第81天 午后 迷宫 地下68层
现在是该思考的时候了。暂定方案是跟平常一样,焚烧杀虫草以驱除害虫。虽然要花一点时间,但可以轻松解决。可是考量到现况,藉机训练会比较好,这种个人方案也不是说不行。
嗯,用氰化物毒杀的方案或许也该考察一下。但在这种地方展开化学兵器制造实验,不如直接绞杀还比较快。
「连史莱姆也不吃吧……毕竟68层是虫子?」(抖抖!)
唰唰两下砍爆飞蝗才是正解,但外型像是长枪、飞来飞去的假货「枪飞蝗 Lv68」,凑在一起的数量还是多到用探测气息也数不清。
上次是将焚烧杀虫草的烟连同飞蝗一起『掌握』,将其关进熏烟里。不过采取混战才有训练的效果,毕竟适合练剑的对象意外地少?嗯,就算有那种对象,也经常被事先歼灭了?
「※蝗灾别用上颚咬我!呃,也别刺我!!」(译注:日文的蝗灾和上颚谐音。)
在痛骂飞蝗的战斗中,我集中精神发动『智慧』,直到差一步自毁的极限为止。时间的流动与飞蝗的动作变得迟缓,进入超高速思考的时间延迟(慢动作)……然而在变慢的画面中用『罗神眼』可以清楚看见飞蝗的脸,超级恶心!虽然小时候我很喜欢重播的怪人蝗虫男……嗯,我可不想被改造成蝗虫!!
「不要靠冲劲、要柔软。」
纵横无尽的剑斩疾驰,我一面砍倒铺天盖地的飞蝗一面前进,形成一片大混战。这种情况最适合训练,一旦『转移』失败就会被刺,于是我动作不停,拚命构筑剑舞之阵。我喜欢也擅长刺人,这可以说是我最爱做的事,每天晚上都在勇猛地突刺,但我可不想被插喔?嗯,BL也不喜欢,被飞蝗刺的画面,连腐烂(食尸鬼)的女生都不想看吧!
「嗯,我想应该没有被飞蝗插(啊──)的薄本吧……有的话就可怕了!」
利用离心力消除反作用力,对身体几乎没有负担,但动作繁忙到不行,忙得晕头转向,旋转跳起斩杀之舞。
「好想要自动(外挂)的『旋风剑』或『全自动电风扇』之类的技能啊!如果是外挂,技能发动后就会自动控制了。然而我还在用落后的全手动自行负责处理,要是没控制到零意外的程度就会被飞蝗刺到,根本是奇怪的惩罚游戏兼垃圾游戏!」
其实道具袋里还有投网,不能拿来扔吗?呃,我知道这是训练,但这些蝗虫脸好烦,我已经看腻了啦!
「呼、呼、呼──烦死了。那副尖脸冲过来的特写画面被『罗神眼』捕捉到,感觉很恶耶!啊啊,我受够虫子了。乾脆以后都用杀虫作业的方式烧毁处理吧!呼、呼……」
我被人拍著背安慰了。『智慧』全力运转害我的头好痛,有种脑细胞受到破坏的感觉,这样经过『再生』的记忆没问题吗?欸,我的记忆没事吧!
「呃,这个国家是……不知道。但我记得边境叫做奥摩……奥梅?总之有个当领主的梅莉爸,是夫妻吵架零胜的大叔?嗯,看来没问题?」(抖动。)
不过被逼到这种程度,让我的精神无比集中,做出至今最贴近理想的动作。也就是说不逼就没有干劲,情况危急时就会拿出真本事?
「我还有请武器店大叔和杂货店大姊帮我找单独提升ViT、InT或控制力的装备,近期应该可以提高基础能力喔?」「好好、练习!」「还有、不要一下子就厌倦!!」(抖抖。)
效果(技能)Lv也会随著Lv一起提升并进阶,到头来身体(能力值)还是会跟不上。唯有技术是正道、正当且正常的攻略法,正确的答案。
「嗯,难道没有什么轻松好用的密技(外挂)吗?像是把自毁的伤害传给宅宅,顺便烧了他们,最后埋起来之类的,我想成为这样的人?呃,我已经有『木头人』了,不用成为也没关系喔?」(抖动。)
接著是「战士人偶 Lv69」,不管是对人战、团体战还是练习都很适合,而且这些人偶身上装备满满,很好赚钱。更重要的是掉落单一效果(技能)装备的可能性相当高。上次是当成战争对策的练习,这次则是训练兼赚大钱的对象,超赞的人偶敌人。
「呀哈──!」(抖抖!!)「与人偶嬉戏、宛如童话的高中男生,想必也能期待好感度上升。虽然我是要斩杀人偶,但期待一下不会怎样吧?这种时候就要抱著虚怀若谷的心态挑战,即使是和人偶厮杀得来的好感度也要接受!」(抖动。)
我用杖挡下从右边攻来的剑,同时让剑尖通过左胁。接著旋转身体,两只一起轻划一刀后继续前进。以『转移』穿过剑之障壁,『空步』通过枪林后四处挥砍。对方跟飞蝗不同,上面的空间是空的,所以空中也是舞蹈的场地。我靠著无法阻挡的立体机动加速,将大群人偶卷入斩线之舞,被切成碎块的身躯爆散四射。
我举起巨大的『七支刀』有如大剑般挥舞、长枪般横扫,踩著杀戮的舞步。真正的『七支刀』加上握柄应该不到一公尺长,现在却轻松超过三公尺……毕竟『世界树之杖』本身就具备伸缩自如的变形功能,内含的『七支刀』变得比高空树枝剪还要长也没什么好惊讶的吧?
