【5颗☆】前希尔斯王都地下城个别讨论串
001:阿隆森
包括推测和臆测在内的发文越来越多,就姑且先开讨论串了。
由于在综合讨论串那边讨论会妨碍到其他人,麻烦大家以后都在这边讨论。
以下是其他讨论串的连结:
>地下城综合讨论串
>【前希尔斯】地下城攻略报告讨论串【其他】
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251:orinki
这么说,韦恩你们不会来吧?
252:明太清单
因为连在3颗☆的艾伦塔尔都全灭了,对我们来说可能还太早了。
253:无名精灵
我们应该也是。我们正在3颗☆的科拉利努森林修行。
就算要去王都,也得等到不管这边出现什么都有办法应付之后再说。
254:乡村流行乐
科拉利努是那个难度会改变的地方吗?
我记得敌人的强度好像会随玩家的强度而异?这一点很不错耶。
因为要是像某款复古游戏一样有战斗次数的限制,那些只靠狩猎小怪赚取经验值的人就会全部死光光了。
255:坚固且不易脱落
拉科利努在王都旁边对吧?
既然这样,就算在王都完全打不赢,也可以改去那边。决定了,我也要参加。
>>240 请让坚固且不易脱落加入!
256:藏灰汁
>>255 核准坚固且不易脱落加入。
这么一来就有二十六人了。
那么我差不多要关团了,可以吗?
257:藏灰汁
好像已经没有人要报名了,
那我要关团了。
这次是第一次前往地下城,而且还是灾厄的所在地,所以不晓得会发生什么事。
即使攻打失败,大家也不要气馁。
虽然这次灾厄好像不在,要是她中途回来就会攻略失败,到时我们就放弃吧。
258:坚固且不易脱落
话虽如此,毕竟我们已经打倒过灾厄一次,可以说游刃有余啦()
259:orinki
>>258 那>>255那个预留退路的发言究竟是……w
260:藏灰汁
集合时间是──
◆◆◆
「陛下,好像来了。」
「哎呀,这样啊。」
蕾亚让视线回到在上空待命的欧米纳斯身上。
「一、二……有二十六人啊?既然和社群平台上写的一样,就表示只有表明希望参加的人来了吧。」
虽说如此,二十六人以团队来说真是个破天荒的数字。更何况他们几乎都自认是高阶玩家。
社群平台上,有团队回报自己已经挑战过其他国家的4颗☆地下城。
而那些团队个个不是全灭,就是只到了外围就撤退,全都没有得到像样的战果。
其中好像也有高阶玩家及颇具知名度的团队去挑战,可是都没有听说获得好的结果。
这个玩家集团说不定是破解那种高难度地下城的一种解答。
既然由寥寥数人组成的团队无法攻陷,那就采取人海战术。由于这款游戏不存在组队系统,无论几个人同行都没关系。
这的确是相当合理的判断,若是蕾亚恐怕也会这么做。假如她有办法和别人协调合作。
「还是说我不要潜入地下城,等结束工作的他们疲倦归来后再一一将他们杀死呢?这个做法最合理,况且他们的情报也已经公开在社群平台上。」
可是现在的蕾亚有一群可靠的伙伴,不需要做那种小家子气的事情。
蕾亚打算一如往常地借用欧米纳斯的眼睛来监视,然而森林猫头鹰不是本来应该出现在都市的魔物,在这里会太过显眼。
因此只能从不会被察觉的上空偷偷窥视。
反正应该也听不见玩家们的声音,不用「召唤施术者:精神」而使用「召唤视觉」应该就可以。唯独这一点无计可施。
尽管营运方再三强调怪物和NPC没有差别,他们还是有轻忽敌人AI的倾向。他们恐怕会大声嚷嚷,向周围泄漏自己的作战计画和指示吧。
「没能听见他们说话固然有些可惜,可是就当成看默片欣赏好了。」
好了,入侵者们要进场了。
这个领域不像拉科利努、图尔草原或从前的里伯大森林那样没有明确的界线。
这座前希尔斯王都是受到坚固外墙保护的都市。
城门当然已经开启。
与其说是为了他们,其实是蕾亚不希望紧闭的城门遭到破坏。
城墙充满了机能美,而且美得毫无瑕疵。蕾亚希望今后还能继续维持这个状态。
玩家集团穿越城门后,成群结队沿着大马路前进。感觉好像蕾亚在从前现实中的历史还是什么资料中见过的校外教学。那副边走边警戒地四处张望的模样,简直就像第一次进城没见过世面的乡巴佬。
「──既然你们是为了学习才来这里旅行,我当然得让你们学到东西才行。」
不过玩家们当然听不见蕾亚在宝座上的嘟哝。
好几具僵尸从左右两旁的建筑之间、小巷里冲出来,扑向玩家们。
可是大马路太过宽敞,导致这番突袭没有发挥太大的效果。僵尸在抵达队伍之前就被似乎是侦察兵的弓兵察觉,遭对方放箭射穿头部。与此同时火焰类的魔法倾盆而下,僵尸因此全部化为灰烬。
「也是啦,派出僵尸就是会有这样的结果嘛。以4颗☆地下城的小怪来说,普通僵尸大概太弱了吧。」
由于蕾亚让几乎所有居民在死后一小时内还新鲜的状态下变成活尸,他们在僵尸之中算是相对较强,但是还是只有连新手也能打赢的程度。
「有必要对僵尸进行强化吗……可是让所有僵尸转生好麻烦喔,真佩服布朗有毅力那么做。再说这边的人口比艾伦塔尔多,应该怎么办才好呢?」
可是既然被系统判定为4颗☆,而僵尸只有1颗☆的强度,那么僵尸应该对难度的判定没有任何贡献吧。
这样感觉好浪费。
「……还是强化一下好了。反正实际执行的人应该也是齐格。」
「咦?」
由于蕾亚正忙着观察城市,忘了自己的身体在宝座之间里。齐格当然也在旁边,而他好像听到了。
「因为我们没有像吸血鬼的血那么方便的东西,虽然很浪费,也只能使用贤者之石了。
我希望至少每几具僵尸之中就有一具比较高阶的个体,等事情告一段落后就再麻烦你喽。」
「……我明白了。」
要是僵尸完全打不赢敌人,那么让他们去攻击对方也没意义。玩家们同样也无法获得多少经验值,说不定就连剥取素材也不愿意。这对彼此而言都是在浪费时间。
接着现身的是骷髅骑士。它们原本是齐格的下属,如果骷髅和僵尸同等级,那么身为骷髅骑士的它们就在其之上。
骷髅骑士们排成一列,以有条不紊的动作对玩家们展开攻击。
可是这次依旧没有太大变化。
玩家们轻而易举地将它们一一打倒。
此时,玩家突然停止进击。
这是由于有无法一击打倒的骷髅混在其中。
不对,那不是骷髅,而是碳骑士。是以神奇超硬合金构成的魔法生物。
因为全身都是魔法金属,碳骑士比前锋玩家所持有的武器更加坚硬。前锋对身后的魔法师做出请求支援的动作之后,魔法师们立刻降下火焰。
光凭如此依然打不倒碳骑士。它们对火属性的耐性很高。
魔法师们一见到火焰无效,便立即切换成冰魔法。
蕾亚见状十分讶异。按常理来思考,玩家们应该知道寒气伤害对活尸的效果很差。他们可能是基于「既然火无效,那就改用冰」的想法采取这种行动,然而为何偏偏选择冰呢?
