1
高位众神举办「众神游戏」邀请世人。
被选中的人类将成为使徒,并能够进入灵性上位世界「众神游乐园」。
至于现在──
绯等人跃入巨神像后看到的是,闪耀着极彩色的显示屏群在空中互相连接。
仅由数十个屏幕所构成的空间。
简直像是电脑世界。等绯、蕾榭、妮露、帕尔刚一抵达,文字列便出现在了众人头上。
“请选择迷宫难度”
“①『感到有爱』 ②PMD”
「?是让我们选择难易度吗?」
面对出乎预料的信息,绯暂时观察空中的文字。
选择迷宫难度。
……怎么回事?感觉和预想的不一样。
……还以为会无条件扔到极恶难度的迷宫里呢。
选择难易度。
这对玩家来说是很友好的设计。完全想象不到这是连续出现归还困难者的游戏,神明会给予照顾只能说是意外了。
但是,①和②的难易度很难判别这一点倒有点让人在意。
「……普通来说应该标记成『简单』『困难』吧」
帕尔怯弱地绷紧了表情。
「既然写了难易度,大概分别是“简单”和“困难”的选择吧。①的『感到有爱』总觉得很友善就当作是“简单”吧……但②的『PMD』有是什么意思呢,绯知道吗?」
「不,我也没一点头绪……啊,明白了!」
绯的脑海中想法突然闪现。
①是“简单”的话,②就是“困难”。既然如此,『PMD』肯定只能会是“那个”了。
「帕尔,这个『PMD』是『Player Must Die』的缩写」
「……什么意思?」
「『去死吧』也就是说,这分别是甚至感觉有爱的简单模式,以及虐杀玩家的超难模式的二选一」
「极端也要有个限度吧!?」
蜷缩身子的帕尔毫不犹豫地指向了①『感到有爱』。
「当然要选这个了!」
「我也是」
妮露继续道。二人选择的①处的文字不断闪动,同时还伴随着“叮咚”这种可爱的效果音。
……但是,在旁边却响起了“噗咚”这种危险的效果音。
这是自己绯和蕾榭选择②『Player Must Die』的效果音。
「──你俩在做什么啊啊啊啊啊!?绯、蕾榭!?」
「当然要选这个吧」
「让选择难易度的话,选最高难度玩才是玩家该有的做法哦」
顺带一提,自己绯的身上并没有任何变化。
看来即便是较难的难易度,也不会带来显而易见的影响。
「也就是说会在迷宫内产生影响吗?像是怪物变得更强」
「这是冷静分析的时候吗!?为、为为什么要这么做啊!?也许会无法回归现实啊!?」
「帕尔你冷静点」
安慰着满脸通红的金发少女。
「我这么做是有理由的」
「什么理由?」
「要是根据难易度设置了不同的ED该怎么办」
「……哎?」
「在可以选择难易度的游戏里,根据难易度不同能看到的结局也不同,这可是惯例吧」
电子游戏的显著特征。
温柔模式看到的是通常ED。
攻略困难模式才能看到真ED。
「从游戏中的主人公视角看的话,大部分情况下这个真ED才是完美结局。如果我们是攻略迷宫的主人公的话,什么才算是完美结局呢?」
「哎?那当然是回到现实────!」
帕尔瞪大了双眼。
「难道!?」
「没错。可以回归现实的ED,有可能只被设定在了攻略困难模式的场合。虽然准确率只有八分之二」
所以才要确认。
同一个游戏内难易度被分为了①②两种,必须要看透其中的差别。
“难易度的选择结束”
“欢迎开始开心的冒险。现在开始探索壮阔的迷宫吧”
四人头顶上,浮现出了神秘的数字「0」……然后又立刻消失。
「啊嘞?刚才的数字是?」
「马上就消失了呢。难道是重开的次数?」
帕尔和妮露看着曾浮现出数字的空中。
在二人面前,闪耀极彩色的显示屏群消失,随后像开门一样空间出现了裂缝──
在里面,一望无垠的草原铺展开来。
鲜嫩茂密的植物,以及色彩缤纷的花朵。
春风般舒畅的熏风,万里无云的碧空一直延续到地平线。
「草原呢」
「草原啊」
「草原呀」
「……真是平静呢」
在草原上迈起悠闲的步伐。
这悠闲雅适的光景完全联想不到接连不断出现归还困难者这个情报。在碧绿原野上散步完全给人一种野餐的心境。