杖用起来比较方便,不过只论破坏力的话是『七支刀』压倒性占优。而且还理所当然般地受到『杖理』的加成,大概是「突刺如枪,扫如剃刀,持如太刀」,所以剑也加成不就好了吗?M小姐这么说之后便无可奈何地提供加成了?嗯,即使是在异世界,M小姐的无双依然永不止息。
「噗哈──」
堆积如山的残骸变成了魔石。感觉「战士人偶」的数量很多,是因为复活有种族差异吗?人偶扮家家酒优先之类的?
「挥舞、动作太大。到处是、破绽。」「散漫!步伐、太大。」(抖动。)
好严厉啊!
「不,虽然我只是靠著『七支刀』的破坏力随意挥舞,但那么多只要是不一口气消灭会很棘手喔。再说加入空中机动的话,步伐难免会变大,用『空步』踩小碎步的画面看起来不会很奇怪吗?」
重点是很麻烦,说实话我打到一半就腻了!所以才会改为重视破坏力的大开大阖风格,步伐踩得太大。因此身体控制和节奏被打乱,不小心变成大回转。看来太过游刃有余也不行,我一定是在逆境之中发挥实力的类型,应该说在被逼到极限之前缺乏干劲,或者快死的时候才会拚命……听起来有种废柴的感觉!
被骂的我继续往下走,绝对不是在逃离说教喔?
「哦,这个是单独提升ViT,这个是单独提高控制力?这个则是单独提升InT30%。以往都因为效果很烂而卖掉,但其实满有用的耶?」
我在整理捡到的装备库存。这样看来临时将就用的『结实之靴 ViT10%UP』可以处理掉了。将就用的装备只有这双靴子,虽说我是花钱买的,丢掉有种浪费的感觉,但也没有别的用途了?
「虽然装备很多,但都颇微妙?」
这些装备的能力不够高,对过渡期装备使用秘银太浪费了。若要将甲胄班长和舞娘的装备秘银化,大概会消耗不少秘银。装备的效果高低和需要的秘银量有成正比的倾向,要避免浪费材料。之前明明将盘子秘银化了,却被三叉戟(叉子)戳得到处是洞,还是吝啬一点好了。接著是70层,史莱姆最爱的霜之巨人「约顿巨人 Lv70」并没有复活。
「楼层主的掉落物很棒,却全灭了啊……明明是赚钱的机会呢。」(抖动。)
没错,婊子队长的凶器『永久冰枪』就是将「约顿巨人」掉落的装备秘银化的产物。换句话说,只要「约顿巨人」复活大约四十只并掉落装备,就能让所有人分到目前只有队长配备的强力兵器。不过事情看来没这么简单?嗯,我都立旗欢迎了,还是没出现?
「算了,公会资料室的书也有记载,复活的楼层主掉落物会变烂的样子。」(抖抖。)
没错,这是我一面被柜台班长骂说只有冒险者才能读,一面读到的内容。
「嗯,比起期待魔物复活,还是到处攻破迷宫比较好。而且迷宫出现的速度也满快的?」(抖动。)
如此这般,71层是「闪焰蛇 Lv71」,这种魔物就算降温了也不会冬眠,我记得上次也是在训练时砍了一大堆。一群炎蛇在地上扭动爬行,然后跃至空中一拥而上。我斩断密密麻麻的蛇群,旋转起舞。由于对方填满了整片空间,我只需持续跃动,将进入间距的蛇斩杀得片甲不留。虽然连立足点都难以确保,但在时间延迟(慢动作)的世界中,这只不过是一群碍事的条状物罢了。
为了保险起见,我去看了上次「闪焰王蛇 Lv71」所在的隐藏房间,结果没有蛇也没有正在换衣服的美少女……白来了一趟。
「记得之前『闪焰王蛇』掉了『明镜大盾』,但不管是蛇、宝箱还是正在换衣服的拉米亚美少女都没有复活?」
不过换衣美少女从一开始就不存在,当然也没有复活可言?要是有的话,我就在这个房间前面盖新家,准备住在这里了!好想看喔!!
总之,甲胄班长她们也嗯嗯点头,表示我刚才拿到了及格分数。由步法和身法构成,以回避和移动为主的战法获得了好评。但她们一副跃跃欲试的样子,想必已经忍耐到极限……随时想冲出去的样子!
「这么说来,我几乎不记得接下来的魔物是什么?」
没错,上次也是在这附近开始忍不住暴冲的。嗯,简直一点成长也没有!