第五卷 4章5话 探索森林4

隔天。

我们带著十五名公会派遣的冒险者,探访昨天与长老树精战斗的现场。

今天要借用他们的力量回收木材,不过除了收纳在雷宾先生的Dimension Home里的份以外,其他都要暂时保管在这座城镇和公会的仓库,改天再用马车载到基姆尔。

理由很简单,我们解决的树精数量太多了。派遣来的冒险者们一开始也吓了一跳,总数超过一千只。

当时树精不断聚集而来,我们只能一直打下去。包含我在内,所有人俐落地收拾进入攻击范围的敌人,全部加起来便造成了大量讨伐的结果。

砍倒这么多由森林树木变成的树精,我本来还担心森林的存续。不过当地的冒险者听到我的问题后,轻松地表示用不著担心。

据他们说这座森林是由一种叫『崔吉里』的树木组成,虽然生长的地方有限,但其生命力极为强盛,生长速度非常快。即使从根部砍倒树干,只要半年便能长回原本的样子。若从树苗开始种植,一年内就会长到可以采伐的大小。

像这次砍倒的树木,明年就会恢复原状,对城镇的收入没什么影响。冒险者们还补充说,人们本来就很少来到这么深的地方采伐林木。

我听完他们的说明后表示理解,同时想起这里是异世界这件事。

在地球上从种下树苗到变成木材,要耗费几年甚至几十年,这里只需要半年。有些事情没办法套用地球的常识啊……

「好了,开始上工吧!」

我们一面解决不时出现的树精,开始回收木材。

浅葱先生等人将木材集中到一个地方,我和雷宾先生再将木材装进Dimension Home,并往返于城镇和森林之间。

透过人手与魔法进行往返运输,木材回收作业在下午三点左右结束。最后我让艾因斯飞回洗衣店,托员工联络基姆尔的冒险者公会,让他们做好接收木材的准备。

这么一来跟树精木材相关的事务就告一段落,来帮忙回收木材的冒险者们都返回城镇了。

然而,我们还剩一件非做不可的工作。

「接下来……就剩最后这个大家伙了。」

长老树精的解体与回收。

我们在基姆尔承接的委托内容是收集树精木材,长老树精不在委托范围内。

这种情况下,素材可以任由打到的人自行处置,若是委托冒险者公会采伐与搬运,就得自付委托费。可是长老树精的木材是制作魔法使魔杖的高级素材,在市场上可以卖出高价,丢掉实在太浪费了。所以我们要自己把这只长老树精带回去,虽然这么大的体型很费工夫就是了。

