第98天 午后 迷宫 地下81层
在地下城寻求打发时间是否搞错了什么?(滚动?)
「好闲喔。」(嗯嗯、点头、抖抖。)
真的很闲。
「右翼突破并包围!」「「「收到(Ja)!」」」「排好盾……推!」「「「收到(Ja)!」」」「换成弓箭,瞄准中央!」「「「是、是!」」」「准备突击战,跟不上的(哔──)是魔物的(哔──)加(哔──)喔!」「「「是的,女士!」」」「右边包围完毕!」「中央压过去了。」「后卫连射!用大量攻击压制。」「各自准备近战,踩扁它们!」「「「收到(Ja)!」」」(呀呜呀呜!)(滚动?)
狗狗们在叫,连叫声都变得无力了。
「分头收集魔石,受伤的人去找医疗班。」「有大量品质不错的魔石,下层很好赚呢。」「不过攻略很花时间,换算成时薪好像有点微妙?」「一般来说还有武器消耗的成本,但我们的武器不会坏,所以很赚喔。」「甲胄也毫发无伤,只有箭矢的消耗,不需要经费呢。」「「「嗯,确保了新产品的费用!」」」(滚动?)
即使购买时要花很多钱,不过高级装备没有消耗也不会损坏,长久使用下来不管是性价比还是运行成本都很划算喔?而且不会坏的武器才能保命。也就是说,我坑钱是在做好事!
「集合,简单开个会吧。」「「「好──!」」」「提问。」「后卫有必要分开吗?」「啊,刚才有压制对方呢。」「不过是因为敌人分神注意上面的箭矢,所以才能轻松突击喔?」「再说紧急时有两阵才容易撤退?」「前面有亚莉安娜小姐他们在,人数也够了。」「话说右翼突破之后绕到敌人背后是不是比较好?」「咦咦,最糟的情况会被孤立喔?」「那边比起夹击,更应该用十字炮火?」「拿剑都一样吧?」「不过半包围比较容易追击。」「「「说的也是。」」」「还有其他意见吗?」(滚动?)「啊,发动陷阱格……!」「「「那边的大双六大会教人很在意!!」」」「「「就是说啊!」」」「再说后退100格是怎样,到底有多少格啊!」「还有棋子在战斗是什么规则!?」「迎击和突破这些神秘的用语让人很好奇呢。」「刚才还在双六玩夹击和十字炮火之类的?」「跳跃是哪招!为什么棋子会跳起来!?」「发动陷阱格是发生什么事了!!」「「「嗯,别玩双六了,害人在意到没办法集中精神战斗!」」」
可是我很闲耶?SLG双六在JK之间似乎不受好评。根据骰子掷出的点数纵横无尽地驰骋,穿越交错的格子袭击敌人,时而拖延脚步,时而互助合作,时而背叛。这是穷究一切战略的热血双六战斗,但她们好像有所不满?
「前锋散开,要推回去啰!」「「「收到(Ja)!」」」「敌方两成麻痹。」「亚莉安娜小姐打左边。」「我知道了!」「中央太开了。」「后退后退。」「呜,竟然在这里遇到地雷格!」(滚动。)「呜,棋子的HP剩50%,移动速度减半!」(抖抖。)「轮到我了,别想逃!这是刚才的回击。」「等等,你进攻这里的话,甲胄班长会走向终点耶!」「啊!陷阱格发动……『前往G74格』,糟透了。」(抖动!)「那边被堵住的话、绕路太远。只能战斗、一决胜负。」(弹弹!)「从背后攻击,我最喜欢从后面来了,这可是我的长处喔!」「唔,被包夹了、跳跃格在哪!」「咕啊,没想到史莱姆背叛了!史、史莱姆,连你也是吗!」(抖抖抖。)「啊啊、又来了。地洞陷阱……K40……」「我拿下了!跳跃6格,领先!」「啧!」(抖!)「「「就说会令人在意了,快停下来!」」」「哎呀,就别放在心上嘛?之类的?」「「「听起来感觉超好玩的啊!」」」「为什么双六感觉比迷宫的战斗更有趣热闹啊!?」
被骂了?明明玩到正精彩的地方,战斗好像结束了。嗯,我终于脱离舞娘和史莱姆的包围路线,快要进入妨碍甲胄班长的路线,但却没时间了。但若放过舞娘就会被她逃掉,要看史莱姆怎么动,可是史莱姆摆出无法判读的扑克脸?嗯,它一直都圆圆的?