可是好巧不巧,这正是对付碳骑士最有效的方法。由于它们原本是金属,性质上对于温度变化的承受度很低。
在遭受火焰属性攻击之后,会暂时失去对寒气的耐性。这一点反之亦然。
可怜的碳骑士们在魔法师集团的「冰魔法」饱和攻击之下,悲惨地四处飞散,只剩下金属块遗留下来。
明明才刚开始,就给人一种用力过猛的感觉。玩家们可能就是这么干劲十足吧。还是说,前锋的攻击不管用这一点令他们十分气愤呢?
后来,骷髅骑士和碳骑士依旧交错攻击玩家们。
碳骑士在正常状态下对寒气的耐性也很强。魔法师玩家们似乎是一开始有了以冰属性打倒敌人的成功经验,于是后来就一直使出冰属性攻击,不过发觉无效后,就立刻切换成火焰和冰的波段式攻击。
从那之后战况就变得一面倒。玩家们发现弱点之后,甚至变得有办法在碳骑士接近之前进行狩猎。
情况已然变成只是在提供玩家们经验值和金属块了。
「……魔法师人数众多这一点带来的威胁比想像中还要大呢。最重要的一点是,他们可以不在意再次使用时间持续进攻。就好比分成好几支十字弓队或滑膛枪队,轮流填弹和发射一样。要是记得没错,最初这么做的人好像是荷兰亲王毛里茨。」
这不是一场和小小团队,而是与更多人交手的战争。其可怕之处已清楚显现出一角。
在此之前的对多人数战,我方都是凭强大的一员独自应战。
无论是之前蕾亚在王都作战时,还是史佳尔在图尔草原作战时都是如此。
当时不管敌人使出何种攻势,都完全没有对我方造成任何威胁,甚至不觉得对方有连续击发魔法。
可是一旦双方的实力像现在这样相差无几,情况就会截然不同。
假如对手只有前锋或侦察兵之类的物理攻击职,或许还能够凭借装备的品质打赢,然而一旦魔法师的人数众多,再加上我方的弱点曝光,就无法只靠碳骑士与之抗衡。
「真是受益良多呢。我本来还打算教导他们,没想到受教的居然是我方。
前几天和那支战队的战争也一样,玩家们有时会展现出不单单只依靠经验值的强大。然后他们的强大,也为我的眷属们带来了成长。」
玩家战队是采取集中使用的魔法种类、澈底分工的制度,以提升队伍整体的应对能力为目标进行团队合作。能够生出多种下属的史佳尔应该可以从他们身上学到很多。
相对之下,在这里的他们则因为个个都是通才,能够展开绵密的攻势。战力一致的精金系列应该比较适合这种作战方式。
玩家们继续快速进击,不断往王城的大门逼近。
王城内的难度设定不同。由于不需要手下留情,战力方面没有什么好烦恼,只不过王城的正门并未开启,而蕾亚不希望门遭到破坏。
「我看找一些精金侦察兵过来好了。如果只有少数几具,难度应该不会产生太大地变化。
它们既没有碳骑士的弱点,又有很出色的隐密性,想必不会被轻易打倒。派魔法师去对付魔法师只会沦为角力赛。既然魔法师这么难缠,从后面偷偷接近加以暗杀,是最快速的方法。」
「倘若能够商借兵力,还请务必帮忙。」
「今天各位玩家们应该也已经赚了不少。
初回特典差不多该结束了。就请他们支付费用,然后回去吧。」
这里是王城,无论要找多少人手过来都不成问题。
为了谨慎起见,蕾亚从里伯大森林「召唤」一支大队,并且交代齐格和尸妖们有事时可以自由使唤。
齐格从精金侦察兵中挑选出需要的数量,对它们下达指示后释放到王都内。
被投入战场的精金侦察兵们听从齐格的指示,无声无息地从背后接近,砍掉魔法师们的头。也就是所谓的暴击。由于人类型种族的弱点就像这样显而易见,可以说背负着很大的不利条件。相对地,也容易利用武器、护具等装备进行强化就是了。
他们明明是一群人在敌人地盘的正中央往前进攻,却几乎没有提防身后。这是因为我方为了淡化他们对身后的警戒心,从王都正门开始到这里为止一直都是从前方,要不然就是只从侧面发动攻击。
精金侦察兵们好比采收高丽菜一般,一一砍下玩家们的脑袋。
为了不让难度上升,蕾亚只有投入最少,也就是和对手的魔法师人数相当的数量。就这样,侦察兵队才使出首发攻击便成功将魔法师全灭。
当敌人的前锋和侦察兵察觉时,精金侦察兵已经消失在小巷里。尽管不清楚它们身为侦察兵的能力是否比玩家来得优秀,至少能够轻易避开只警戒前方的对手耳目。
失去魔法师的玩家们十分脆弱。
只凭前锋手中的武器无法对碳骑士进行有效攻击。
蕾亚命令碳骑士如有余裕,要以破坏幸存前锋们的装备为优先。
这其实没有战术上的意义。
她只是对以王都为目标转移过来的玩家们,在失去装备之后打算以何种方式修复感兴趣而已。毕竟之前也说过好几次,这附近没有城市。
「……虽然无法采取敌对行动,目前已经确认玩家的眷属可以入侵安全区域。
不晓得能不能让眷属潜入前往王都转移地点的安全区域,打造出简易的城市加以发展耶?」
在王都附近的安全区域打造类似驿站的城市,引诱玩家。
如果要交付这项计画,最适合的人选应该是凯莉。正确来说是凯莉的下属古斯塔夫。
既然他在向主人的主人自我介绍时,甚至会特地加上自己的商会名称,那个商会想必具有一定的规模。
如果可以把里夫雷城的事业交给家人或部下,蕾亚想要让古斯塔夫在这里负责兴建以及规划城市。
倘若做出成果,届时可以考虑让他成为那座新城市的支配者,名实相符的贵族领主。
「陛下,刚才最后的入侵者已经死亡了。」
「哎呀,是这样吗?辛苦了。」
因为一直在想事情,没有注意最后发展的蕾亚从欧米纳斯的视野返回。
这次的对玩家战同样也让她获益良多。对齐格来说应该也是如此。
当前来攻打的敌人数量众多时,对方有可能会采取以强大魔法发动波段式攻击的可怕战术,这一点必须尽早应对。
「话虽如此,要是强化碳骑士会让难度上升,看来只能以少数的暗杀部队或某种道具加以对抗吧。」
关于道具这方面,她决定找芮咪讨论。不仅芮咪本身的技能和聪明才智值得信赖,如今她也已拥有许多工匠眷属。只要也参考NPC工匠们的意见,应该就能制造出更优良的道具。
「不过话说回来,我并不介意碳骑士被打倒,因为那本来就是要给玩家们的红利。尽管会像这次一样被大量且有效率地狩猎,确实出乎我的意料之外。」
说实话,蕾亚并没有把问题看得那么严重。
数量就是力量。即使玩家呼朋引伴、以几十人的规模前来攻打,只要我方以比他们多出几十倍的数量对抗,打倒他们并非难事。
