我想用魔法!
要是白色恶魔现在对我说「跟我签约成为魔法少女吧!」我搞不好会点头答应。
当然,之后我会收拾掉那个白色的家伙。
不过要是那家伙真的出现,我一定会二话不说展开猎杀!
好啦,玩笑就开到这边吧。该来认真思考要怎么使出远距离攻击了。
虽然最理想的办法还是让我变得能够使用魔法,但这可能有一些问题需要解决。
首先,我没办法使用魔法的理由,就是我根本不知道魔法该如何使用呢。
这就像是手上拿著一台游戏机,却不晓得该如何开启电源一样。这是最根本的问题。
除此之外,我觉得如果要使用魔法,说不定还需要某些必备的技能。
我之所以这么认为,是因为在某个技能中存在著可疑的东西。
那就是魔力感知这个技能。
仔细想想,既然有魔法这种东西,也有MP这种东西,那就算有魔力这种东西也不奇怪。不过,那也可能只是MP的另一种称呼。
要是没有这个技能,是不是就没办法感知到那种名为魔力的东西?
很有可能。不,只有这种可能性了。
因此,如果要使用魔法,是不是需要用到这种名叫魔力的东西?
于是,我询问天之声(暂定),找寻与之相关的技能。
那就是魔力操纵这个技能。
感知魔力并且操纵魔力,然后发动魔法。
这样似乎合乎逻辑。
换句话说,如果没有这两个技能,是不是就没办法发动魔法?
我做出这样的结论。
现在的我就像是没有开启游戏机的电源,也没有摇杆就想玩游戏一样。
然后,我现在的技能点数是200点。
那是刚好能取得两个技能的点数,而我需要的技能也是两个。
这不就像是神明大人叫我快点动手取得吗?
不过,稍待片刻。
我回想起至今经历过的种种苦难。
神明大人会对我这么好吗?不,绝对不会!
别小看我总是在关键时刻陷入危机的糟糕运气,这其中肯定藏著某种陷阱。
而我其实早就知道那个陷阱的名字。
那家伙的名字就是探知。
我取得探知这个技能的时间点,正好也是取得操丝术的时间点。
就是在击败大蛇的第一次进化之后。
对于依赖偷袭战术的我而言,反过来受到偷袭是非常危险的事情。
因此,为了及早发现敌人,我想得到方便探索敌人的技能,才会取得探知这个技能。
但这其实是一大败笔。
理由则是探知这个技能太过优秀。
〈探知:统合所有感知系技能的技能。概要:魔力感知、术式感知、物质感知、气息感知、危险感知、动态物体感知、热感知、反应感知、空间感知〉
很厉害吧?
所有感知系技能都统合在里面了。
这种好东西只要100点就能取得,而我也真的取得了。
这个技能的可怕之处,就在于会同时发动其中包含的所有感知系技能。
没办法分别发动其中的技能。
至于这会造成什么样的后果,就是会让人感到剧烈头痛。
那已经不是头痛欲裂的程度,根本就是整个脑袋都要痛到爆炸的地步。
我想这八成是因为探知的性能太过优秀,才会让我脑袋的处理速度无法跟上。
而且不同于其他技能,这不是等级提升就能解决的问题。
这技能打从一开始就因为性能太过优秀而无法使用。就算等级提升,也只会让性能变得更优秀,反而更加无法使用。
而且,因为一次感知到的事物太多,等级的提升速度也快得非比寻常。
我只有在刚取得时发动过这个技能,然后因为头实在太痛而被吓坏了,才会再一次胆战心惊地发动。
在这两次发动之后,等到鉴定大人变得能够显示技能时,为了调查探知的概要,我又试著发动了一次。
在这三次尝试之中,技能等级每次都提升了。
只要发动一次就能提升等级……真希望也能把这样的成长速度分给其他技能。
然后,等级越是提升,技能就变得越是难用,陷入无止尽的负面螺旋。
我已经无计可施。
正是因为这样,我才会决定半永久封印这个技能。
但现在有个大问题。
如果想要使用魔法,八成需要用到魔力感知这个技能。
而魔力感知就包含在探知之中。
强力和刚力以及坚固与坚牢这两组技能,都分别是彼此的上下位技能。
强力和坚固是取得称号〈魔物杀手〉时附送的技能,而刚力和坚牢则是取得称号〈魔物屠夫〉时附送的技能。
强力和坚固是能够根据技能等级的数值,提升攻击力和防御力的能力值提升技能,而刚力和坚牢则是会让能力值得到技能等级乘以10的数值提升,还能根据技能等级的高低,在等级提升时让能力值提升更多的技能。
这些技能就像是我很可能在转生后便拥有的韦驮天这个技能的劣化版。
然后在得到这些技能时,强力和坚固都分别被整合进刚力和坚牢之中。
看来只要得到上位技能,下位技能就会被自动整合进去。
这么一来,在已经拥有显然是上位技能的探知的现在,即使我想要重新取得魔力感知这个技能,也很可能被自动整合进探知之中。
而且探知还无法分别发动其中的技能。
啊,这……不就表示如果没能解决探知的问题,我一辈子都没办法用魔法了?