女生们气噗噗,但我实在是太闲了。就连那位尼采也生气地说过「因为太无聊了所以把诸神绑起来沉进水里吧」,自古以来所谓的无聊就是很闲的意思?大概吧?毕竟我没有机会上场,无聊到我很想痛扁老头(神)一顿,但他又不在,只好玩起双六战斗,终于轮到我的回合了,好想继续玩喔?
不快点的话就要到终点了,这座迷宫大概在80多层就会打完。如果是超过90层的迷宫,就会有让精神更加疲惫的存在,这里并没有那种气息。
「嗯,从迷宫的格局和做工来说也是如此?」
而且如果是90多层的迷宫,下层的魔物会有特殊能力,不会攻略得这么顺利。至于100层级的大迷宫,那简直是另一个世界。最底层的迷宫皇也让我每天晚上享受到另一个世界的美妙,敬上?
「虽然训练时就看过了,不过她们真的变强了呢。嗯,超过Lv100的超越者(Over)果然厉害,但如果叫她们超越者(欧巴桑)的话就会被狠瞪?好凶喔?」「她们很努力。真的、想变强。非常拼命。」「有这份心、就能变强。心意、强大。」(弹弹。)「说得好听,但你们三个都在训练时痛扁她们,看不出她们的强度耶?嗯,就算变强还是一样眼睛变叉叉堆在一旁?」(咻咻咻♪咻咻♪咻咻弹♪)
没、没想到他们用口哨三重奏吹出了威尔第的歌剧《阿依达》的凯旋进行曲!?嗯,阿依达的确很适合舞娘,但以蒙混过关的口哨来说,凯旋进行曲也太壮阔了吧?嗯,既挑衅又毫无反省之意……反而有种勇敢去做的感觉!!
「干嘛在战斗中用BGM炒热气氛啊!害人忍不住突击了!」
女生们配合雄壮的凯旋进行曲旋律回来了。这是胜利者的凯旋,她们在翻白眼?连、连修女等人都默默学会白眼了!
「「「就是说啊!」」」「而且为什么一群蛇(九头蛇)变成小号,当起管弦乐团了!?」「「「没错没错!」」」「最后连妮菲缇莉小姐也开始跳舞(古典芭蕾),连魔物们都一起欣赏歌剧、感动地鼓掌!?」「「「嗯,让人很难下杀手耶!?」」」
一群狼人「战争狼 Lv81」起立鼓掌,感动落泪并献上「呜喔──」的喝采,然后被大家从背后斩杀。嗯,好惨喔?不过它们应该不是被歌剧感动,而是看到舞娘妖艳的舞蹈、肌肤裸露的艳丽服装以及美艳的身姿,觉得兴奋而已。嗯,我明白它们的心情,但这么说的话连我也会从背后被砍!好可怕喔?
「呃,歌剧《阿依达》是描述法老时代的埃及与衣索比亚,这两个国家之间被拆散的男女悲恋,而这首《凯旋进行曲》是在第二幕的场景二,战胜的将军拉达梅斯凯旋归国的桥段演奏,特色是使用被称为『阿依达小号』、管道较长的独特小号,从开场小号与弦乐的合奏开始,加入混声合唱迎来高潮的名曲。嗯,蛇(九头蛇)可是努力炒热了气氛喔?」「「「就是因为太热血,本来要包夹都变成突击了!!」」」
她们生气了?
「准备盾,所有人摆出防御阵形……咦!」「好了──不及格!退后换我来示范,你们就在一旁学习并后悔吧?」
嗯,下层就是会发生这种事。我让班长等人后退,边收拾双六边应付发动攻击的「震动金刚 Lv82」。
「呃,金刚明明是在《金刚》里登场的怪兽昵称,受到电影的影响使得『金刚=猩猩的英名』或『大型的类人猿』这类误解加深,某游戏厂商还发表了大金刚游戏在全世界固定形象,根本是错字界最强的世界级错字……现在终于来到异世界了!?」
轰鸣声与晃动传遍四周,大地引起共鸣发出震波,地面碎裂陷落使得立足点崩塌。这是一群「震动金刚」向全方位施展的一招合体技『地震』。就是因为有这种杀招存在,下层才会如此可怕。若是摆出防御阵形站着不动,就会被卷入崩塌失去立足之处,陷入与猩猩的混战。虽然女生们还是打得赢,但应该会变成赌上性命的相互毁灭。用互抓互殴的方式打死猩猩,对女子力不太好,所以就由我代替上场?
一旦对方回避就会大声发出『咆哮』震动大气,作为专精震动招式的猩猩,想必『咆哮』里带有麻痹或令人失去平衡感的震动系异常状态。物理系的异常状态是比魔法系更难无效化的毒辣招式,没有在一瞬间判断出来并无效化的话就危险啰?