「纵然要是出现几十个数十人规模的集团就糟了,应该不会发生那种事。
齐格,假使发生那种情况,你要迅速呼叫史佳尔。到时不用管难易度,尽全力杀敌就好。」
蕾亚已经让史佳尔手下的运输兵也驻扎在这个房间里。由于她也已经让齐格和史佳尔互相加入好友,可以立刻呼唤史佳尔。
蕾亚一边将刚才想到的点子告诉凯莉和芮咪,一边在社群平台上观看此次战役的结果。
看样子,他们似乎把这次的攻击定位为成功。
最主要的原因在于他们获得的金属块。
因为凭现有装备无法对异常强大的活尸──应该是碳骑士吧──给予有效攻击,再加上钢铁刀刃伤不了掉落物的金属块,于是他们认定那是高阶素材,这一点并没有错。
有了这次的成功体验,今后玩家以团体级规模的人数去挑战高难度领域的可能性可以说大大增加。
不仅如此,高阶玩家的装备恐怕也会逐渐改用魔法超硬合金吧。
「虽然对其他领域的支配者们很不好意思,这也是没办法的事。为了尽量协助他们,我方也得增加兵力才行。」
所谓协助,指的当然是牧场化。
假使其他领域的支配者无法应对玩家的成长,那么只要由蕾亚的眷属取代该支配者进行管理就好。
忽然间,蕾亚回想起玩家浏览社群平台时表情呆滞的模样,于是赶紧调整好坐姿。
蕾亚一直都很小心不让周围的其他人觉得自己很奇怪,不过她本来就都是闭着眼睛,假如露出呆滞的表情,应该顶多只会嘴巴半开。
可是蕾亚原本就被严格教导,没事不可以张开嘴巴,因此外表看起来应该不至于失了体面。
她小时候经常和姊姊一起,被母亲用剃刀的木刀用力打手背。
母亲的敲打方式非常巧妙,既不会受伤也完全不会留下伤痕,就只会觉得痛而已。感觉就像是用剃刀打巴掌一样。
蕾亚也学会了那种绝妙的敲打方式。虽然不晓得能否在这款游戏中重现,在现实中她可以精准地只带给对方痛感。她没有实际尝试过,但是用真剑应该也办得到。
「……剃刀啊……试着用精金制作看看好了。」
只要请里伯大森林的锻冶场或里夫雷的工匠区帮忙,应该不是不可能办到的事。
话虽如此,被认为是NPC副本头目的蕾亚挥舞日本传统的剃刀作战实在不恰当。因为这样简直就像在告诉别人,我是日本人一样。
可是难得玩游戏,她还是想照自己的意思使用喜欢的剃刀。
想要挥舞真剑亲身作战。
为此,她必须有新的伪造身分(秘密身分)。
借用凯莉的身体也可以,可是凯莉有她个人最方便使用单手剑和短剑的动作习惯。其他亲信诸如莱莉她们也一样。
换句话说,已经具备一定程度战斗力的佣兵们并不适合。
「……我记得领主艾伯特有女儿的样子。去稍微问问看,能否借用她的身体好了。」
◆◆◆
蕾亚先去芮咪的工匠区订制剃刀的形状,之后前往领主馆。
由于领主一族是蕾亚的直属眷属,对蕾亚全然地信任。
她本来打算姑且征求身为父亲的艾伯特同意,岂料他反而对蕾亚说:「我女儿就请您多多关照了。」他似乎误会蕾亚要求他把女儿的身体借给自己的意思了。
「打扰了。」
敲门后,被允许进入室内的蕾亚来到领主女儿的房间。
她所要找的女孩就在室内。
「把头抬起来吧。我今天来是有点事情想要拜托你。」
「说什么拜托,您太客气了。无论什么事情都请您尽管吩咐──」
「因为这是一份比较长期的工作,我已经取得你父亲的同意了。」
这时女孩抬起头。
因为是尊贵人类的关系,她长得非常美丽。
艾伯特是棕发,他的妻子和女儿则是鲜艳的金发。
女孩的年纪应该和蕾亚差不多,身高体型也相近。可能是家教严格吧,她的仪态非常好。
「我想请你帮忙的事情是──」
蕾亚向女孩大致说明自己想做什么。
简单来说,就是希望她一如字面地成为蕾亚的手脚,做类似佣兵的工作,不过这样的内容照理说贵族千金不可能会接受。
可是不知是受到「使役」还是家教的影响,女孩并未面露不悦,反而恭敬地点头答应。
「您愿意选择我担负此大任,我实在感到万分荣幸。」
「我希望没事的时候,你也能尽量待在我身边,所以应该算是我的侍女吧。」
「我居然抢先我父亲,有幸随侍在陛下身旁……」
「呃,毕竟让你父亲待在我身边也没用……」
他还有好好治理这座城市的工作要做。
贵族千金侍奉身分更加高贵的女性这种事情并不稀奇。因为在这个世界似乎也是如此,如果这么说,对方应该就不会那么抗拒了。
「既然你愿意接受,那么今后就拜托你了。呃,你叫──」
「我叫阿玛莉耶,陛下。全名是阿玛莉耶•泽巴赫。请您多多指教。」
「请多指教,阿玛莉耶。那么你的昵称是玛蕾喽?」
「虽然没有人那样叫过我,应该是吧。」
「那么你以后在这栋屋子外面就自称玛蕾吧。尽管不知道会不会和NPC和玩家撞名,倘若是昵称,应该不会有问题。」
既然已经取得同意,首先要做的就是强化。
今后她将成为蕾亚的手脚挥舞剃刀,劈砍魔物或人类等所有映入眼帘的东西。
因此需要相应的实力。
蕾亚决定主要只强化玛蕾的能力值。
当然也会取得「精神魔法」、「死灵」、「召唤」、来自「调教」的「使役」、「空间魔法」,以及好几种攻击用魔法等感觉会用到的技能,但是不会取得「长枪术」或「刀术」这些武器类技能。
那些技能的优点是会在装备对应武器进行攻击时,对命中和伤害产生增加红利的效果,以及可以从技能树取得主动技能。
可是命中红利可以凭借真实技能来填补,而且蕾亚也不需要主动技能。
至于伤害红利也只要提升STR就没差。比方以长枪为例,取得技能「长枪术」后会以很少的经验值预期很大的伤害增加,因此效率会变差。但是蕾亚预计使用的剃刀是精金材质,攻击力应该比现在所有玩家都还要高,所以不需要伤害红利。
那个剃刀目前已陆续制造出几把试作品,可是全都因为有缺陷而被蕾亚下令重做。
每次重做都有慢慢接近理想中的样子,让蕾亚兴奋不已。
另外蕾亚同时也吩咐工匠们试作短刀。这是副武器,可于无法挥舞剃刀,或是剃刀在战斗过程中被打落时使用。
在剃刀完成之前,蕾亚也利用这段时间对玛蕾进行教育。
蕾亚除了带她去拜会身为前辈的凯莉她们,也带她一同前往视察各领域,以及从上空实际观察玩家们前来攻打的情况。
最近由于野生的鸟群也在人工森林拉科利努住了下来,蕾亚便随便抓了一只野鸟让玛蕾「使役」。她也让凯莉等人这么做,因为拥有独特的侦察手段能够带来很大的助益。虽然芮咪好像已经利用老鼠眷属,在里夫雷城内建构起监视网了。