唔哇!
没想到已经被我半永久封印的技能,会在这种时候挡住我的去路!
嗯……没办法解决这个问题吗?
简单来说,问题就在于我脑袋的处理速度不够快,只要找到能弥补这点的技能,问题应该就能迎刃而解。
这绝对不是因为我的脑袋太笨。我说不是就不是。
只是因为探知所使用的脑容量太大罢了。
就在这时,我发现鉴定大人的新功能了。
因为技能等级提升,鉴定变得能够显示技能点数,然后只要对著显示出来的技能点数进行双重鉴定,就能显示出目前拥有的技能点数能够取得的技能列表。
鉴定大人太神啦!
这样一来,我就不用向天之声(暂定)逐一确认,慢慢调查要找的技能是否存在。
而且既然会显示出鉴定结果,就表示也能进行双重鉴定。
可以在取得之前确认该技能的效果。
这样就不会再次发生像探知那样的意外了……应该吧。
于是我迅速查看技能列表,找寻能够解决探知问题的技能。
虽然我找了,却在途中发现令人难以置信的技能。
因为实在太过震撼,我甚至忍不住回过头再看一眼,然后先暂时关闭鉴定,又重新鉴定了一次。
那个技能就是与众不同到这样的地步。
就各种意义上来说……
〈傲慢(必要点数100):通往成为神之路的n%之力。大幅提升取得的经验值与熟练度,各项能力的成长值亦会提升。此外,还能凌驾W的系统,得到对MA领域的干涉权〉
有看没有懂。
我看不懂这段说明的意义,也想不通为何这种技能只要100点就能取得。
虽然我还试著对n%、W和MA领域这些莫名其妙的词汇进行鉴定,但结果全都是「无法鉴定」。
从这段说明之中,我只能勉强看出这个技能拥有增加经验值和熟练度的效果,似乎还能提升能力成长值。
光是这样就已经相当夸张了。
傲慢──因为七大罪而广为人知的词汇。
是七大罪之中最严重的罪,也被用作最强恶魔的称号。
如果这个词汇出现在游戏里面,通常都是用在最后头目级的敌人身上,或是虽然很厉害但受到诅咒的武器名称。
光是听到这个名字,就能想像得到这个技能不是什么好东西。
除了这个名为傲慢的技能之外,完全找不到能增加经验值与熟练度的技能,更是加深了我心中不好的预感。
一般来说,如果是在游戏里,就算存在著这种技能也不奇怪,但这里偏偏没有。
原本该有的东西不见了,而唯一拥有类似功能的东西,就只有名为傲慢且感觉起来位居顶点的技能。
而且探知已经证明过,即使得到上位技能也不见得就是好事。
除了害我无法使用魔法之外,只要不发动探知,对我就不会有负面影响。
不过,增加经验值与熟练度,不管怎么想都是会持续发动的效果吧?
万一这又是跟探知一样的陷阱,而且还是那种无法自由开关的技能……
总觉得这种预感会成真耶。
不过已知的效果非常吸引人。
有著让人即使知道是陷阱也想要主动跳进去的魅力。简直就是恶魔的诱惑。
傲慢这个技能的说明文,跟我拥有的神秘技能「n%I=W」似乎也有共通点。
既然相似到这种地步,看来不可能毫无关联。
这个神秘技能的效果目前还不明朗。
对我没有好处也没有坏处……应该吧。
只要这么一想,取得这技能好像也没有坏处不是吗?
