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图源:真妹控
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序章
得承认在自我萌芽时最先思考的事情竟是自己的脑袋是否正常,让我实在感叹命运弄人。
我的名字是埃里希。没有家名。
这是因为我是以四男的身份出生在莱因三重帝国的边境庄园内。普通的自耕农没有拥有家名的资格,我最多就是可以死皮赖脸地说自己是王座山庄园的埃里希,不过外人通常是用我父亲的名字称我为「约翰尼斯的四男」。
母亲为了照顾在去年冬天出生的妹妹,让被放著不管的我迎来了五岁的春天,而我的自我也在这时萌生了上述的思考。
不知那是否该称为前世?因为我发现自己似乎拥有另一个与我自身经验脱节的自我。
从好坏两方面来说,五岁小孩通常都是天真无知的生物。流著鼻涕玩弄小动物或昆虫,搞得自己满身泥巴是理所当然。如果又是生长在这种要做任何事都极为不便,除了自然之外毫无看点的农村当中,那就更是如此。
然而我却在能认知到自我时,便拥有一种不该说是豁达,还是该说被社会打磨到没有棱角的思考方式。除此之外,我还拥有明明与自己无关,但不管怎么想都是属于自己的经验。
而那个经验也让我明白自己拥有另外一份记忆。一个名为「更待朔」的男性记忆。
那除了称为前世之外我也想不到其他称呼的自我及经验,原本是属于一名平凡无奇的三十多岁男性。
我的前世是一名出生在普通家庭,尽管拥有与身份相符的幸福,但却不幸在年纪轻轻便罹患癌症,迎来人生终点的独身男子。
当时的我在商务公司担任主管,也有充分享受自己的嗜好,我想也算是过了一段不算后悔的人生。虽然早早撒手人寰没能让双亲抱到孙子是有一遗憾,但由于另外还有已经结婚生子的姊姊,所以倒也不是那么让人担心。
问题是那样的我,为何现在会在这种自己毫无印象的地方,拥有自己是五岁小孩的自觉存在于世上。
我想到了一个头绪。因为年轻力壮导致癌症快速蔓延而早早放弃治疗的我,经常在临终照护时进行瞑想,让自己精神获得平静。因为透过跏趺坐(莲花坐)让思绪深深没入自我当中的精神修养,能够缓和身体被病魔侵蚀的恐惧。
我就是在瞑想的时候见到佛了。
虽然简洁叙述这件事,就连我自己听起来都觉得相当无厘头,但我也真的只能这样说。毕竟我邂逅的对象是坐在莲花上,并自称自己是为了成为菩萨而正在修行的未来佛。
根据那名未来佛──如果说接下来会成为菩萨,那当时的他算是弥勒菩萨吗?──的说法,在受到管理的三千世界中,有许多将来可能被人摧毁的世界。因此被委任管理那些世界的神会请求协助,而那个天神希望采取的协助并非直接插手,而是将未来有可能解决问题的灵魂放入其中,由那个灵魂来解决问题或制止问题恶化。
而他也说在自己救济一切众生成为菩萨之前,管理并维持三千世界正是他的修行。
我原本是想既然这样,就不该跑来找我这个快死的凡夫,只要施展一些神力之类的把问题解决就行了,但事情似乎没有那么简单。
因为如果诸神过度介入,经常会导致人类放弃努力,最终步向衰退。因此为了在本质上仍是由身处在同世界内部的人自行解决问题,诸神是采用给予间接协助的方式来修正状况。
根据他的说法,那些在各神话中建立伦理观基础的预言者,也都像现在的我一样获得同样定位的邀约,因而成为他人口中的先知或神子。
由于听起来尽是一些壮阔又远大过头的比喻,对我这个光是能买下昂贵厚书(规则书)跟薄书(追加规则书)就觉得无比奢侈的小老百姓来说实在难以理解。
况且会挑中我也很莫名其妙。肯定有比我在精神方面更加高洁,人格出众的博爱主义者。所以要挑也该去挑那类的善人或悟道者才对。
然而那个天神的决定似乎无法推翻,而我身在此处也是不争的事实。现在我是农家的四男,王座山庄园的埃里希。
可是那个佛虽然说得像要我拯救世界,但并没有赋予我任何任务。
我并没有任何要向世人传播的教义或预言,我被赋予的就只有「汝只需为所欲为便可」这十分容易记忆的福音。
那家伙该不会是邪神吧?