和之前的管理职眷属及她的父亲艾伯特一样,蕾亚也以INT为主对她投入了经验值。
光是在蕾亚身旁观看打倒玩家们的样子,玛蕾应该就能学到不少。
另外当然也进行了主要目的,也就是在使用「召唤施术者:精神」的情况下战斗的训练。
这方面实际进行训练的人其实是蕾亚,总之大概是训练有了成果吧,现在的她已经可以活动自如。
玛蕾好像原本不太会运动,没有特殊习惯,所以很好操控。
陪蕾亚进行几天密集扎实的训练之后,玛蕾明明没有技能,却已经能够做出和蕾亚相似的动作,这一点让人十分惊讶。
当然现在还只是在模仿而已,不过所有的学习都是从模仿开始。只要这么持续下去,说不定有朝一日她也能成为大师级的人物。
「……这么说来即使是NPC,也能在没有技能的情况下成长吧。换言之,AI连非陈述性记忆也重现了吗?到底为什么要用到这种技术啊?」
虽然发动「召唤施术者:精神」时,只能使用该眷属的技能,由于实际活动身体的人是施术者,能够顺利做出不依靠技能的动作。这也就是说,非陈述性记忆应该是存在于AI方,系统上的技能则是存在于虚拟化身这一边。
若真如此,就表示借用他人身体时感受到的习惯,是来自于那副身体所学会的技能了。
「说起来好像真的是这么回事耶。我之前之所以能够用凯莉的身体轻松地走在森林里,说不定也是基于兽人的种族特性。」
假如是这样,那么借用凯莉身体时和借用铠坂先生身体时的使用感差异就无关自我的强弱,而单纯是种族间的差异所造成。
「但是不晓得是否有那种区别就是了。」
「陛下,芮咪大人来了。」
「谢谢你,玛蕾。」
这几天蕾亚都在里夫雷的领主馆里生活。
他们改装原本是酒窖的地下室,搬来家具和日用品当作蕾亚的个人房间。
虽然只要不长时间直接曝晒阳光就不会受到伤害,待在明亮的地方总让蕾亚感到心绪不宁。不过她平常都是闭着眼睛生活,因此亮不亮其实都无所谓。
「首领,您觉得这次的作品如何?」
被带到地下室的芮咪从背包取出一把剃刀。
神色紧张地交给蕾亚。
「谢谢你,芮咪……唔嗯。」
地下室对挥舞长刀来说太狭小了。
如果砍到石头做成的墙壁和天花板,到时剃刀可能会没事,反倒是整个房间伤痕累累。
拿起剃刀稍微确认重量的平衡之后,蕾亚决定出去外面一趟。
「玛蕾。」
「随时听候陛下差遣。」
她让玛蕾拿着剃刀后躺在地下室的床上,将精神转移到玛蕾身上。
「那么我就到外面稍微试挥一下吧。芮咪,我们走。」
「是,首领。」
宅邸的中庭里有一座不会过分华美的花坛,中央为了举办茶会设有桌椅的空间现在是空的。
不管怎么样,只要可以挥舞长刀的地方没有东西就好。
蕾亚以各种方式挥舞剃刀,偶尔也加入短刀独自演练武艺。
虽然早就知道了,以精金打造的剃刀实在异常沉重。刀柄为木制,使用的是从世界树砍下来的树枝。这个树枝也比普通木材重上许多。
尽管如此,能力值经过强化的蕾亚仍能将其如小树枝一般挥舞。在现实中不可能做到,可是在这里她甚至只用单手手指就能让剃刀像风车一样转动。
因为她觉得这把精金剃刀就像空心的木刀,才想到要那么做。
经过她这么边试边练习武艺将近一小时,这把剃刀的品质算是还不错。
虽然感觉比木刀还轻,实际上非常重,因此不会受到空气阻力的影响。
纵然得等到实际作战之后才能确定,这件作品应该足以应付前几天出现在王都的玩家们。倘若玩家们也一并使出远距离攻击就会陷入苦战,或许还是可以设法独自压制敌人。
不过话说回来,蕾亚会做这样的锻炼,并不是为了和玩家作战。她主要预设的场景是攻陷某个地下城。
「……首领,您觉得如何?」
「哎呀,我试得太忘我了。谢谢你,芮咪,你做得非常好。麻烦你也帮忙向你在工匠区的眷属们道谢。」
芮咪喜孜孜地低头致意,之后便回工匠区去了。
说是回去,其实蕾亚一直没有特别思考,芮咪现在住在哪里。
她看来已经取得一定的成果,所以无所谓,而且最近她好像即使没有接到蕾亚的指示,也会自动自发地努力开发新道具,真的非常能干。
另外她也已经让几名工匠取得「炼金」等必要的魔法技能,使他们成长到能够制造出贤者之石。在芮咪的指挥下,工匠们应该正忙于生产贤者之石和改良配方。
另一方面,凯莉从那之后便和古斯塔夫一同前往王都近郊的安全区域。
古斯塔夫熟识的业者似乎已经进驻,正在着手兴建简易的住宿设施。由于这个游戏世界也有和建筑相关的技能,能够以比现实中快得惊人的速度进行建设。
要是认得凯莉的韦恩来了就会很麻烦,然而从社群平台来看,他好像正在艾伦塔尔和布朗打闹,暂时还不需要担心。
莱莉则负责这座里夫雷城内部的保全。
她「使役」所有原本就有的巡逻队,以队长身分施展本领。
虽然完全没有「使役」由有志之士组成的自警团,那原本就是巡逻队的下层组织。他们本来就会遵从巡逻队成员的指示,再加上知道队长莱莉和领主认识,所以大家都很听她的话。
玛莉咏从火山地带带回大量石头魔像后,现在正在帮忙兴建第二外墙。
虽然石头魔像和球藻一样会随着时间慢慢变大,变大靠的似乎是经验值。它们并未具备专用技能,而是拥有得到多少经验值,体型就会随之变大的种族特性。
也就是说眷属化之后,只要蕾亚没有给予经验值,它们的体型就不会改变。
为此蕾亚给了玛莉咏一笔经验值,让她用来调整石头魔像的大小。尽管石头魔像的大小因个体而异,既然大小会随经验值改变,那么只要给予经验值让规格全部一致就好。
「好了,既然各地的部署看起来暂时都能自行运作下去,而且我也已经做好准备,那就出去玩吧。」
这下即使蕾亚正在游玩,甚至是没有登入,经验值想必也会自动入袋。
「我记得那个由我和布朗以外的存在支配的都市型地下城,好像叫做诺伊修罗吧?既然那里的头目是哥布林,说不定可以当作戈斯拉克的技能配点参考。我就过去玩一趟吧。」
◆◆◆
平常蕾亚只要独自外出,眷属们就会很唠叨,如果不是蕾亚自己的身体,就不会碎碎念。
因为在这个状态下即使死亡,死的也是玛蕾的身体,蕾亚并不会死去。
话虽如此,还是会根据施术者和眷属的MND值产生背后伤害。眷属和施术者的MND越相近,受到的伤害就越大,不过因为蕾亚本身的MND超级高,并不需要在意背后伤害。
可是在这个状态下死亡仍存在其他风险。