「不行,不可以大意!」
走在队首的帕尔扫视周围。
「这是设计精巧的心理战!佯装成闲适的草原,毫无疑问肯定到处都是陷阱。大家千万不要大意」
「……难道和我与帕尔选择简单的难易度有关系吗?」
走在帕尔身边的妮露皱眉思索。
「全员都选择困难模式的话,不知道这片草原会不会发生变化……草原好像还会持续一段时间呢」
视野中一片绿色。
走下平稳的丘陵后,葱翠茂密的树林出现在了视线中。
「……总感觉,在那个树荫下吃午饭肯定超开心呢。要是把三明治带进来就好了」
「立刻就大意了呢,帕尔」
「可、可是蕾榭!这里真的很闲适啊!」
毕竟是延续到地平线的大草原。要是出现怪物的话,隔数百米都能看到,但现在并没有怪物出现。
「说的也对。前路漫漫,开个作战会议顺带休息一下也可以」
绯也赞成帕尔的一部分主张。
悠闲地散步反倒很难保持紧张感。
「在那个树荫下休息一下,顺便也想确认一下情况」
「我赞成!」
帕尔朝着树荫快步跑了过去。
长有嫩绿色树叶的茂密树丛,其中还可以看到新鲜成熟的红色果实。
「哇啊,好美味的苹果!」
「苹果?说是樱桃太大了……看起来又像桃子,嗯嗯……」
「不要在意这些细节啦,妮露!」
帕尔来到了树荫下。
正好在伸手可以够到的高度,树枝上正悬挂着成熟的苹果(?)。
「管它是苹果、樱桃,还是桃子,熟得这么红肯定很好吃!」
就在帕尔猛地伸出手的瞬间。
嘭。
红彤彤的果实从头顶的树枝上猛地发射了出来。
而且速度和子弹不相上下。
「危险,帕尔!」
「哎…………呜啊!?」
被苹果砸到脸颊的帕尔发出了悲鸣。
然后当场后仰倒地一动不动──
──重开。
众人来到了草原上的初期开始地点。
全员沉默无语。
「………………原来如此,是这种游戏啊」
打破沉默的是绯的呢喃。
「只要有一个人倒下,全员都要重开。这样一来就必须得绷紧神经了呢」
「帕尔,不能再被那种显而易见的陷阱引上钩了哦?」
「那才不叫显而易见啊!?」
边抚摸脸颊,泪目的帕尔边大喊着。
顺带一提,被苹果砸到的脸颊也随着重开完美治好了,但本人看来刚才的死亡判定好像无论如何也无法接受。
「为什么苹果!会从斜上方朝着我的脸飞来啊!?牛顿的棺材盖压不住了啊喂!」
「这可是在游戏里啊」
「就算是在游戏里,苹果也应该垂直下落!」
哈啊啊,帕尔无奈叹气。
「……现在终于明白了。那个苹果之所以那么红,原来不是因为熟透了,而是因为吸了无数人的血」
并非成熟的苹果,而是血染的苹果。
006
但陷阱的手法已经见识到了。
悠闲的草原内也设下了陷阱。只要知道了这一点,就能有所应对。
「打起精神继续开始吧」
「慢着绯,请给我一个挽回声誉的机会。让我打头!」
帕尔飒爽地迈步前进。大幅摆着手的帕尔在草原上突进,目标自然是树木茂盛的地方。
「正因为是正确的路径,所以才会设下陷阱。看来这条路就是正解!」
「帕尔,分析的不错吗」
「绯,请交给我吧!虽然之前被区区苹果给拖了后腿,但我已经无所畏惧了!」
朝着杀人苹果(?)所在的树丛区域前进。
虽然每个都熟得非常美味,但一旦发射就会如子弹般袭来这件事已经被实际证实过了。
「帕尔注意点。不一定会和刚才一样有苹果落下来」
「这是自然,妮露」
表情紧绷,帕尔一步接一步慢慢前进。
「……原来如此,看来不接近就是最好的对策呢」
拉开距离。
万一飞了过来也能躲开。自然不仅是头顶上的苹果,帕尔也在时刻警戒着周围的苹果。就这样从最后一棵树旁边穿过──
嘭。
通红的杀人苹果朝着帕尔头顶射了出去。
「天真!哈啊!」
帕尔在地上滚动。
树枝上射出的苹果从数十厘米外略过,最后深深陷入了地面内。
要是打中的话,毫无疑问肯定会被判定为死亡。
「……哼,愚蠢」
帕尔冰冷地俯视着落在地面上的苹果。