我用震波反过来轰飞「震动金刚」。因为高中男生在深夜的房间里要以震动挑战不能输的战斗,早就已经震翻天了!原本这招不值得用在猩猩身上,嗯,太浪费MP了。
「每天晚上都在劣势之中孤军奋斗,在孤立无援的战斗中无数次站起来,一同身经百战的战友『震动』,这可不是能轻易对区区魔物使用的招式啊!没错,在漫漫长夜的无限时间之中,使诱人的嫩肉摇晃肌肤震动震撼迷宫皇们不断尖叫的最强震动魔法是无敌的啊──!」「「「这是震波反射攻击!?」」」「啊啊,那就是在深夜……」
当我踏步向前,准备与自称金刚的震输猩猩交战时,「震动金刚」已经面临了灭绝的危机?看来异世界也需要指定濒危物种,不过只想着歼灭的两人散发出骇人的气势,施展纵横无尽的斩击甚至踢击,正在虐待魔物?
(震动会破坏脑袋,震动不可饶恕!)(不知道……了几千几万次!)(竟敢多此一举,那东西有多恐怖……要是技能Lv提升了、该怎么办!)(抖抖?)
班长等人也在观摩,不过她们两个是认真的,应该学不到东西吧。嗯,动作快到看不见,完全学不来啊。她们认真了……我从刚才就一直在补强楼层,但还是很危险?
「接下来就是最底层的迷宫王战,你们没问题吗?刚才要是继续下去,就得在洞里和猩猩近距离互殴,虽然打得赢,可是互殴打赢猩猩的话,状态栏就会加上太太(大婶)的称号……」「「「不,别说了!那对少女来说是禁句,太太还没关系,可是那个标音不行!」」」
毕竟她们十六岁,就算成为太太也是合法的,而且早就具备在特卖会上对抗太太(大婶)们的实力了。既然能打赢太太,不管是震动金刚还是教国都不成问题?然而综观历史,教会很爱用毒、药物、诅咒、陷阱、人质、杀鸡儆猴之类的伎俩?顺带一提也喜欢拷问,真伤脑筋啊。
我明白她们想变强的决心。况且对手是教会,她们不愿见到听到也不想知道修女等人的悲惨未来。来到异世界将近一百天,根据至今的经验判断,要回避悲惨的悲剧未来,就得给予更加残酷暴虐的现在喔?
简单来说,最好在悲剧过来之前就赶快杀掉。虽然麻烦,但这就是我在异世界培养出来的人生经验。
「嗯,明明高中男生过着粉红色的高中生活才是正确的人生,不知为何我从来没有这种高中生活的记忆,这是为什么呢?」(抖抖。)
女生们在整理装备,眼中蕴含非凡的气势。想在下层战斗,想要变强。修女等人为了避免波及无关的人,打算自己身赴险境。明知奋战的未来只有死亡,依然想要战斗,大概是抱着一击与敌人同归于尽的觉悟吧……这种想法太天真了,教会和掌权者不会让自己置身险境,而是躲在安全的地方做尽坏事,同时歌颂和平。被教国当成人质的修女等人不会被容许战斗,只会被抓起来。之后教会就会发挥擅长的丑恶作风,等着他们的只有残酷的未来。
相信神的修女等人像是在祈祷般诚心诚意地磨着剑,他们下意识理解了那是自己托付性命的东西。所以我也要去,有修女在,说不定可以避免与教国发生全面战争。只要将教国与教会分开,再以派阀分离教会,就会剩下万恶的根源。
「嗯,既然给了剑,根据制造物责任法就是我的责任。而嘴上说创造了世界,却又不负责或是无法负责的神,刚好可以拿来试剑?」
要战斗就得先将敌人分离出来,若是留下祸根就没意义了。如果要与单纯信仰坚定的教徒为敌,那么所有人都是敌人,但这种心理上的切割对女生们来说太难了。天真,不过大家保持天真才好。到头来一个天真过头的边境,才是能让大家笑出来的地方。
边境就是大家彼此关心、互相打招呼的地方,笑容中包含了温柔待人的心情。
所以过去不断被大人谩骂、压榨、虐待、蔑视、伤害、抢夺、舍弃的孤儿们,对于大人的惧怕消失了。想必除了边境(这里)之外,他们没办法像现在一样打从心底露出笑容。那么这个世界还是天真一点比较好。如果世界不天真,只要把阻挠甜美世界的敌人(苦味)消除就好。没办法令世界变得天真的宗教(神),连甜点店的价值都不如。