那就是重生时间。蕾亚只是让精神回到原本的身体,因此玛蕾的尸体会遗留在现场,整整一小时无法重生。
要是这件事被其他玩家撞见就麻烦了。如果要假扮玩家,最好避免和陌生人一起行动。
蕾亚从里夫雷的佣兵公会前往诺伊修罗。
一路上并没有受到擦身而过的玩家们太大的注意。玛蕾确实很美,可是那种程度的美貌在玩家之中并不稀奇。背上背着长刀这点固然醒目了一点,但是也有不少玩家并没有把武器收进背包。由于NPC的佣兵本来就没办法做到这一点,这大概是某种角色扮演吧。要是蕾亚也被人问起,她打算这么回答对方。
至于护具这方面,因为她讨厌身体的活动受到阻碍,说起来算是轻装。
虽说如此,布料是由蜘蛛女王特别缝制而成,金属部分则是精金材质,因此比起一般盔甲更具防御力。衣领上则附带部分缀有金属的兜帽,现在因为身在城内而没有戴上帽子,不过战斗时会戴起来以保护头部。
距离诺伊修罗最近的安全区域是草原。虽然草原上设有像是作为标记的岩石,却也仅止如此而已。
周围零星排放着宛如帐篷的东西,那似乎是玩家睡觉的地方。
这个诺伊修罗的难度为4颗☆,而就蕾亚所知,已在4颗☆地下城取得丰硕成果的,就只有出现在王都的多人数团队。而且他们每一个人都是高手级的玩家。
也许是因为这样,很少有玩家会以少人数正式挑战4颗☆地下城。即使有,也是在外围区域打打小怪,或者只是来看看而已。
无论如何,人不多是件好事。
蕾亚姑且沿着街道往诺伊修罗走去。
诺伊修罗城位在从安全区域走路约十几分钟的位置。
说到城市的外观,看起来相当荒凉。
外墙被砸毁,无论从哪里都可以进入。
位于城市另一头的森林恐怕原本是魔物的领域。从那座森林没有出现在清单上来看,应该是和诺伊修罗城被整合在一起了吧。就像艾伦塔尔和卢尔德分别被整合到里伯和托雷里面一样。
不管怎么样,她决定先进去看看。
内部的荒凉程度和外墙一样,不对,说不定比外墙还要严重。
如果目的是杀害居民,会这样也很理所当然。
活动期间攻击这里的魔物们,恐怕是带着对居民下手的明确目的而来吧。不知是因为非常饥饿,抑或杀人本身就是目的。
假使目的是填饱肚子,那么它们应该是野生的魔物,然而如果是以杀人为目的,这个地下城的头目是玩家的可能性就很高。因为以杀人为目的这件事,换句话说就是以经验值为目的。
蕾亚边走边四处张望,结果某个东西突然从半毁的房子后面冲出来。
是哥布林。不对,那真的是哥布林吗?
外表看起来的确是哥布林,体型却比里伯大森林的哥布林大上许多,甚至比人类的平均体型还要壮硕。
蕾亚立刻拔出短刀,一面闪躲哥布林的冲撞,同时在错身之际砍向它的膝盖后侧。虽然几乎没有感觉,她很确定自己砍到了。看来以砍哥布林来说,精金短刀似乎有点过于锋利。对方恐怕已经站不起来了。
她迅速逼上前将脑袋砍下,哥布林立刻喷出大量鲜血倒地。
蕾亚大大地跳开以免血溅到身上,并且迅速取下背上的剃刀,从剃刀袋中将剃刀拔出。
大哥布林不止一具,其他敌人陆续朝蕾亚袭来。
「喝!」
她一边单手挥舞剃刀,一边将短刀收回鞘中。其实她很想把血擦干净再收起来,只可惜没有那个时间。
只要收起短刀,就能用双手尽情挥舞剃刀。
她就像要展现锻炼成果一般挥刀,时而只用右手,时而只用左手不断使出风车、水车、突刺或上举等招式。
精金材质的剃刀极为锋利,接连将大哥布林的手脚干净俐落地斩断,简直就和独自演练武艺没有两样。由于被敌人包围,她不时也会将剃刀的石突往后戳,但是因为速度和硬度的关系,威力和突刺攻击一模一样,也就是会贯穿敌人的身体。这种时候,蕾亚会干脆将敌人的尸体举起来一起甩动。
虽然这样的剃刀使用方式要是被祖母看见应该会被罚跪,即使是蕾亚,也不会用现实中以钢和木头制作的剃刀那么做。因为这把剃刀是以精金和世界树打造,她才会做出这种野蛮的行为。
这种程度的特技,对于这个不会断裂、弯曲、欠损或缺角的神奇金属根本不算什么。世界树材质的刀柄部分也是如此。
(插图012)
她愉快地挥舞武器一阵子之后,没多久猎物全都消失了。
蕾亚当然不会犯下让敌人逃跑的差错,哥布林们全都化为尸体倒在地上。
她取出怀纸想要拭去血和油脂,可是量大到用那种东西擦不干净。此时她灵机一动,从玛蕾的技能取得清单中使其取得「水魔法」的「洗净」。本来用水清洗剃刀是非常荒唐的事情,既然是魔法,应该就不会有问题。
一如她所料,「洗净」的效果与其说用水清洗,更像是让对象变干净,鲜血和油脂全都被清理得一干二净。
她也试着对短刀和短刀的刀鞘发动技能,结果也一样。仔细想想,真的让人在游戏中做清扫工作对谁都没有好处。
「……要是我早点知道这件事,封闭测试时就不用做那种麻烦的保养工作了。」
蕾亚不打算从大哥布林身上剥取素材。应该说,她连肢解用的刀子都没有准备。虽然她取得了「解体」技能,那只是为了取得「治疗」而已,并没有打算使用。
反正这是别人的院子,她决定就这么把尸体搁着,继续探索。
「刚才那是4颗☆的小怪啊?感觉上确实比碳骑士来得柔软……但是综合起来何者比较强,还很难说。」
蕾亚会来这里,一方面也是为了调查难度4颗☆的地下城。虽然系统判定是4颗☆,目前已知难度就算相同,还是会有程度上的差异。既然这里是4颗☆地下城,那么和前希尔斯王都就是互抢客人的竞争关系,有必要仔细调查。
虽然目前只进行过一次战斗,如果是这样的内容,应该任谁都会选择王都吧。
攻略王都需要好几名魔法师,可是只要在打团体战时让近战职也稍微当一下挡箭牌,就能获得经验值或掉落道具。
身为经营者,蕾亚会适时收取经验值作为使用费,而既然她提供了品质良好的服务,收费高昂也是理所当然,这一点玩家们也能够理解。
证据就是攻打前希尔斯王都的玩家日益增加了。
大概是为了能够获得的经验值和掉落物吧,如今他们已经不把那当作一回事。他们似乎是以全灭为前提,抱着在死去之前尽可能多赚一点的心态在攻打。
在游戏的高难度关卡也经常可以见到这种攻打方式,而现在的希尔斯王都应该就是这样,真是太好了。
从诺伊修罗的安全区域里的帐篷很少来看,很显然作为地下城,现阶段前希尔斯王都更受到玩家们喜爱。
可是不晓得之后是否会发生变化让情况改变。
比方说,当澈底攻陷诺伊修罗的玩家出现时会发生什么事?