……随便下决定应该不太好吧。
不过,我已经做出决定。不,我老早就决定好了。
我有种预感。
不能不取得这个技能的预感。
就算无视于这些利害得失,我也非得取得这个技能。
我无法不这么想。
连我都不晓得自己为何会被这个技能深深吸引。
虽然不知道原因,但所谓的直觉就是这样,所以这可能也没什么好觉得不可思议。
总之,这么做不需要理由。
因为早在看到这个技能的瞬间,直觉就叫我一定要取得它。
《目前拥有的技能点数是200。可以使用技能点数100取得技能〈傲慢〉。要取得吗?》
要。
《成功取得〈傲慢〉。剩余技能点数是100。》
好耶。
搞定啦!
《熟练度达到一定程度。技能〈禁忌LV2〉升级为〈禁忌LV4〉。》
搞砸啦!
《满足条件。取得称号〈傲慢的支配者〉。》
《基于称号〈傲慢的支配者〉的效果,取得技能〈深渊魔法LV10〉、〈奈落〉。》
干得好啊!
喔……喔喔……
事情怎么会变成这样?
不不不……这不可能吧!
怎么回事?怎么回事?我再说一次喔。怎么回事?
禁忌的等级提升了,而且还升了两级。我搞砸啦!
我好像还得到很不得了的称号。该欢呼吗?
不对,深渊魔法摆明就是超高级的魔法吧?而且等级还是10。
这样很奇怪吧?
总之,先来确认刚得到的深渊魔法和奈落的效果吧。
我怀著这样的打算,准备确认自己的能力值,却看到不可思议的数值。
MP156、平均魔法能力127、平均抵抗能力127。
等一下,这些数值比刚才还要各多了100耶。
为什么?这也是傲慢的效果吗?
不过,数值增加不是坏事啦……
嗯,认真的话就输了。
好啦,来鉴定吧。
〈深渊魔法:操纵深渊黑暗的最上级黑暗魔法。能够使用的魔法会因等级而异。LV1:地狱门,LV2:无信地狱,LV3:邪淫地狱,LV4:美食地狱,LV5:贪婪地狱,LV6:愤怒地狱,LV7:异端地狱,LV8:暴虐地狱,LV9:欺瞒地狱,LV10:反叛地狱〉
〈奈落:让奈落显现于世〉
呃……我该说什么才好?
这些魔法感觉也太危险了吧。
这个地狱大全集是怎么回事?让奈落显现于世,摆明了就是超级危险的技能吧?
〈地狱门:起始之门〉
〈无信地狱:无信无心之人的地狱〉
〈邪淫地狱:沾染邪淫之人的地狱〉
〈美食地狱:讴歌美食之人的地狱〉
〈贪婪地狱:贪婪腐败之人的地狱〉
〈愤怒地狱:沉浸愤怒之人的地狱〉
〈异端地狱:倾倒异端之人的地狱〉
〈暴虐地狱:暴虐无道之人的地狱〉
〈欺瞒地狱:满口欺瞒之人的地狱〉
〈反叛地狱:发起反叛之人的地狱〉
还有,这样的鉴定结果是怎么回事?
根本没提到魔法的效果嘛。到底是谁写出这种鉴定结果的啊?
总之,虽然我有试著使用奈落这个技能,但什么事都没发生。
我既觉得有点遗憾又觉得松了口气,心情有些复杂。
啊……我觉得自己真的搞砸了。
天晓得这么夸张的技能暗藏著什么样的陷阱。
至于我一直放在心上的技能可否自由开关这个问题,答案似乎也是不行。
光是取得技能就能得到称号这种事,不管怎么想都很诡异吧?
而且这称号摆明就有问题。
禁忌也是一样,等级提升感觉并不是什么好事。
毕竟鉴定大人也说过「绝对不能提升禁忌的等级」这种意味深长的话。
游戏里也经常会有这种不该提升的数值。
例如恶行值之类的东西。
只要这种数值提升,就会让故事走向不好的结局,或是让村民对待你的态度变得恶劣。
虽然这里不会有故事这种存在,我也根本不会遇到人类,影响并不大。
不过,其他技能都能靠鉴定清楚看到效果,唯独禁忌和n%I=W这两个技能处于效果不明的状态。
其中绝对隐藏著某种秘密。
要是等级提升,肯定会发生不得了的大事。
例如等级升到最高,就会降下天罚把我打死之类的。
好可怕!超级可怕!