「唉,这是最后的工作了,赶紧收拾吧。」

维尔安娜小姐拿出柴刀,首先要进行的是剪枝作业。她爬上事先准备好的梯子后砍掉树枝,但这只长老树精长得太大,有些树枝是在用梯子也构不到的位置。

于是其他人负责梯子构得到的位置,构不到的地方就由我处理。

我用的工具是以黏液史莱姆的丝编成的强韧绳索,以及变形成钩爪和固定身体用扣环的金属史莱姆们。

先在绳索一端绑出圈套和绳结,再让金属史莱姆牢牢抓住,钩绳便完成了。我挥舞钩绳提升劲势,瞄准目标扔出去。

钩绳准确地飞到粗大且牢靠的树枝上绕了几圈。

我试著拉了几次绳索,结果纹丝不动,看来强度没有问题。

靠绳索爬到上面之后,我从能瞄准的距离开始,用Wind Cutter逐一砍下树枝。直到周围没有能砍的树枝后,就换个位置重复操作。

我一开始觉得若能把树放倒就轻松多了,但据说树枝比树干更适合做成魔杖。先把树放倒的话,珍贵的树枝就会折断,只好乖乖攀爬。

众人默默地进行作业,好不容易在今天之内完成剪枝,剩下的部分留待明日。要是爬树只有一、两次倒也还好,反覆攀爬多次实在很累人。

翌日。

我们接续昨天的长老树精回收作业。

剪枝已经结束,今天的工作是把树根挖出来切断,然而……

「各位!过来一下!」

意想不到的状况发生了。

我和大地史莱姆一起用土魔法挖掘根部,结果在长老树精正下方发现了大量腐朽到失去原形的木箱。

「怎么了?」

「发生什么事了?」

「这里似乎埋著什么东西,你们看。」

「这是……木箱?」

「数量还真多喵。」

「为何这种东西会埋在下面?」

「总之先拿几个来调查看看吧。」

如此提议的雷宾先生慎重地取出箱子后将之打开。

只见里面装满了许多混浊的白色石头。

「这是什么?」

「是魔石,而且已经用完了。魔石在蕴藏魔力时会像水晶一般透明,一旦失去其中的魔力便会渐渐变成混浊的白色。这些魔石……魔力全都消耗一空了。」

「……这件事还是通知公会比较好。」

「吾辈去通知吧,大家可以继续挖掘并检查箱子吗?」

没有人提出异议,于是雷宾先生用转移返回城镇。

留下来的我们陆续取出其他箱子并打开来查看,里面几乎都装满了用完的魔石。然而,也有找到少量没有完全耗尽魔力的魔石,是无属性与暗属性的魔石。

而这里有这么多魔石的理由也随之揭晓。

「吾辈回来了,有发现什么奇怪的地方吗?」

「您们好,我是公会派来的……咿!?」

雷宾先生带来的女性正想打招呼,却看见了我们脚边的东西。

在没有心理准备的前提下看到它,受到惊吓也很正常,因为那是人类的尸体……

「这、这是?」

「是跟这些箱子一起埋在底下的。」

尽管肉体已经腐朽,但从骨骼来看应该是几名男性的遗体。

「还剩下一些身上带的东西。」

「谢谢……」

「你没事吧?」

「受伤或流血的画面我可以接受……但这种状态的遗体就有点害怕……不好意思,可以帮忙我一下吗……」

我们跟脸色苍白的公会职员一起检查遗物,从里面的帐簿发现这些遗体是魔石商人,而且是经营走私、盗卖的黑市商人,这里的大量魔石似乎是他们的商品。

不知道他们是想在人迹罕至的森林深处进行交易,还是把这里当成埋藏走私品的地方,总之长老树精吸收了大量魔石的魔力后,成长并巨大化了。

它很可能是藉由魔石的魔力生出大量树精,甚至学会使用暗魔法。我们推测长老树精之所以待在这里不动,是因为拿著大量装满魔石的箱子,所以无法动弹。

「感谢各位的协助,您们可以继续进行回收作业,我就先告辞了!」

调查……应该说确认完状况之后,她便逃跑似地离开现场。

众人目送她的背影离去,重新展开作业。

我们放倒了长老树精,用钢铁与金属史莱姆变成的大锯子解体,然后收纳到我的Dimension Home里。这样我们在这座城镇要做的事就完成了……不过最后发现的东西,让这份成就感变得有些微妙。

如此这般……

「今天要不要来喝一杯?」

为了挥别微妙的氛围,我们决定晚餐后举办一场小小的庆功宴,慰劳至今的辛劳。场地就在我的Dimension Home。

「虽然还没回到基姆尔,不过树精木材已经收集够了,可以当成这次的委托完成。今晚就小酌一番,乾杯!」

『乾杯!』

浅葱先生说完乾杯的开场白,大家便开始喝酒,并拿起面前的下酒菜。

今天的下酒菜是天妇罗。

在我们狩猎树精的森林里似乎能采到不少野菜,镇上的蔬果店卖了一大堆。

除了浅葱先生之外,其他人都不知道天妇罗是什么。不过来到这座城镇的旅途中我经常煮日本料理,所以他们都兴味盎然。

另外让人惊讶的是,这个国家的人似乎很少有机会吃到炸物。

「可是之前创立祭的时候,我看到不少摊位卖炸薯条耶。」

「并非完全不吃,只是……你想想看,要做炸物难免会浪费大量的油对吧?听说重复使用的油对身体有害,为了做炸物而花这么多钱不是很浪费吗?品质好的油可不便宜啊……」

「而且对料理方式不熟的话容易酿成火灾,所以这类料理是在祭典时吃的东西。」

因为这些理由,一般家庭对炸物可说是敬谢不敏……

对我而言,不做炸物反而比较可惜,不过要用大量的油是事实。而且重复使用的油会氧化,的确对身体不好……我自己是可以用炼金术从氧化的油之中分离出氧气,只要油本身没有弄脏就能重复使用。

……是说只把油分离出来的话,连脏污都可以去除。事到如今,我已经用炼金术对果汁、油和料理做过各种改造,这是正确使用炼金术的方式吗?算了,就算是错误的,我也不打算放弃这么方便的用法就是了。

「话说回来,龙马的史莱姆真的很奇怪呢。」

「史莱姆是杂食性,会喝酒也不奇怪,可是……」

「它绝对是在品尝酒的味道吧,还配下酒菜。」

没错,其实这场庆功宴除了我在内的三名男性与四名女性,合计七人之外,还加了一只我的史莱姆。

以前我曾给它喝过艾尔啤酒,后来每到晚上小酌一番时,这只史莱姆都会靠过来跟我一起喝。刚开始它就跟其他史莱姆喝水时一样,冲过去将容器里的酒一饮而尽。

然而最近它开始会用我制作的史莱姆专用酒杯,配合我的步调慢慢品尝。

现在喝完时还会倒酒,也会吃下酒菜。

就在大家聊著这个话题时,史莱姆突然开始抖动。

「哦,难道是……」

「怎么了喵?」

「史莱姆开始进化了。」

「咦!?」

……没错,它正在进化。我说了这件事之后,大家的视线都集中在史莱姆身上。

接著它跟其他史莱姆一样,反覆放出与吸收魔力十分钟左右后进化了。

「……它的动作停下来了。」

来看看进化后如何了……

酒醉史莱姆

技能 酒精制造(4) 抗疾病(3) 消化(5) 吸收(1) 分裂(1)

加持 酒神铁昆的加持

……等等。它会喝酒,所以酒醉史莱姆这个名称没有问题;全新的酒精制造这个技能我也能理解,毕竟原因肯定是酒。可是为何会出现铁昆的加持?史莱姆可以接受加持吗?

……算了,这件事以后再问铁昆吧。先确认它喜欢的魔力……是暗、水和木属性啊。

这时,雷宾先生朝我问道:

「龙马,它变成什么样子了?」

「啊、嗯……它变成了酒醉史莱姆,拥有酒精制造的技能,应该会吐出酒吧。」

「又是一种奇怪的史莱姆呢。」

总之我拿出新的容器,让它展示酒精制造技能。如我所料,酒醉史莱姆吐出的液体散发出酒精的味道。

根据鉴定的结果,酒精度数大约四十,对人体无害。于是我试喝了一口,可是……

「呼~……的确是酒,只是……」

「只是什么?」

「只是单纯的烈酒,没有味道。」

既没味道也没有酒香,所以并不好喝。或许不该直接喝,浸泡水果做成梅酒之类的水果酒会比较好,这部分就有待研究了。

我如此心想,接著大家为了庆祝史莱姆进化又乾了一杯,今天就在享受美酒与下酒菜中结束了。

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