如果领域是由受到一名头目「使役」的眷属所构成,只要那名头目被打倒,领域内所有魔物都会死亡。
那瞬间,虽然该势力会失去对领域的支配力,当下却不会连支配权也失去。这一点从蕾亚死亡时,里伯大森林和托雷森林依旧是蕾亚的支配地可以清楚得知。
领域的支配权产生转移,是发生在其他单一势力重新压制该领域的时候。
从前蕾亚打倒史佳尔、支配洞窟时就是这样。那瞬间,只有洞窟内活着的存在都成为了蕾亚的势力。
在图尔草原时,蕾亚的出现使得所有玩家死亡或是逃跑,之后好一阵子都没有任何人敢接近草原。
因为这样,蕾亚可以说支配了草原。
然而若是由好几名玩家组成的团队,就无法成为单一势力。
也就是说,只要以正常方式攻打地下城,玩家即使成功讨伐地下城头目也应该不会特别产生变化。如果头目的条件规范和玩家的领域支配者一样,那么恐怕三小时后就会重生,然后再过一小时小怪也会跟着复活。
若真如此,假使诺伊修罗的头目比希尔斯王都的头目容易打倒,而且打倒时获得的好处很大,可能就会变成这里比较受欢迎,吸引玩家反覆前来打头目战。
尽管不确定打倒时能得到多少好处,可以确定的是这里的头目应该比较容易打倒。毕竟希尔斯王都的头目可是灾厄级的齐格,假使发生连齐格也可能被打倒的状况,届时史佳尔和迪亚斯也会加入支援。就连蕾亚也不晓得自己打不打得赢那三人。
(不过话说回来,假如这里的头目是玩家,又是另外一回事了。反正这种程度的小怪不需要警戒,机会难得,我就去会会头目吧。)
◆◆◆
「──是我多心了吗?刚才的哥布林好像穿着盔甲耶。」
自从进入诺伊修罗城之后,蕾亚完全就是见敌就杀,将视野中所有会动的物体都瞬间斩毙。
就在她反覆进行与其说是战斗,已经变成像枯燥作业的杀戮一阵子后,她感受到和之前的大哥布林略为不同的手感。
那个手感不同的敌人一被切成丝,尸体很快就化为光线消失。
「……那家伙果然是玩家吗?」
因为是蕾亚先发现对方,应该没有被对方看见长相才对。
即使遭人目击到什么,应该也顶多是看见自己被一个戴着兜帽的人以长刀挥砍而已。
反正戴兜帽的玩家比比皆是,况且在现今几乎和现实无异的VR游戏中,选择攻击距离要比剑来得长的长枪玩家也很多。尽管随着慢慢习惯,剑士的数量也增加了,长枪使的人口并未急遽减少。
要凭借外表来锁定玛蕾这个人应该很困难。
不过说到底,蕾亚对于对方完全没有认出自己这一点很有信心。
「谁教他突然冒出来嘛。只能算那家伙运气不好了。」
可能是已经习惯死亡的玩家吧,他们一确定死亡就立刻化作光线消失,速度快到可能系统讯息才说到一半就选择重生了。
「……」
见到这个情况,蕾亚忽然想到一件事。
蕾亚在王都被打倒后,尸体也是像这样很快就消失。
当时在场的玩家们完全没有怀疑灾厄或许也是玩家。
明明只有玩家会在死亡后立刻化为光线消失,究竟是什么蒙蔽了他们的双眼呢?
也许是因为他们坚信「活动头目很特别」吧。还是因为附近留下了铠坂先生的掉落道具呢?
(算了,反正事情已经过去,现在也没必要追究了。)
总之现在离目的地,也就是位于城市中央的领主馆还有一小段距离。
多亏武器的性能和蕾亚的本领,即使她一边作战,行进速度依然和徒步相差无几。和一般攻打地下城的速度相比,这样应该算快得惊人吧。
要是这里的头目有利用某种手段监视入侵者的动向,蕾亚想必会成为重点监视对象。
可是即使接近领主馆,出现的小怪集团还是和刚才没有两样。
依然只有体型比人类大一点的哥布林。
虽然也有会使用魔法的对手混在其中,只是直线飞过来的攻击就算速度再快也不难闪躲。从飞过来的魔法等级来看,对方就算能够使用范围魔法也不奇怪,却不知为何只有使出单一魔法。莫非是蕾亚独自一人的关系?
(比起这个,说原因是因为被上位者命令不可以浪费MP还比较自然吧。)
作战名称是「节省魔法」。
依照蕾亚的想法和方针,她认为应该节省的是整体资源,并且其中也包括时间在内。如果要快点结束战斗,就应该不吝惜使用范围魔法或是其他技能,可是要求基层士兵每一个人都拥有这种判断力实在太严苛了。
以蕾亚的下属来说,最基层的步兵蚁和僵尸本来能够做的事情就很少,因此它们不需要思考,永远都只做自己能够做的事情。
应该动脑思考的,是如何配置士兵们和人数比例。换言之,这是管理者的工作。蕾亚会赋予管理者较多的经验值,训练他们自行作出一定程度的高度判断。
「……这个问题很难解耶。我们家是以大企业作为参考的金字塔结构,中间也设有许多像史佳尔、女王们这样的中阶主管。即使同样采取由上而下管理法,假如全部都是必须由高层领导人进行判断的独裁组织,作战计画和命令想必都会很粗糙吧。」
如果组成人员很少,那么采取独裁体制就很合理,因为这样整个组织能够以非常快的速度作出决断。
可是这么一来可以说,这个领域的头目是玩家的可能性就更高了。
如果是野生的头目,应该就不会考虑战斗成本的效能表现,下令以杀人为优先。
蕾亚一边剁碎袭来的大哥布林们,慢慢朝领主馆接近。
明明这座城市最重要的建筑就近在咫尺,蕾亚却已经因为太无趣而感到有些厌倦了。
说起来,现实中的武道是以挥舞木头或铁材质的武器为前提进行磨练的技术。
并没有预设以绝对不会断裂、弯曲、欠损或缺角的魔法武器作战的情况。
要是有那种武器,就只需要锻炼臂力而不需要技术了。
(应该是武器太强了吧。看来我或许不应该使用和自身能力不相符的高阶装备。)
不久蕾亚抵达领主馆前方。
虽然门关着,感觉并没有上锁的样子。
应该说,看起来就只是姑且把破坏过的门关上而已。
从门的铁格栅缝隙望去,本馆的玄关门也是一样。
没有其他玩家团队在此进出的迹象。
蕾亚从门口稍微往旁边走后,便跳起来把手搭在围墙上,利用臂力让身体腾空跳越过去。这件事即使不是蕾亚,只要是能够来到这里的玩家应该都能轻松办到。
跳越围墙后来到的庭院同样十分荒凉,和里夫雷的领主馆完全无法相比。
玄关的门一推就打开了。不,应该说倒下了才对。铰链似乎也遭到破坏,已经失去门该有的形状。
「……头目是怎么进出的啊?」
难道说头目不会去城里?又或者这里有其他出入口?