不……还不到紧张的时候。
反正等级还只有4,事情也不见得就如我所想。
嗯……像这样找不到显而易见的坏处,反而令人觉得恐怖。
禁忌目前毫无效果,傲慢目前也完全没有造成问题。
真希望能避免那种在不知不觉间慢慢步入绝境的状况。
但反过来想,我也不会马上遇到什么严重的问题。
反正我也无力解决,等事情发生时再紧张就行了吧。
希望我到时候还有时间紧张……
总之,剩下的技能点数就保留起来。
虽然学会很厉害的魔法,当然会想要使用看看,但我总觉得要是不先解决探知的问题,就无法前往下一个阶段。
魔力操纵这个技能八成也是必不可少,这么一来,我就需要取得能够解决探知问题的技能,以及魔力操纵这两个技能。
就凭我剩下的100点,只能取得其中之一。
反正先把点数存起来,等赚到200点再说吧。
可是,总觉得太安静了。
平常总是能听到不少从远处传来的魔物叫声,但现在几乎听不到。
周围也看不见魔物的身影,这里难得这么安静。
这果然是因为那群猿猴的缘故吧?
我想也是,要是有那么多猿猴一起移动,其他魔物当然会逃跑。
八成就是这么回事。
《熟练度达到一定程度。取得技能〈预测LV1〉。》
嗯?拿到技能了?
让我瞧瞧……
〈预测:进行预测时,思考能力将得到提升〉
嗯……虽然拿到不会有损失,但没有这个技能其实也没差。
重点在于,这个技能并非能让人得到正确的预测结果或答案。
只能让脑袋稍微转得快一点,而且只能在特定情况下发挥效果。
话说,在能用100点取得的技能列表中就有这个技能。
这种东西需要的技能点数跟傲慢一样啊……
这果然很诡异吧。
可是,周围还真的是一只魔物都没有。
我感觉不到危险,应该不是因为有危险的家伙在附近闲晃,其他魔物才会消失。
即使我专心凝视周围也什么都看不到。
《熟练度达到一定程度。取得技能〈视觉强化LV1〉。》
哦?又得到技能了?
让我瞧瞧……
〈视觉强化:强化视觉〉
根本废话!
算了,这也没办法。
这个技能好像也不太有必要,毕竟蜘蛛的视力好像很好。
话说,这个技能也只要100点就能取得。
这么说来,好像还有其他能强化五感的类似技能吧?
如果我刚才取得视觉强化的条件是专心凝视,那只要把精神集中在其他五感上,是不是就能提升熟练度了?
既然发现这件事,那就赶快来试试看吧。
先从耳朵开始。
蜘蛛的耳朵到底长怎样啊?连我自己都搞不太清楚。
《熟练度达到一定程度。取得技能〈听觉强化LV1〉。》
喔喔,我得到想要的技能了。
很好,就这样把其他技能也拿到手吧。
《熟练度达到一定程度。取得技能〈嗅觉强化LV1〉。》
《熟练度达到一定程度。取得技能〈触觉强化LV1〉。》
味觉就等到下次吃东西时再试吧。
可是,技能有这么容易就能取得吗?
蜘蛛的五感确实很敏锐,所以我之前都不曾把注意力放在上面。
果然是只要没有集中精神,就没办法提升熟练度?
若非如此,我老早就得到这些技能了。
《熟练度达到一定程度。技能〈预测LV1〉升级为〈预测LV2〉。》
好快!我刚刚才得到这个技能吧!
为什么等级已经提升了?
不对,这是好事啦,我非常欢迎这种事情……
《熟练度达到一定程度。取得技能〈平行思考LV1〉。》
咦?还来啊!
而且这不就是我认为或许能解决探知问题的技能吗?
〈平行思考:让人变得能同时思考好几件事情〉
万岁!这样就能提升我脑袋的处理能力了吧?
不过,为什么我会取得这个技能?
我没有同时想著好几件事情啊。
啊,是鉴定大人……
我随时都开著鉴定大人。
处于周围事物的鉴定结果会一直进到脑袋中的状态。
因为我平常都会无视那些资讯,几乎不把这件事放在心上,但这也能算是同时思考好几件事情。
我找不到除此之外的原因,所以多半就是这么回事。
不过,这样还是很奇怪。
我未免得到太多技能了。
不管有什么原因,像这样突然得到一堆技能,还是很奇怪吧?