姑且不论这个玩笑,我猜其中八成是包含某些在诸神领域经过探讨,深远复杂到我怎样都无法理解的战略层级意图吧。所以我为所欲为的结果,肯定会让事情朝那个天神所希望的方向发展。
没错,无论是好是坏。
我身在此处这件事,本身可能就具备某种意义。既然这样,既然活著,那我当然就要好好地活下去。
对了,我还有一个让我相信那个神确实存在的证据。
因为在我与那个天神的邂逅即将结束时,伴随他留给我的那句福音,还给予了我一个祝福。
根据他的说法,那似乎是可以让我随心所欲的权能。
虽然当时我听不懂他的意思,不过当我在这个世界已经确立自我的现在,我才总算明白那是什么意思。
简单来说,那是可以随我希望去成长自身能力的权能。
我只要专注精神,就能在眼前看到一份能俯瞰自身一切的设计图。我有多少能力、擅长什么、能做到哪些事。那些全都有钜细靡遗的资料,我甚至还能随心所欲地调整。
那些复杂交错并会相互影响,还能无限延伸的要素,简直就与我前世深爱的游戏如出一辙。能随心所欲构筑自己的分身并影响世界的无上娱乐就在我眼前。
那单纯却有著独特韵味的系统立刻将我深深吸引。用来反映肉体资讯以立体方式延伸的基本圆柱,而在周围复杂围绕的复数圆柱,则是职业、特技、特性等创造角色的要素。
在认知到这些资讯时,我也闪过一个想法。
这是TRPG(桌上型角色扮演游戏)。
虽然介面看起来像家用主机游戏的画面,但基础构造与我用昂贵厚书(规则书)玩到滚瓜烂熟的游戏一模一样。我眼前所看到的,肯定就是那个在一张纸上为象徵自己分身的角色建构人生,与朋友聚在一起像演戏般编织出故事的人力RPG所使用的角色表。
真是太棒了。如果是这样,那此刻出现在我眼前的就是无限的可能性。
一般来说,所有生物的熟练度都是按照自己的行为进行分配。例如处理拔草之类的日常杂务,处理那些杂务的熟练度就会提升,如果是练习挥剑就会相关的熟练度。
这大概也是理所当然的道理。所以无论拔草拔多少次,都没道理会学到跟剑术有关的技术。
然而有了这个祝福就不一样了。
我的所有熟练度都会先存起来,之后再由我自己分配到想要的地方。简直就像TRPG的冒险者在卖力打怪(杀人越货)之后获得学者的相关技能一样。
换句话说,如果我有那个意思,甚至可以靠著不断拔草让自己变成剑圣。
这真是太有趣了。这个系统真的跟TRPG很像。就像我所深爱的世界那样,只要透过冒险累积经验值,甚至能学会跟先前冒险毫无关联的技术。
被赋予这么方便的东西,又怎么能叫豁达的自我不去怀疑自己的脑袋是否正常呢?
那简直就像在睡前的妄想突然成真一样。
可是我实际存在于此处,并拥有〝随心所欲〟的权能。
而此刻我握在手中的朴实神像,也证明这是千真万确的事实。
我前世的手脚相当笨拙,就连普通地组一台模型都很吃力,而且还经常搞错零件,把模型弄坏。
可是现在我把累积的熟练度分配到灵巧上,再点选〈摸索(第一阶)〉等级的木工雕刻技能,我就能仅用短刀跟木片制作出这种东西。
嗯,我是王座山庄园的埃里希。想做什么就能做到的男人……
【Tips】熟练度是基础能力、特性、技能都适用的数值。