「同样的陷阱是不会对我──帕尔•黛雅梦德起作用的」
随即飒爽转身。
全身释放着压倒性胜者的威严。
「走吧,各位。区区苹果是怎能阻挡得了我们前进的步伐」
迈步向前。
然而就在帕尔向前踏出一步的瞬间──
嘭。
落在地上的苹果如导弹般弹起,并朝着帕尔的后背射去。
「危险,帕尔!」
「哎…………呜啊!?」
被苹果射中腰部的帕尔发出了悲鸣。
当场趴倒在地后,金发少女便不动一动了──
──重开。
众人又来到了草原上的初期开始地点。
无需多言,这已是第二次重开了。
「……所、以、说!」
帕尔的脸色逐渐变得赤红。
两次连续羞耻至极的败北。带着无处释放的愤怒,帕尔吼道。
「为啥苹果会向上飞啊啊啊啊!?重力的法则呢!?地面上的苹果都能上天的话,让牛顿的脸往哪搁!」
「嗯,挺能干啊」
一方,蕾榭却用佩服的口吻说道。
「苹果落地,与这个常识反着来,没想到落到地上的苹果居然会冲向天空。这的确是帕尔略逊一筹呢」
「为什么我非得输给一个苹果啊啊啊啊啊!?」
无能狂怒的帕尔不断猛踩地面。
「啊啊,真是的!这次!这次拜托妮露打头吧!」
「……嗯、嗯!」
这次则由妮露带头前进。
结果──只有帕尔上当的两个地方有杀人苹果落下。
「……无法接受,为什么受伤的只有我……」
「别不开心了,多亏了帕尔我们才能穿过陷阱区域呀」
「话虽这么说,但我想让绯看到我帅气的地方啊」
「嗯?慢着」
走在队首的妮露举起左手表示「停步」。
绿色的原野。
而在众人前进的方向上,突然出现了一个巨大的洞穴。
远眺过去,洞穴的直径也有十米之上。
「嗯,明显散发着危险的气息呢……」
「同感。那个洞穴看上去就有股什么东西会冲出来的氛围呢」
在绯等人摆好架势做准备的时候。
只有一人堂堂正正地朝大洞走去了,那便是蕾榭。炎灯色的头发在熏风的吹拂下不断舞动,蕾榭站在大洞边缘低头看去。
「什么也没有哦」
「哎?真、真的吗,蕾榭!?也有可能像刚才那样,先让人大意然后再猛然冲出的模式哦!」
「真的没任何气息啦,放宽心过来吧」
蕾榭招了招手。
她身边的绯也朝着洞内看去,果然什么气息也没有。
「难道和刚才的苹果相反,这是故意让人警戒,然后其实什么也没有的模式」
「心眼也太坏了吧!?」
「……设计得真不错呢」
装作毫不恐怖的杀人苹果。
先埋下这个伏笔,然后突然来一个可疑至极的大洞。真是个完美动摇玩家精神的设计。
「……话说这洞还真是大呢。虽然纯黑一片深不见底,但少说也得有几百米深,跳下去的话肯定会被判定为即死呢」
「绯,你怎么一副跃跃欲试的感觉啊────!?」
说着,帕尔死死抓住了绯。
「本来就因为陷阱全灭两次了,可不能再重开浪费时间了啊!」
「浪费时间吗」
「是啊!我们应该尽早发现归还困难者才是。不是约定好了要和救援队伍的大家合流吗!」
自己绯刚才当然只是稍微开了个玩笑,其实完全没有跳下去的打算。
其原因是──
「既然如此,就赶快去城里吧」
草原正中耸立着一座巨大的宫殿。
作为这个迷宫游戏大头的迷宫已经出现在了众人眼前。
2
宫殿内──
绯等人一踏入大殿,便响起了轻快的短曲。
『教程结束,各位辛苦了』
大殿内的枝型吊灯。
悬在上面的端子精灵拍打着娇小的翅膀缓缓下落。
『我是被吾之主神要求进行游戏说明的端子精灵。各位,感觉到这个游戏内的气氛了吗?』
「嗯,坏心眼的地方……真是深有体会」
帕尔早已精疲力尽。
「既然之前的是教程,也就是说从现在开始就是真真正正的迷宫喽?」
『是的。这扇门的对面便是,神之迷宫「露榭梅尔」』
端子精灵指着大殿说道。
『虽然各位已经有了两次重开的经验,但从现在开始各位的重开地点将被设定为这里。无论全灭多少次都可以在这里重新开始,换句话说便是可以立刻重新挑战神之迷宫』
「终于开始了吗……!」
妮露绷紧了嘴角。