虽然我不是不晓得原因就是了。
傲慢──
大幅增加能够取得的熟练度。
嗯,就是因为这样吧。
话说,这技能增加的取得熟练度是不是太多了?
我也不晓得具体的数值,所以没办法多说什么,但感觉增加的幅度相当大。
《熟练度达到一定程度。技能〈预测LV2〉升级为〈预测LV3〉。》
我就说吧。
好啦,既然好不容易得到或许能让我活用探知的新技能,就赶快试试看吧。
吸……吐……准备完毕。
开启探知。
呜呀啊!不行不行!关掉关掉!
《熟练度达到一定程度。技能〈平行思考LV1〉升级为〈平行思考LV2〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈探知LV4〉升级为〈探知LV5〉。》
呼……哈……头好痛。
我想也是。平行思考的技能等级只有1。
有鉴于以往的经验,等级1的技能根本不值得期待。
感觉几乎没有差别。
虽然刚才的尝试提升了平行思考的技能等级,但探知的技能等级也同样提升了。
探知也升级就毫无意义了啊。
因为一旦探知升级,情报量也会随之增加。
即使平行思考升级,只要探知也跟著升级,那根本就是在原地踏步嘛。
而且探知每次发动都会升级,成长速度快得莫名其妙。别说是原地踏步了,平行思考反而会被拋在后头吧。
毕竟傲慢的效果还会让探知的成长速度变得更快。
不过,探知这个技能到底是怎么回事?
这家伙到底是什么样的怪物啊?居然能让我完全无法对付。
没想到地龙等级的强敌就在离我这么近的地方。
我觉得自己毫无胜算。
总之,目前只能等待平行思考的等级提升了。
反正我现在还没办法做到分割思考之类的事情,我能想到的提升熟练度方法,也就只有一边思考一边看著鉴定结果。
虽然只要发动探知就能提升平行思考的等级,但要是这么做就本末倒置了。
嗯……可是,这个想法本身应该没错。
只要能强化思考能力,探知就一定会变得能够使用……应该吧。
尽管如此,在列表上所显示的技能之中,我觉得平行思考是最有可能办到这一点的技能。
嗯……再确认一次技能列表吧。
因为点数减少,所以上面显示的技能数量也比上次还少。
但还是显示著不少技能。
大概几乎所有技能都只需要100点就能取得。
只有少数性能突出的技能,以及做坏掉的技能除外。
不过,傲慢这个做坏掉的技能不知为何只要100点就能取得。
还有什么看起来能让探知变得能派上用场的技能吗?
〈演算处理:强化思考的演算能力〉
〈记忆:提升记忆力〉
大概就这些了吧。
出乎意料得少,而且记忆这个技能似乎不太符合条件。
这么一来,就只剩下演算处理符合条件。如果取得这个技能,是不是真的就能把探知拿来使用呢?
唔唔唔……毕竟就连最符合条件的平行思考都是这副德性了……
看来在等级不够高的时候,演算处理应该也不会管用。
啊,等等?
演算处理简单来说就是数学对吧?
是不是只要练习心算,就能取得这个技能?
嗯,感觉值得一试。
那我就来计算2的次方吧。
2,4,8,16,32,64……
……8192,16384……呃……应该是32768吧?
差不多快算不下去了。
接下来是……?嗯嗯嗯?
《熟练度达到一定程度。取得技能〈演算处理LV1〉。》
喔!很好很好,达成目标。
嗯……我是不是该用这个技能试一次看看?
虽然觉得多半没用,还是姑且一试吧。
吸……吐……准备完毕。
开启探知。
咕哇呀哇啊!不行不行!关掉关掉!
《熟练度达到一定程度。技能〈演算处理LV1〉升级为〈演算处理LV2〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈平行思考LV2〉升级为〈平行思考LV3〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈探知LV5〉升级为〈探知LV6〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈外道抗性LV2〉升级为〈外道抗性LV3〉。》
呼……哈……头好痛。
这谁受得了啦。不行不行,头会裂开,人家怕痛。
啊……太扯了吧……
话说,痛觉减轻有在认真工作吗?
我已经有过不少次差点死掉的经验,连我都承受不住的疼痛,到底是怎样啦!
还有,为什么连外道抗性都升级了?
什么意思?这表示探知先生的攻击已经达到外道的境界了吗?
就算说那是攻击也不为过吧?