如果是这样,就有可能会被对方逃掉,可是蕾亚并没有无论如何都想抓到对方并取其性命。假如她有这个打算,就不会自己单独前来了。这只是用来放松、歇口气的游戏。她顶多只是觉得有机会就顺便拜见一下头目,看看杀死头目时领域会发生什么事而已。
(等等,我好想知道会发生什么事喔。既然如此,果然还是把讨伐头目当成优先事项吧。)
她决定从一楼开始依序巡视。
玄关大厅十分宽敞,左右各有一座阶梯。头顶上方则有巨大的枝型吊灯型魔法照明──要是有就好了,只可惜现在没有。不知是被哥布林带走了还是遭到破坏,总之现在只剩下显示原本有东西吊在那里的链条垂挂着。
会客室、餐厅、厨房。像是佣人房的地方、布巾室。面对后院的洗衣房。
一楼不要说头目了,连小怪的大哥布林也没有。
「小怪全都到城里了吗?连在紧急时刻保护自己的肉盾也没有?这是怎么回事啊?」
既然都来到这里了还没有敌人来袭,那么应该可以当作对方没有监视入侵者动向的手段。
可是这么一来,就表示对方对于不知何时会打过来的入侵者完全没有采取防卫据点的措施,这一点实在有点不太自然。
蕾亚决定姑且回到玄关大厅,上楼探索二楼。
二楼只有客房和像是领主家人所有的个人房间,依旧没有哥布林。
剩下唯一还没查看的,就只有位于二楼西侧最深处的房间。到目前为止,应该存在却始终没看见的房间只有办公室。那里恐怕就是办公室吧。
然后,那里也是唯一隐约可以感应到生物气息的地方。
蕾亚缓缓朝门走近,然后一口气往那道门连砍三刀。第一刀是砍铰链,接着是在门上画出大大的叉。
门迟了半拍才一分为四,掉落在地板上。
结果魔法随即从房内飞出来。
蕾亚以为自己的攻击大出敌人所料,结果对方似乎早已等候多时。幸好没有在破坏门的同时闯进去。
可是就算要抵消,这样的距离也太近,完全来不及。然后要闪躲的话,走廊也过于狭窄。
「唔!」
这是她来到这里第一次受到的伤害。
为了降低损害,她用手臂遮住脸,侧着身体尽可能减少中弹面积。
蜘蛛女王的丝似乎比蕾亚想像中还要优秀,她并没有受到太大的伤害。
(幸好优秀的装备救了我。)
在此之前她并不是很在意身上的配备,不过这下看来似乎有其必要。
应该以精金和蜘蛛女王的丝为基本素材打造装备,并且帮所有需要装备的角色更新才对。
蜘蛛丝的魔法抵抗力十分惊人。只要做成长袍进行防御,就完全不需要把低等级的魔法放在心上。
蕾亚一面这么心想,同时赶在下一波攻击到来之前冲进房间。
这里果然是一间办公室的样子,里面有书架、沙发,以及厚重的办公桌和椅子。
半躺着坐在椅子上的依然是哥布林。它刚才好像是坐着击发魔法,真是瞧不起人。
蕾亚以一记超快速的突刺,砍断哥布林举起来准备再次击发魔法的右手。
虽然她一不小心踢飞了脚边的茶几,可能是托高STR的福吧,结果并没有对她造成任何妨碍。被踢飞的茶几撞上书架,然后和书架一起倒下。
「咕呀呜!」
「……好奇怪的呐喊声耶?」
蕾亚维持伸长手臂的姿势让剃刀旋转,并且将左手也砍下来。因为力道太猛把桌子也砍到裂开了,不过没关系。她一副顺便似的将桌子四分五裂,因为坐在椅子上的哥布林的腿露出来了,她也将其砍断。
尽管天花板和地板也被砍出许多刀痕,反正不是自己的房间所以无所谓。谁教这里的空间那么小。
「呀、呀啊啊呜!」
「原来这不是呐喊声,而是叫声啊?看来你只是普通的哥布林吧。」
虽然眼前的哥布林体型比之前砍杀的大哥布林还要壮硕,身上的装备也比较高级,但是也仅此而已。
如果它是玩家又或者具备某种程度的智慧,应该就能像戈斯拉克一样交谈,也就是说眼前这家伙是不聪明的NPC小怪。
「如此说来你不是头目了?你的老大在哪里?」
即使问了,它也不可能回答。就算它回答了,也没办法从那奇怪的叫声判断它在说什么。
(还是杀了这家伙,然后回城里去好了。这么一来要是城里还有哥布林,就表示这家伙不是头目。)
蕾亚本来心想要是领主馆中有小怪就能省去麻烦,可是那个时候她可能已经将所有小怪都杀光了,到头来还是一样。
她将哥布林剁碎到可以确定它澈底死亡之后,用「洗净」清理鲜血,之后便离开领主馆。
◆◆◆
回到城里后,蕾亚随即又杀死了一群大哥布林。
她依然遭到哥布林攻击。这就是说,刚才在宅邸里的家伙果然不是头目。
蕾亚从一开始进入这座城市,就一直觉得遇见魔物的机率以这里的难度来说偏低。也许是因为要发现单独行动的蕾亚很困难吧。
同为都市型领域的王都和布朗的艾伦塔尔也有可能会遇到相同的问题。像前几天那样遭到大批玩家攻打固然麻烦,不过被拥有出色隐匿技能的少人数玩家悄悄潜入的情况也相当棘手。
果然以顾客的立场观察游乐园可以学到很多。
先不说那个了,现在最重要的是哥布林头目的所在地。
(既然不是城市,那就是森林了。虽然我被诺伊修罗城这个名字所迷惑,仔细想想,头目根本没必要老实地待在醒目又容易被攻击的地方等待。)
要是对方像蕾亚一样支配多个地下城,只要在正遭受攻击的地下城以外的地方等候就好。
「那就去森林吧。」
蕾亚「召唤」玛蕾的野鸟下属,让它在头顶上方飞翔替自己引路。她请野鸟确认森林的方向,并且在前方滞空以便自己朝着该处前进。
她穿过倾圮残破的北侧外墙来到城外,发现那里被层层浓雾所笼罩。雾的另一头可以隐约看见像是森林的地方。
「森林离城市也太近了。居然把城市盖在这种地方,简直是疯了。
……该不会是兴建好城市之后,森林才扩大吧?」
也有可能是先兴建外墙作为防波堤,以防魔物来到街道等重要设施,之后外墙的内侧才有了城市。
然而这不是值得花时间弄清楚的事情。
蕾亚谨慎地走在弥漫雾气中。她已经让野鸟回去了,因为空中侦察在这团雾中的效果很差。
这是一片没有特别之处的荒地。也许是雾气太浓导致缺乏日照的关系,偶尔见到的杂草长得也很低矮。
由于这里没有可以躲藏的地方,就连一只小怪也没看到。
可是蕾亚并没有放下戒心。
忽然间,「啵」的一声响起。
才刚听见那个声音,蕾亚立刻用剃刀的石突往发出声音的地面戳刺。
果不其然,那里冒出只有骨头的手,而手在石突的撞击下粉碎飞散。
之后骨头手便接二连三从地面冒出来。
「只对手玩打地鼠的游戏也没用。『地震』。」
既然对方那么想出来,她决定把地面掀开,方便对方出来。
虽说是地震,这其实是攻击魔法,不是普通的地震。