终于要来了。对导致无数归还困难者出现的迷宫发起的挑战要开始了。
『现在开始说明。首先请看这边』
噼。
端子精灵指着的空中出现了说明用的文字盘。
『神之迷宫露榭梅尔』
①目的是击败最深处的最终BOSS。(打开最后的门便可成功逃出)
②迷宫内有各种各样的怪物、机关,以及陷阱。请一边攻略这些一边前进。
③攻略时,迷宫内的道具非常实用。
④两个及以上的道具可以制作更加上级的道具。左右手各可持有一个道具。(也就是说最多持有两个道具)
⑤游戏内的基础状态以本人为基准。※但开始选择『PMD』模式的场合将有所限制。
⑥可以不限次数挑战的重开系统。
队伍内的某人被判定为死亡时即刻重开。要注意的是,重开后将失去已获得的道具,同时已击败的BOSS和已攻略的陷阱将初期化。
「……死亡之后全都重新开始啊」
『非也!』
听到帕尔的呢喃后,端子精灵猛地摇了摇头。
『各位的经验并不会失去而是会继承下来!无论全灭多少次都不放弃,面对难以攻略的敌人重复试错直到抓住攻略的线索!』
「这不是以死亡为前提吗!?」
『啊,对了。各位头顶上的数字也会保留下来哦』
在端子精灵拍手的同时,绯等人的头顶上浮现出了选择难易度时也曾出现的谜之数字。
『这是「解放值」,是狂热爱好者向的成就要素。通过攻略迷宫内的机关进行提升。初期为0,最大为100%。可以说是表现各位对迷宫投入热情多少的数值』
「这、这个提升的话会怎样!?」
『自我满足』
「还真是毫无用处的数值啊!?」
『所以重开时数值也不会初期化啊』
头上的解放值再次消失。
看着数值完全消失后,端子精灵慢慢扫视众人。
『好了,请问还有其他疑问吗』
「会回答我们吗?」
面对反问过来的绯,端子精灵竖起了两根手指。
『能做出回答的只有以下两个项目。①关于神之迷宫的传说,②关于如何返回玩家的世界』
「……嘿,返回现实的方法也会告诉我们吗」
这一点和米兰达事务长的话一致。
不以通关为目标,首先要做的是找到可以从灵性上位世界逃出的保存道具。
「虽然也很在意①,但还是先从②开始说明吧」
『归还方法有两种。第一种是击败最终BOSS,逃出迷宫。也就是通关游戏。但也存在实在无法继续前进,又或者想要现实的情况吧。这种时候──』
「保存道具吗?」
『正是!可以维持取得的道具和机关攻略情况返回现实世界。重开时则从取得道具的地点开始』
万分周到。
端子精灵的说明以及保存道具的存在,着实是在为玩家考虑。
……可反过来说。
……正因迷宫的难易度是地狱级的,所以才会如此。
就连教程都能感到那彻彻底底的恶意。
之所以将大殿设置为重开的地点,也是为了能让玩家不管全灭多少次都可以立刻重开。这也说明神明很想让玩家全灭。
这便是神明暗含之意。
「①中的迷宫传说是?」
『那就开始回答吧!』
端子精灵张开双臂,然后如歌剧歌手般仰望天花板。
很久很久以前的某个地方,有位喜欢制作迷宫的神明大人。
神明大人在迷宫最深处兴奋地等待着人类前来。
……然而,并没有人来攻略迷宫,神明大人则因为过于无聊而逝世了。
「还真是简短的传说啊!?……不、不不不,麻烦稍等一下!」
最先给出反应的是帕尔。
她抬头看着空中悠悠漂浮着的端子精灵。
「这不是去世了吗!?明明是神明大人!?」
『是的』
「好随意!?」
『毕竟是几百年前的事情了呢。但吾之主神的遗作却这么完美地保存了下来。请无需在意尽情享受游戏』
叽……
庄严的声音响起,大殿的正门也随之慢慢开启。
『好了,迷宫之门已开,大冒险即将开始!不管碰到什么困难,无论遇到何种强敌,想必各位一定会用智慧和勇气战胜一切!』
一切都将在进入迷宫后揭晓。
在端子精灵的催促下,绯等人穿过了通往迷宫之门。
──众神游乐园『死亡与再生的迷宫露榭梅尔』
VS『冥宫之主』????(仅死亡与游戏续存)
游戏、开始。
