。
「好好休息吧,他们应该暂时不会来了。被我们打得那么惨,不会再来挑战的啦。」
奏说得没错,对方已经完全放弃夺回宝珠。
总不能第一天刚开始就死上两次。
「克罗姆大哥他们三个去打侦察部队了,莎莉她……跑得好远喔。」
梅普露看著地图说。
莎莉的指标仍在远离公会据点移动中。
于是梅普露关闭地图吁一口气。
「嗯,先休息吧,这里没那么容易奇袭。现在就请他们四个出去打拚的努力一点啰。」
备受梅普露期待的四人中,形同【大枫树】突变限制器兼监护人的三人按原订计画顺利地消灭侦察部队。
「伊兹做的这个好方便喔。」
「是吧?『禁药种子』真的很强喔。」
「禁药种子」是伊兹利用其装备技能【新境界】制造出来的道具,能以减少一个属性10 %为代价,增加另一个属性10 %。
一次能使用五个,且持续时间相当长。
不过会影响什么属性只有做出来以后才会知道,想抽到需要的种子就得做好消耗大量材料的准备。
伊兹能用技能【搞怪炼金术】,以金币来替代材料,便利用这个方式大量生产「禁药种子」,为公会成员囤积所需。
她给了莎莉十个减【VIT】,提升【AGI】的「禁药种子」。
克罗姆的是提升【VIT】和【STR】,都是减少【DEX】。
霞的是提升【STR】,减少【INT】。
奏的是提升【INT】,减少【STR】。
梅普露、麻衣和结衣三人都是主属性以外可以随便减,用剩下的就行,帮伊兹省了不少钱。
为了替所有人生产足够的种子而烧掉的钱,足以买下两座【公会基地】还绰绰有余。
「呵呵……花了这么多钱,要好好赚回来喔。」
「当然,看我们的。」
霞用【望远】找到玩家队伍,三人便立刻赶过去,要来个先发制人。