毕竟我连抗性都提升了。
认真思考一下吧。
我记得外道属性是能直接攻击灵魂的属性对吧?
既然我的外道抗性提升,就表示探知的效果并非单纯与思考有关,还会对灵魂直接造成影响。
难道那种头痛有一半是灵魂的哀号?
唔哇……好可怕!
要是继续干这种事,我的灵魂会不会消磨殆尽?拜托别让我在不知不觉间变成废人喔。
《熟练度达到一定程度。技能〈预测LV3〉升级为〈预测LV4〉。》
收到。太好了,看来预测的效果不是预知正确的未来!
没事。这还只是预测,我不会有事的……就当作是这样吧。
嗯……不过,这么看来,如果拥有跟灵魂有关的技能,是不是就能承受得住探知造成的头痛?
不过,列表上找不到跟灵魂有关的技能。
唯一有关的技能就是外道抗性了。
看来只能提升外道抗性了吧?
……那到底要怎么提升啊?
啊……没办法。
果然还是照当初的计画,想办法提升平行思考和演算处理的技能等级吧。
既然发动探知能提升这两个技能的等级,就表示这两个技能应该有发挥到某种作用。在此之前,还是先再次把探知封印起来。要是随便乱用,后果可不堪设想。
探知的问题就照著这个方针去处理,但中层的炎热到底该如何应对?
如果想办法取得火抗性,是不是能稍微改善情况?
不过,不光是蜘蛛丝,八成连我本身都怕火。
我在确认技能列表时发现一件事,就是其中找不到火抗性。
换句话说,这就代表只用两百点还不足以让我取得火抗性对吧?
其他抗性明明都有,唯独没有火抗性。
这可能是因为我本身怕火,才会难以取得火抗性。
《熟练度达到一定程度。技能〈预测LV4〉升级为〈预测LV5〉。》
收到。你这家伙升级的速度有够快耶。这也是傲慢的效果吧。
先不管这个问题。即使明知不易取得,我还是要以取得火抗性,以及提升HP自动恢复的技能等级为目标。
为此,我每天都跑去中层好几次,一旦HP减少就跑回来,不断重复这样的行为。
既然有受到伤害,就表示应该有得到针对火焰或是炎热的抗性熟练度才对。
虽然不晓得要花多少时间,我觉得自己总有一天会得到火抗性,或是耐热之类的技能。
一旦HP减少,就会发动HP自动恢复这个技能,同时取得其熟练度,可谓是一石二鸟。
只要防御力和恢复力凌驾在受到的伤害之上,要在中层行走应该就不成问题。
除此之外的时间,我全都拿来提升其他技能的等级。
主要是为了解决探知问题而取得的平行思考和演算处理。
再来就是锻炼能力值提升系的技能。
尤其是韦驮天、刚力和坚牢。因为只要其技能等级越高,成长补正值就会越多,所以是必须优先锻炼的技能。
不过韦驮天应该能透过奔跑来提升技能熟练度,刚力应该也能透过伏地挺身……不对,是踩地挺身来提升技能熟练度,但坚牢的技能熟练度到底该如何提升?
毕竟那是提升防御力的技能,所以果然是要跑去挨打吗?
嗯……要不要在练习操丝术时,顺便鞭打自己的身体看看?
虽然我怕痛,但还是试一次看看吧。
还有,如果要长期待在这里,就得想办法确保食物。
虽然现在因为过食的效果而不会减少体力,但迟早必须吃点东西。
为此,我得稍微在附近晃晃,为狩猎做准备才行。
要不然,也能设置一些用来抓猎物的蜘蛛网。
尽量把丝布得难以被发现,做成用来抓猎物的陷阱。
嗯,这是个好主意,采用了。
就算不小心抓到能扯断丝的强力魔物,我平常也不会待在陷阱旁边,不会受到危害。
既然如此决定,那就快点展开行动吧。
反正HP已经恢复,我要再次前往中层,让自己的HP减少。
……这工作听起来还真令人讨厌。
事情就是这样,我又来到中层了!
好热!现在的气温根本无法测量!因为我可没把温度计带在身上!
今天一整天应该都会是遍地岩浆的天气吧!
这已经超过天气预报的大姊姊会叫人避免外出的等级啦!
以上便是来自中层的现场报导!收工!
呼……热死人了。
还没有技能升级。没差,慢慢来吧。
反正我也没被敌人追杀。