大地起伏,彷佛有生命似的产生脉动,断断续续地形成好几块如岩石般坚硬且尖锐的巨大突起。突起从地面突出约两公尺后,恢复成普通的土壤崩散落下,之后又成为下一个突起的材料。变化持续约莫五秒后同时停止,回复到像原本的地面一样平坦。
被埋在地面下的骷髅们当然无法闪避。它们和土一起被摇晃,七零八落地分散后和土混杂在一起。
「一口气解决了耶。只不过因为是小怪,一点都不值钱。以收支来看根本就是浪费MP。」
考虑到时间效率的问题,这也是没办法的事。如果想及早解决,就应该多少消费一些MP。
之后蕾亚一样只要感应到骷髅的气息就发动「地震」,继续走在荒地上。
(可是该怎么说呢,那些骷髅好丑喔。尽管可能是我偏心,我们家的骷髅长得要帅多了。)
尽管蕾亚只有看到散落的残骸,不晓得全身长什么样子,但是光从偶尔见到的头部便能清楚看出长相不同。其形状近似以前在历史课本上看到的直立猿人头骨。
难道是人种不同吗?不晓得骷髅是否也有人种的差异。
「啊,哥布林……这些该不会是刚才的大哥布林的骨头吧?」
如此心想的她仔细一瞧,发现的确有几分相似。这恐怕是哥布林骷髅。
根据社群平台上的留言,活动一开始曾经发生活尸攻打城市的事件。
看来敌人虽然以哥布林为主力,手下仍有不少其他势力,而且还有着让骷髅代替自己去城里的小聪明,是个不可轻忽的对手。
森林已近在眼前,骷髅也有一阵子没有再出现,看来已经不须施展「地震」了。
此时明明是白天,森林却一片昏暗,散发出阴森的氛围。虽然不像荒地一样起雾,视野却依旧不佳。
「『地狱火焰』。」
蕾亚姑且先用魔法烧光周边的树木。
森林大范围地起火燃烧,化为灰烬纷纷散落。之后只剩下焦黑的大地,以及少许烧剩的黑炭矗立在地面上。
她朝那个黑炭一踢,黑炭轻易就崩散,随风而逝。
看样子似乎不是树人。
既然如此就不需要高度警戒了。
蕾亚走在澈底化为焦土的路上。
然后在来到「地狱火焰」效果范围的边缘,即将再次进入森林时,她感应到好几股气息。
「『闪……』。」
「等、等等!请等一下!」
心想反正遇到的应该全是敌人,正当她准备施展雷系范围魔法时,一道慌张的说话声传来。
她感应到的好几股气息似乎是玩家团队。
蕾亚依旧保持戒心,暂时停止发动魔法。
她看着那群人,用动作催促对方主动开口。
「啊,啊啊。呃……我们是正在攻略这座森林的玩家。你也是吗?」
有必要回答吗?
可是对方已经看见我方的模样,若是面对面交谈,之后再次遇见时恐怕马上就会被认出来。
如果之后没打算让玛蕾当PK,现在胡乱杀死这群人就不是明智之举。
「……我也是玩家。只不过我是单独行动,没有加入团队。」
虽然只是大概做个样子,蕾亚决定像个贵族千金以敬语说话。尽管不到角色扮演的程度,假使之后让玛蕾单独行动,就有必要请她反过来模仿现在的蕾亚。客气的语气应该比较容易复制。
再说游戏内有很多玩家经常都使用敬语,因此这么做遭人起疑的可能性应该会降低。
「你独自来到这里吗!你是魔法师吗?不对,你身上带着像是长枪?的武器吧。这么说来是魔法战士吗?如果是这样,你应该是相当高阶的玩家……我可以请问你叫什么名字吗?啊,我叫做坦仁。」
「……请叫我玛蕾。朋友都这么称呼我。」
虽然蕾亚报上了名字,这只是昵称,不会有问题。
名叫坦克人?的玩家是兽人,似乎一如其名地是肉盾职。他身上配备着气派的盔甲和盾牌。
盔甲上满是伤痕,盾牌也到处都是凹陷。虽然不记得是什么,只要用生产类技能修缮,应该就能将小伤痕和凹陷澈底消除。从他没有那么做来看,可见这支团队有一阵子没有回去城里了。
「今天你的那位朋友不在吗?话说我没有在这附近见过你,这么说来你是今天一天就抵达森林了?你也太猛了吧?啊,我叫香菇,请多指教。」
香菇是一名精灵。外表和名字的反差好大。
背着短弓像是轻战士的香菇,应该是这支团队的侦察兵吧。蕾亚觉得在学习感觉类技能上比较有利的兽人更适合当侦察兵,不过这种事情轮不到旁人说三道四。
「我是柯奇。刚才的火魔法好厉害耶。你有多少INT啊?」
这种事情怎么可能告诉他。这个男人看起来最亲切,实际上却最没礼貌。
从耳朵的形状来看,他似乎也是精灵,不过长相和身材都是人类的样子。他或许也和蕾亚一样是完整扫描自己现实中的身体。
「喂,这是应该对初次见面的人问的问题吗?对不起喔,我的名字叫做蜻蛉,是担任攻击手的长枪兵。」
男人有着好像会被名枪砍的名字(注:日本天下三名枪之一为蜻蛉切,因武将本多忠胜挥舞此长枪时将飞舞的蜻蛉砍成两半而得名)。
蜻蛉是一名身材魁梧的人类。虽然态度彬彬有礼,外表却很粗犷,从鬓角到嘴巴、下巴都蓄满了胡须。
「……我叫蓬莱。」
第五名沉默寡言的男性身材矮小到让人以为他是小孩子,身上却背着巨大的铁锤。如果他从最初就以这种风格进行游戏,应该从创建角色时开始就需要相当多STR。
他恐怕是矮人吧。也就是所谓的正太角色。
「你能够独自来到这里实在很厉害,再加上刚才的魔法威力,看来你的实力毋庸置疑。不过老实说,这个森林区域的难度和城市区域完全没法相比。这里的4颗☆,可能是城市和森林的每单位面积的难度平均值吧。」
「……这样啊。」
明明没开口问,坦克人就自己告诉蕾亚了。
其实蕾亚也曾想过,城市那边可能被刻意配置了较少的战力。
既然正在森林活动的他们这么说,那么战力配置可能真的不平均吧。
「即使你能够一个人来到这里,接下来是否还能独自行动实在很难说。
如何?你要不要和我们临时组队呢?有你这样实力坚强的人加入对我方也有好处,再说我们队上的柯奇会使用『回复魔法』,至于警戒周围的工作则可以交给香菇,这样应该会比独自行动要来得悠哉一些。」
所谓悠哉是一种心情放松的状态,而不是工作很轻松的意思。然而蕾亚可以笃定地说,和初次见面的五名男性组队,她的心情绝对不可能放松。
现在杀死他们所有人是很简单没错,可是这么一来就枉费她故作乖巧地自我介绍了。
答应加入倒也不是完全没有好处。
精灵侦察兵的行动,普通长枪使的实力。使用的技能、合作方式,以及装备的性能。这是能够近距离观察这些的大好机会。
「……说得也是呢。
那么,虽然时间短暂,还请各位多多指教了。」
假如到时真的觉得麻烦,只要把他们所有人杀掉就好。
只有现在动手和之后动手的差别。
既然这样,稍微观望一下再动手也不迟。
在城里PK时要是被其他人看见我方的模样会有点棘手,不过就到时候再说吧。