两百零九名使徒,在七十二小时内竟无一人归还。
这究竟是多么恐怖的迷宫呢。
在足以令人窒息的紧张感中,通过迷宫之门慢慢开启。
而门后是──
绚烂多彩的宫殿走廊在无限延伸着。
地板是黑白相间的马赛克纹样。
墙壁由隐约透黄的石材所造,天花板由数千根弧形石柱撑起。
氛围宛如处于王族的宫殿之内。
「嘿,真是华丽呢!」
刚踏进一步。
至今为止都沉默不语的蕾榭双眼放光,仿佛很中意这里一般。
「虽然迷宫给人一种黑暗狭窄陈旧的印象,但这里却完全相反呢。很好!拘泥之处很有喜爱制作迷宫的神明风范。这种改善我很喜欢呢!」
地板也很美丽。磨得锃亮,看过去的话甚至会倒映出自己的脸。
然而。
……但不管怎样总会想起刚才的草原。
……闲适的草原上设下了杀人苹果这种初见杀陷阱。
无论是紧盯地板的蕾榭,还是仰望天花板上枝型吊灯的妮露和帕尔,她们这样做的理由都不是因为美丽。
而是为了观察是否有陷阱。
「……应该、没有陷阱吧」
在百米长的通道内笔直前进。
一直观察着情况的帕尔自言自语般呢喃道。
「绯,刚才有个岔路吧,要不要退回那里转过去看看?」
「我想稍微前进一些,毕竟有些在意通道会延续到哪里」
噗啾。
就在绯刚这么回答后。
帕尔指着的后方拐角处正好传出了微弱的气息。噗啾……就像是水气球跳动的声音。
而且逐渐接近的还是数个连续的声音。
「有什么东西要来了!?」
「怪物吗!」
帕尔慌张后退,妮露的立刻摆好了架势。
绯和蕾榭也提高警戒准备随时行动。虽然接近而来的气息如小动物,但众人却完全没有大意。
死死盯着拐角处──
『帕芙』
掌心大小的茶色毛球出现了。
总共有五只。
虽然在地板上不断跳动着,但高度最多也只到帕尔的膝盖处。
「这、这些可爱的小家伙是帕芙酱!?」
「帕尔你知道它们吗!?」
「不知道!但这叫声和可爱的外表!不管怎么看都只能给它们取“帕芙酱”这个名字了吧!」
喂。
除了帕尔之外,其余三人同时在内心如此吐槽道。
「好可爱啊啊啊啊啊!绯,我想把这些小家伙当宠物……呀啊!?」
『帕芙!』
五只帕芙(?)跳起。
然后接二连三用身体撞向紧盯它们的帕尔。
「不、不要!…………啊嘞?一点也不痛?」
「就像靠垫般柔软」
帕尔淡然的用手接下了一直帕芙的冲撞。
自己绯也尝试了一下。虽然故意接下了帕芙的冲撞,但打个比方的话感觉就像是碰到了稍大一点的棉花糖。
『帕芙!?』
接着它们便逃走了。
面对无伤接下冲撞的绯等人,五只帕芙同时逃走了。
「逃走了!……啊嘞,这是?」
它们逃走的地方点状四散着木板。
在帕尔捡起其中两块的同时,光辉的文字浮现了出来。
【制作】
木板2块 → 木盾执行吗?
「执行!」
随着帕尔瞬间做出的决定,木板在空中分散成数个部分然后再次聚合。仅仅数秒之后,帕尔手中便握住了一面木盾。
而且──
帕尔头上被称作「解放值」的数字也从0上升到了1%。
木板还剩六块。
绯他们也制作出了木盾,解放值也同样因为「最初制作达成」而上升到了1%。
「真是吉兆呢。绯殿,难道我们其实很顺利?」
「嗯。我们的状态值也因为木盾而提升了。要是能继续照这个感觉边收集制作道具,边在迷宫内前进就好了呢」
游戏的前进方式已经明白了。
全员装备木盾后,便转而朝帕芙逃走方向上的通道前进。
『帕芙』
「哦?又来了」
通道内出现了一只帕芙。
虽然大小和刚才的差不多,但这次的帕芙却闪耀着黄金色的光辉。
「难道是稀有个体!?帕尔抓住它,毫无疑问它身上肯定有不错的道具!?」
「明白了,蕾榭!一点都不可怕哦,乖乖让我摸一摸」
『──』
帕芙仰望着帕尔。
就在帕尔伸手准备摸头的时候,黄金色的帕芙突然喷出了什么。
黄金帕芙的『神之吐息』
给予全员9999点伤害,绯等人全灭。(※游戏内实时字幕)
视野转暗。
等回过神的时候,绯等人已经回到了宫殿的大殿内。
『…………啥?』